begin process at 2012 05 27 16:15:26
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > IL FAUT SAUVER LA PRINCESSE MARIANNE

IL FAUT SAUVER LA PRINCESSE MARIANNE


 Information sur la source

Note :
9 / 10 - par 7 personnes
9,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Niveau :Initié Date de création :28/04/2004 Vu / téléchargé :3 641 / 365

Auteur : Stepharcher

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (10)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voici un jeu de labyrinthe où le cavalier doit trouver Marianne sans se faire attraper par les ennemis.


 Conclusion

Vous êtes le cavalier ( le C ) vous devez vous déplacer en utilisant les touches
z pour haut
q pour gauche
s pour bas
d pour droite

Je vous conseil le mode campagne ;-)

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   Code source
    • fichier.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 825 octets
    • fichier.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 682 octets
    • laby.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier7 383 octets
    • laby.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]3 097 octets
    • liste.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 031 octets
    • main.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier842 octets
    • main.hTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier5 348 octets
    • main.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]630 octets
    • Makefile.winTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 472 octets
    • Marianne.devTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 002 octets
    • Marianne.layoutTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 213 octets
    • menu.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier8 462 octets
    • menu.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]4 777 octets
    • moteur.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier20 094 octets
    • moteur.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]6 875 octets
    • partie1.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier3 568 octets
    • partie1.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 352 octets
    • partie2.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 007 octets
    • partie2.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 332 octets
    • perso.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier4 367 octets
    • perso.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 485 octets
    • recherche.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier10 049 octets
    • recherche.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 750 octets
    • utilitaire.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier3 971 octets
    • utilitaire.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 275 octets
  •   Niveau
    • niveau1.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]946 octets
    • niveau10.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]949 octets
    • niveau11.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]795 octets
    • niveau12.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]801 octets
    • niveau13.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]801 octets
    • niveau14.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 524 octets
    • niveau2.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]944 octets
    • niveau3.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]951 octets
    • niveau4.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]963 octets
    • niveau5.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]958 octets
    • niveau6.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]963 octets
    • niveau7.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]963 octets
    • niveau8.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]959 octets
    • niveau9.nivTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]996 octets
  • Marianne.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]45 753 octets

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture DÉMINEUR EN GTK
Source avec Zip Source avec une capture TETRIS EN OPENGL
Source avec Zip GMP - LA PUISSANCE D'UNE LIBRAIRIE
Source avec Zip EXPLOITER SA WEBCAM
Source avec Zip Source avec une capture EXPLOITATION DE LA WEBCAM

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEU DES CARTES par eapaceinfo
PROGRAMME DE JEU DE MPT par KerizGarmm
Source avec Zip Source avec une capture JEUX SERPENT par antho974
Source avec Zip Source avec une capture PENDU EN SDL par Damsou91
Source avec Zip STATE MACHINE MODIFICATION MATH BUCKHAM par billybones79

Commentaires et avis

Commentaire de LordBob le 28/04/2004 18:15:52

lol !!! c'est pas mal, me suis bien marré avec :)
avec ca ton code est pas mal et surtout bien commenté ce qui permet une comprehension plutot aisé !!!

Commentaire de Funto66 le 28/04/2004 22:10:42

10 ! Clair !
Gros délire avec ce prog, c'est de la balle !
Comme quoi les graphismes ne font pas tout :)

Commentaire de Arnaud16022 le 29/04/2004 11:50:08

jeu marrant et bien foutu
juste 1 petit pb, ca scintille un peu.. pas grave, les graphismes type atari/pong c'est de la balle!

Commentaire de moustachu le 29/04/2004 12:22:54

Marrant et surtout bien commenté. J'avais mal lu le titre (j'ai lu un 'T' à la place du 'V'... )

++ moustachu

Commentaire de dg tall le 29/04/2004 16:15:43

Tres bon jeu
Cependant il est possible de tricher en appuyant sur les fleches pendant le compte a rebours, cela permet de se "téléporter" dès le debut de la partie à l'endoit ou l'on aurait atteri si on s'etait deplacé normalement...

Un patch remediant à ce probleme pour bientot ? :)

Commentaire de Kirua le 01/05/2004 11:50:06

super bien fichu! niv 13 mais après ça devient prise de tête :p en fait g t pas loin de la fin, y a une anim après le niv 14 ?

l'intelligence artificielle est pas trop mauvaise!

Commentaire de StanOfSky le 02/05/2004 13:11:08

reste à améliorer l'IA des ennemis
c un peu basique de faire prendre à l'IA le chemin le plus court pour rejoindre le cavalier. fau pas que les ennemis soient parfaits...
tu peux faire des niveaux d'IAs et dans ce cas le niveau GOD pour l'IA serait celui que tu as porgrammé plus quelques petites anticipations des mouvements du cavalier et protections des zones stratégiques ;)
sinon pour une IA de niveau classique il faut un brin d'erreur dans le déplacement voir quelques déplacement aléatoire et surtt que l'ennemi devienne plus aggressif qd tu es proche de lui ou qd tu te rapproche de marianne

sinon a part ca c un bon jeu, fun avec des cheatcodes en plus ;)
ca ressemble pas mal à pacman dans l'idée

prochaine étapes : des vrais graphismes?? ;)

Commentaire de Patalou le 11/05/2004 22:05:18

Balaise et distrayant,
le niveau 13, j'arrive pas a le passer, les ennemis sont sur le passage vu qu'ils sont a un endroit aleatoire.
Mais j'y arriverait.
De la bombe !

Commentaire de mariani le 20/05/2004 04:15:13

merde alors !
c'est rudement bien foutu ton truc :-) et en plus c'est amusant !

Commentaire de coucou747 le 20/07/2004 19:14:38 administrateur CS

ça a l'air pas mal, mais j'ai pas pu le tester :
bash-2.05b$ gcc main.c
In file included from main.c:5:
main.h:16:21: windows.h: No such file or directory
bash-2.05b$

Domage...
J'ai vu que tu t'étais fait chier a faire des niveaux, pourquois ne pas faire un générateur de labyrinthe (voir une de mes sources javascript ou linux mag 62)
ça aurait été plus facile...

Enfin, aparement, ça a amusé les autres donc ton jeu doit être bien

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,764 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales