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EXEMPLE DE POINTEURS DE FONCTION
Information sur la source
Description
Ce code source traite différents exemples de pointeurs de fonction : -Pointeur de fonction -Tableau de pointeurs de fonction -Pointeur de méthode -Tableau de pointeurs de méthode
Source
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
void aff1 ()const {cout << "1" << endl;} // 5 méthodes aff
void aff2 ()const {cout << "2" << endl;}
void aff3 ()const {cout << "3" << endl;}
void aff4 ()const {cout << "4" << endl;}
void aff5 ()const {cout << "5" << endl;}
};
const void impr1(); //4 fonctions impr (implémentées après le main)
const void impr2();
const void impr3();
const void impr4();
typedef void (MyClass::*PFM)() const; //Définition d'un type de pointeur de méthode
int main ()
{
cout << "********* Pointeur sur fonction ***********\n\n\n";
const void (*pt1)(); //Pointeur de fonction : pt1
pt1 = 0;
int get_choice = 0;
cout << "(1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4 : ";
cin >> get_choice; //Demande une action à réaliser
switch (get_choice)
{
case 1:pt1 = &impr1;break; //pt1 pointe sur l'actin
case 2:pt1 = &impr3;break;
case 3:pt1 = &impr3;break;
default:pt1 = &impr4;break;
}
(*pt1)(); // execute la fonction à l'adresse pt1.
cout << ("\n\n\n\n");
cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction ***********\n\n\n";
int MaxArray = 4;
const void (*ptfonc[MaxArray])(); //Tableau de pointeur de fonction : ptfonc
short get;
for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
{
cout << "(0)Quitter - (1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4 : ";
cin >> get;
switch (get)
{
case 1:ptfonc[i] = &impr1;break;
case 2:ptfonc[i] = &impr3;break;
case 3:ptfonc[i] = &impr3;break;
case 4:ptfonc[i] = &impr4;break;
default: ptfonc[i] = 0;
}
}
cout << ("\n\n\n");
for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
{
if (ptfonc[i] ==0)
continue;
cout << " ";
(*ptfonc[i])();
}
cout << ("\n\n\n\n");
cout << "********* Pointeur sur fonction membre ***********\n\n\n";
void (MyClass::*ptf)() const; //Pointeur de méthode : ptf
ptf = 0;
MyClass *pClass2 = 0;
int choice = 0;
cout << "1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5 :";
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1: ptf = &MyClass::aff1;break; //Affecte la fonction membre à ptf
case 2: ptf = &MyClass::aff2;break;
case 3: ptf = &MyClass::aff3;break;
case 4: ptf = &MyClass::aff4;break;
case 5: ptf = &MyClass::aff5;break;
}
pClass2 = new MyClass;
(pClass2->*ptf)(); //Execute la fonction membre de Pt2 contenue à l'adresse ptf
cout << ("\n\n\n\n");
cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction membre ***********\n\n\n";
MaxArray = 5;
//Tableau de Pointeur de méthode : ClassFuncs
PFM ClassFuncs [5] =
{&MyClass::aff1,
&MyClass::aff2,
&MyClass::aff3,
&MyClass::aff4,
&MyClass::aff5 };
MyClass *pClass = 0;
int Method;
bool fQuit = false;
while (!fQuit)
{
cout << "0:Quitter - 1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5 :";
cin >> Method;
if (Method <=0 || Method >= MaxArray+1)
{
fQuit = true;
}
else
{
pClass = new MyClass;
(pClass->*ClassFuncs[Method - 1])(); //Execute la méthode contenue à l'adresse [Method - 1]
delete pClass;
}
}
cout << ("\n\n\n");
system ("PAUSE");
return 0;
}
//Implémentation des fonctions :
const void impr1 () { cout << "1" << endl;}
const void impr2 () { cout << "2" << endl;}
const void impr3 () { cout << "3" << endl;}
const void impr4 () { cout << "4" << endl;}
Conclusion
Les pointeurs de fonctions permettent de réduire le code mais sont délicats à utiliser.
Historique
- 08 avril 2010 15:24:47 :
- Erreur de frappe
- 08 avril 2010 16:29:48 :
- Correction
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Commentaires et avis
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