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FONCTIONS À TAILLE VARIABLE D'ARGUMENTS


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Catégorie :Astuces Niveau :Débutant Date de création :19/01/2003 Date de mise à jour :19/01/2003 21:47:25 Vu :2 220

Auteur : glipper

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 Description

Voici un programme en C,sauf pour les commentaires: '//' au lieu de '/* ... */'
car le C est assez embetant sur ce point, le C++ est pour ceci mieux.

Passons le fait que ce programme soit plus en C que en C++ ...

Voici le but de ce programme :
savoir utiliser des fonctions à taille variable d'arguments,
ceci est très rare mais parfois très utile ...
les fonctions <printf>,<fprintf>,<sprintf>,&lt ;vsprintf>, ... sont des fonctions
à taille variable d'arguments.

Attention : l'utilisation de fonctions à taille variable d'arguments
est dangereux  car si la syntaxe est incorrecte,he bien le programmme continue.

Après tout ce blabla voici enfin comment illustrer le problème :
nous allons programmé une fontion <myPrint> qui prend des arguments
qui vont par couple, i.e. le premier argument est le type du second.
<myPrint> affichera ce second argument.
<myPrint> return TRUE,si le type de l'argument est correct,sinon FALSE.


Vous pourrez remarquer que la fonction <cout> en C++, fait le meme boulot,
meme en plus amélioré,mais je fais du C et non du C++ ...

Source

  • // pour les <printf> ...
  • #include <stdio.h>
  • // pour les <va_arg> ...
  • #include <stdarg.h>
  • // voici quelques utilitaires:
  • // meme si ce n'est pas neccessaire,certains compilateurs (notamment les anciens)
  • // ne connaissent pas le type <BOOL>
  • typedef int BOOL;
  • #define TRUE (1)
  • #define FALSE (0)
  • // voici tout les types que peut gérer la fonction <myPrint> :
  • // le type TYPE_CHAR n'affiche que le caractère et non sa valeur
  • //---------------------------------
  • #define TYPE_INT 1
  • //---------------------------------
  • #define TYPE_LONG 2
  • //---------------------------------
  • #define TYPE_DOUBLE 3
  • //---------------------------------
  • #define TYPE_CHAR 4
  • #define TYPE_STRING 5
  • //---------------------------------
  • // Voici comment prototyper la fonction <myPrint> :
  • // Attention il faut que la fonction est au moins un argument fixe
  • // sinon je ne sais pas faire
  • // (je ne suis pas sur que l'on puisse le faire,mais bon...)
  • // et puis je ne pense pas que cela arrive un jour.
  • // Donc le premier argument est le premier nombre de type, ce qui est
  • // équivalent au nombre de 'chose' que vous voulez afficher
  • // car à chaque 'chose' on associe un type
  • BOOL myPrint(int,...);
  • // Voici LA fonction <myPrint> :
  • BOOL myPrint(int nbChose,...)
  • {
  • // <listArg> est la list d'arguments variables du type <va_list>
  • // défini dans <stdarg.h>
  • va_list listArg;
  • // on initialise <listArg> grace à <va_start>
  • // on est obligé de passer en argument le nom du dernier argument fixe
  • // cela peut paraitre absurde mais il faut savoir que <va_start> est une macro ...
  • // donc ici le nom du dernier argument fixe est 'nbChose'
  • va_start(listArg,nbChose);
  • while(nbChose >= 1)
  • {
  • int type;
  • // <va_arg> est une macro retourne l'argument variable courant
  • // dont le type est le second argument de <va_arg>
  • // ceci peut encore paraitre étonnant mais c'est une macro...
  • type = va_arg(listArg,int);
  • switch(type)
  • {
  • case TYPE_INT:
  • {
  • int a;
  • a = va_arg(listArg,int);
  • printf("%d",a);
  • }
  • break;
  • case TYPE_LONG:
  • {
  • long a;
  • a = va_arg(listArg,long);
  • printf("%d",a);
  • }
  • break;
  • case TYPE_DOUBLE:
  • {
  • double a;
  • a = va_arg(listArg,double);
  • printf("%f",a);
  • }
  • break;
  • case TYPE_CHAR:
  • {
  • char a;
  • a = va_arg(listArg,char);
  • printf("%c",a);
  • }
  • break;
  • case TYPE_STRING:
  • {
  • char *a;
  • a = va_arg(listArg,char *);
  • printf("%s",a);
  • }
  • break;
  • default:
  • {
  • printf("Type inconnu ...\n");
  • // meme si il y a un probleme on fait bien le travail
  • va_end(listArg);
  • return FALSE;
  • }
  • }
  • // retourner à la ligne pour séparer les 'choses'
  • printf("\n");
  • // on a traité deux arguments, donc un 'nbChose'
  • nbChose --;
  • }
  • // on fait bien le travail
  • va_end(listArg);
  • // ici tout va bien
  • return TRUE;
  • }
  • int main(int argc,char **argv)
  • {
  • // ces deux lignes permettent les arguments <argc> et <argv>
  • // soient non-utilisés et que le compilateur soit content, car
  • // je ne sais pas quel est le niveau de 'warning' que vous avez :
  • // le compilateur pourrait raler comme quoi
  • // ces deux variables ne sont pas référencées ...
  • (void) argc;
  • (void) argv;
  • // ici on utilise la fonction <myPrint> :
  • myPrint(2,TYPE_STRING,"voici le nombre cent : (int)",TYPE_INT,100);
  • myPrint(2,TYPE_STRING,"voici le nombre cent : (long)",TYPE_LONG ,100);
  • myPrint(2,TYPE_STRING,"voici le centieme caractere :",TYPE_CHAR,100);
  • myPrint(2,TYPE_STRING,"voici environ pi :",TYPE_DOUBLE,3.1415926435);
  • // regarder ceci :
  • // tout ce peut vous paraitre n'importe quoi.Certe.
  • // Mais est-ce-que ça va marcher ?
  • // OUI !!! car le nombre de 'chose' est 0
  • // donc <myPrint> ne lira pas "tralala" ...
  • myPrint(0,"tralala",TYPE_CHAR,"coucou",1.23456789,TYPE_LONG * TYPE_DOUBLE);
  • // en revanche :
  • // ceci est dangereux (c'est pourquoi je le met en comentaire)
  • // ---> myPrint(0,"tralala",TYPE_CHAR);
  • // car il n'y a rien après <TYPE_CHAR>
  • getch();
  • // retourner 0 car ici tout va bien
  • return 0;
  • }
// pour les <printf> ...
#include <stdio.h>
// pour les <va_arg> ...
#include <stdarg.h>

