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FONCTIONS DE SASIES PERSONNELLES BIEN EXPLIQUÉES


Information sur la source

Catégorie :Chaîne de caractères Niveau : Débutant Date de création : 12/09/2004 Date de mise à jour : 24/11/2004 12:14:32 Vu / téléchargé: 3 582 / 285

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Description

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Le programme montre l'emploi des mes fonctions (c'est expliqué dans le programme). Vous pouvez utiliser la librairie. Il faut inclure saisies.h dans le fichier où vous utiliserai mes fonctions et mettre saisies.cpp dans le même dossier  que saisies.h. Enfin tout est espliqué dans saisies.html ainsi que les détails des fontions.
N'oubliez pas de me mettre un petite note svp, c'est important pour moi !
 

Conclusion

j'ai tout fais ça avec Dev C++, et il n'y a pas eu de bug, donc si vous avez des suggestions pour d'éventuelles améliorations ou autre. Mais soyez compréhensif car je ne programme que depuis quelques mois.
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

13 septembre 2004 19:14:35 :
Comme les fichier ne se sont pas envoyés ( ! ) je les renvois avec une autre fonction pour les saisie de décimaux.
19 octobre 2004 20:54:40 :
J'ai trouvé une erreur pas évidente à voir. Dans la fonction de saisie pour code hexadécimal, on pouvais entrer le : alors j'ai modifier tout ça et voilà !
24 novembre 2004 12:14:33 :
J'ai juste amélioré la fonction Saisie_Dec() qui permettait de saisir un nombre à virgule. Dans la ancienne version, on ne pouvais pas sélectionner la virgule, maintenant si.

Commentaires et avis

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Commentaire de magic_Nono le 13/09/2004 10:47:09

Je suppose que ça ouvre une fenetre win 32 de saisie de txt...

j'attend ton zip

si c'est le cas, ceci devrait etre ds tes cordes...:

http://www.cppfrance.com/forum.v2.aspx?ID=296423&nb=0

++
Nono.

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Commentaire de minet03 le 13/09/2004 19:32:23

voila j'ai tout renvoyer. magic_Nono ce n'est pas en win 32, je suis trop débutant pour ça ! désolé.

N'oubliez pas de me mettre un max de critiques ( positives :-D). J'ai un grand besoin de progresser.
Merci

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Commentaire de magic_Nono le 13/09/2004 19:41:23

mmm mode console....

ceci dit, tu gère dynamiquement le clavier et c'est bien

prochainement,
je produirai un ptt code win32
pr une fenetre de saisie de chaine de car win 32

++
Nono.

[mm effet que string BVisuel::questionTxt()]

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Commentaire de magic_Nono le 13/09/2004 19:43:53

CT pr l'exécution, ceci dit, effectivt, C commenté

on va encore améliorer ça si tu ve
++
Nono.

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Commentaire de Arnaud16022 le 14/09/2004 14:53:10

Tres bonne gestion du clavier, je me suis demandé pdt des mois comment on faisait ça (mon bouquin est nu peu nul faut dire)
je ne fais plus du tout de mode console (seulement opengl) mais c'est tres bien qd meme.
Et on se fiche pas mal que ce prog n'ait aucune utilité en lui meme (faut bien le dire), le code est BON!
Ah, un pb toutefois: pourquoi l'affichage est le meme que l'entrée?
par exemple,tu tapes 00 en hexa et il t'affiche 00 au lieu de faire un bip.
c'est pourtant pas tres compliqué, ya qu'a mettre '0x' tus les 2 caractères, si t'est arrivé a faire ça tu vas bien nus implémenter une aussi petite fonction?

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Commentaire de minet03 le 14/09/2004 18:26:42

Arnaud16022 je ne vois pas ce que tu veux dire avec l'histoire des bip ?! explique mieux stp

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Commentaire de Arnaud16022 le 14/09/2004 21:11:18

2 secondes je cherche ma doc...
bon je la trouve plus alors on va faire ac ce qu'on a.
essaye de faire cout << "0x41"
ca t'affiche 'A', pasque le code hexa de A c'est 41
Il y a un code hexa pour chaque caractère, plus qques caractères spéciaux, genre 'Ç','É', et, entre autres, le code "0x00"(je suis pas sur hein...) fait un bip sur le haut parleur de la tour, c'est très marrant ...
Mais ton prog ne fait que réafficher les chiffres/lettres entrées, alors qu'avec qqus lignes de codes on pourrait afficher le caractere correspondant
ex: tu tapes 41, ca affiche A
ex de prog (a l'arrache, hein...)

int L=strlen(chaine)
for (int a=0;a!=2*L;a+=4)
{
for (int b=L+a*2;b!=0;b--){chaine[b-1]=chaine[b];}
chaine[a]="0";chaine[a+1]="x";
}
cout << chaine;



voila je te garantis rien du tout a part que come ca ca marchera probablement pas; le best ca serait d'ajouter les '0x' au fur et a mesure de la frappe, ca serait plus sur et plus propre.
Allez au boulot !!!  8-p

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Commentaire de minet03 le 14/09/2004 22:07:58

bah le truc c'est que j'ai fais ce petit prog pour montrer l'utilisation de mes fonctions. Et si j'ai fais ces fonctions c'est pour fais un convertisseurs Hex-Dec-Bin. C'est pour que l'utilisateur ne se trompe pas dans la saisie. Cela dit tu m'a donné l'idée de me documenter sur le valeur des caractères en hexadecimal (je me suis déja fait celle des code ASSCI !). Merci quand même pout tes conseil, je prend notes ;-)

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Commentaire de Arnaud16022 le 14/09/2004 22:25:56

ah oui c'est vrai.

d'ailleurs j'ai  lu ton .htm , c'est bien, certes, mais INUTILE (sauf pour toi, bien sur, dans 1 an tu t'en souviendras plus): j'ai rarement vu qqun ici se servir d'une classes de quelqu'uun daute, a l'exeption notable du tgaloader de funto...c'est pas la peine de faire ca pour tous tes progs!

enfin quoique je m'en servirai peut-etre un jour, on sait jamais.
et j'ai regardé la sourc, t'aurais pu faire un truc un peu plus modulable, genre une seule fonction prenant pour paramètre un tableau contenant les caractères possibles c'aurait été plus 'beau' 8-p

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Commentaire de Arnaud16022 le 14/09/2004 22:27:14

et c'est pas une librairie. (pas de .a ou de .lib)

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Commentaire de magic_Nono le 17/09/2004 11:37:56

arnaud>
l'intéret d'une librairie de fonction fournie sur ce site est que justement on en a les sources

on peux l'intégrer à notre projet et l'adapter


y en a bien plus que ça qui utilise les srces fournies ici ds leurs prg
et c'est (je le crois) l'un des principal buts de CS,
on ne donne pas forcément des prg tt fait...
c'est bcp plus formateur de fournir des libs...
t'as qu'a regarder mes sources...

++
Nono.

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