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FOURMILIERE


Information sur la source

Catégorie :Graphique Niveau : Débutant Date de création : 20/02/2004 Vu / téléchargé: 3 521 / 632

Note :
9,4 / 10 - par 5 personnes
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Commentaire sur cette source (3)
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Description

des fourmis qui se deplacent pour trouver de nouritures et elles les ramenent la ou il y a la fourmiliere.il y a 4 niveaux de l'inteligence des fourmis

Source

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  • signaler à un administrateur
    Commentaire de LordBob le 20/02/2004 18:04:41

    j'aime bien ta source :) une petite initiation a l'IA... mais tu l'as compilé avec TC++, parce que moi j'ai pas graphic.h !!!

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de JCDjcd le 20/02/2004 20:44:05

    Vraiment tres bien, je crois que c'est la premiere source sur l'intelligence atrificielle que je comprend plus ou moins. L'exemple des fourmies est simples, mais est tres instructif. Surtout que l'on peut maintenant definir nous meme des regles que l'on peut choisir sur une exemple simple et concrete qu'est les fourmies.

    Bravo, je sais maintenant a quoi ressemble les probleme d'intelligence artificielle, qui sont restees pour moi toujours obscures.

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Zzbehappy le 26/02/2005 17:59:51

    Bonjour, a tous.

    C'est marrant ton truc.

    En revanche, j'ai l'impression que FRMI_IA2 ne marche pas correctement.

    Pour les 2 blocs de nourriture situés en haut, il n'y a pas de probleme.

    Mais pour ceux du bas, les foumies jaunes suivent les fourmies rouge vers la fourmilliere alors que celles-ci devraient se diriger vers les blocs de nourritre.

    Peut-etre que je me trompe, mais ci ce n'est pas le cas, je pense que l'erreur vient d'un signe ou d'une erreur de frappe.

    Bonne journée.

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