//  voici quelques utilitaires:
//  meme si ce n'est pas neccessaire,certains compilateurs (notamment les anciens)
//  ne connaissent pas le type <BOOL>
typedef int BOOL;
#define TRUE                            (1)
#define FALSE                           (0)

//  voici tout les types que peut gérer la fonction <myPrint> :
//  le type TYPE_CHAR n'affiche que le caractère et non sa valeur
//---------------------------------
#define TYPE_INT                        1
//---------------------------------
#define TYPE_LONG                       2
//---------------------------------
#define TYPE_DOUBLE                     3
//---------------------------------
#define TYPE_CHAR                       4
#define TYPE_STRING                     5
//---------------------------------


//  Voici comment prototyper la fonction <myPrint> :

//  Attention il faut que la fonction est au moins un argument fixe
//  sinon je ne sais pas faire
//  (je ne suis pas sur que l'on puisse le faire,mais bon...)
//  et puis je ne pense pas que cela arrive un jour.
//  Donc le premier argument est le premier nombre de type, ce qui est
//  équivalent au nombre de 'chose' que vous voulez afficher
//  car à chaque 'chose' on associe un type

BOOL myPrint(int,...);

// Voici LA fonction <myPrint> :
BOOL myPrint(int nbChose,...)
{
//  <listArg> est la list d'arguments variables du type <va_list>
//  défini dans <stdarg.h>
va_list listArg;

