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remake de ce classique des ti68k ^^ codé en c++ sous devcpp, utilise sdl et unrarlib dsl c pas commenté :D
J'ai pas regardé les sources, j'ai juste testé, c'est franchement sympa à jouer, félicitations ;)
Quand je lance ca fait rien Quand je quitte ca fait rien
Par contre mon UC elle doit faire quelque chose pour rester à 100% tout le temps
Chez moi l'exe marche bien (pas mal le jeu) par contre le fichier fall.h quand je l'ouvre avec DevC++ provoque une erreur et j'arrive plus à le fermer , mon UC reste aussi à 100% quand j'ouvre le gestionnaire de tâche.
> Quand je lance ca fait rien > Quand je quitte ca fait rien si tu peut pas le lancer, comment pourrais tu quitter ? sinon, pour quitter c echap, je c pas comment on fait ac sdl pour dire de quitter qt on clique sur la croix ^^ chez moi aussi ca reste a 100%, je pensais que ct normal ac les prog utilisant sdl ^^ fall.h est un gros fichier de data (en fait un gros .rar en .h :) j'utilise devcpp 4, build du 21/09/2000, sous win2k sp1 dsl pour ceux a qui ca marche pas, c mon premier prog sdl, g du faire nimporte koi :D serieux la prog pc sa suxx grave, vive la gp :)
Va marche chez moi. C'est marrant à jouer. vecchio56 > Pour quitter c'est pas la croix mais simplement la touche echap. J'ai pas encore regardé le code. Dinozore
salut pour quitter quand tu clikes sur la croix avec la sdl: //A mettre dans ta boucle de lecture des evenements... switch(e.type){ case SDL_QUIT: //ton code de fermeture break; } a+
merci :))
trop fort. trop dur mais trop fort et je suis d'accord avec psycho. commentaire pour djl si il vient ici: tu vois, sdl sert aussi a ca...
oui, mais j'ai jamais dit le contraire, beaucoup de jeux ont été portés sous linux avec la sdl
je viens de tester falldown sur un pc de la fac, je c pas si c à cause d'xp ou koi mais le jeux suxx a mort, la vitesse du perso est vraiment lente par rapport a chez moi donc je comprend que le trouve trop dur ^^ je referais la version pc de falldown en utilisant tinyPtc et Gdl² #valeur sure#
Sympa ce petit jeu! Vraiment chouets les graphismes! Félicitation! C'est un super petit jeu.
merci :) les gfx du titre et du bg sont signé kial, les block je c plus trop, et le perso proviens du jeux wa
Vraiment excellent, marche nickel (sous W2000 SP4, P4 2,4 Mhz, 512 DDRAM)
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