//  on initialise <listArg> grace à <va_start>
//  on est obligé de passer en argument le nom du dernier argument fixe
//  cela peut paraitre absurde mais il faut savoir que <va_start> est une macro ...
//  donc ici le nom du dernier argument fixe est 'nbChose'
va_start(listArg,nbChose);

while(nbChose >= 1)
  {
  int type;
  //  <va_arg> est une macro retourne l'argument variable courant
  //  dont le type est le second argument de <va_arg>
  //  ceci peut encore paraitre étonnant mais c'est une macro...
  type = va_arg(listArg,int);

  switch(type)
    {
    case TYPE_INT:
      {
      int a;
      a = va_arg(listArg,int);
      printf("%d",a);
      }
      break;
    case TYPE_LONG:
      {
      long a;
      a = va_arg(listArg,long);
      printf("%d",a);
      }
      break;
    case TYPE_DOUBLE:
      {
      double a;
      a = va_arg(listArg,double);
      printf("%f",a);
      }
      break;
    case TYPE_CHAR:
      {
      char a;
      a = va_arg(listArg,char);
      printf("%c",a);
      }
      break;
    case TYPE_STRING:
      {
      char *a;
      a = va_arg(listArg,char *);
      printf("%s",a);
      }
      break;
    default:
      {
      printf("Type inconnu ...\n");
      // meme si il y a un probleme on fait bien le travail
      va_end(listArg);
      return FALSE;
      }
    }

  //  retourner à la ligne pour séparer les 'choses'
  printf("\n");

  // on a traité deux arguments, donc un 'nbChose'
  nbChose --;
  }

// on fait bien le travail
va_end(listArg);

// ici tout va bien
return TRUE;
}

int main(int argc,char **argv)
{

//  ces deux lignes permettent les arguments <argc> et <argv>
//  soient non-utilisés et que le compilateur soit content, car
//  je ne sais pas quel est le niveau de 'warning' que vous avez :
//  le compilateur pourrait raler comme quoi 
//  ces deux variables ne sont pas référencées ...
(void)  argc;
(void)  argv;

// ici on utilise la fonction <myPrint> :
myPrint(2,TYPE_STRING,"voici le nombre cent : (int)",TYPE_INT,100);
myPrint(2,TYPE_STRING,"voici le nombre cent : (long)",TYPE_LONG ,100);
myPrint(2,TYPE_STRING,"voici le centieme caractere :",TYPE_CHAR,100);
myPrint(2,TYPE_STRING,"voici environ pi :",TYPE_DOUBLE,3.1415926435);

//  regarder ceci :
//  tout ce peut vous paraitre n'importe quoi.Certe.
//  Mais est-ce-que ça va marcher ?
//  OUI !!! car le nombre de 'chose' est 0
//  donc <myPrint> ne lira pas "tralala" ...
myPrint(0,"tralala",TYPE_CHAR,"coucou",1.23456789,TYPE_LONG * TYPE_DOUBLE);

//  en revanche :
//  ceci est dangereux (c'est pourquoi je le met en comentaire)
//  ---> myPrint(0,"tralala",TYPE_CHAR);
//  car il n'y a rien après <TYPE_CHAR>

getch();

//  retourner 0 car ici tout va bien
return 0;
}

 Conclusion


ps: Chaque bug trouvé est la bienvenu



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Commentaires et avis

Commentaire de petitchech le 07/03/2004 12:06:53

Merci pour se code sa va m'aidé.
tu a oublié d'inclure  conio.h pour le getch();

Commentaire de Calak le 15/09/2004 16:13:35

Pourquoi passer par stdarg.h ??

je me souviens, l'année passée j'avais fais un menu avec nombre d'élément aléatoires.

Tiens, je te fais ça en speed, après tu modifie comme tu veux:

#include <stdio.h>

void foo(int nbelem, ...)
{
int i;
for(i = 1;i <= nbelem;i++)
{
printf("%d. %s\n", i, *(&nbelem+i));

}
}
int main(void)
{
foo(4, "foo", "bar", "mouhhaha", "powned!");
}

Commentaire de poof65 le 23/02/2007 01:08:42

On peut écrire int main(void) pour éviter les warnings.

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