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EXEMPLE DE POINTEURS DE FONCTION


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Catégorie :Astuces Classé sous :pointeurs, fonctions, pointeur, fonction Niveau :Initié Date de création :08/04/2010 Date de mise à jour :08/04/2010 16:29:48 Vu :3 838

Auteur : pop70

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 Description

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Ce code source traite différents exemples de pointeurs de fonction :
-Pointeur de fonction
-Tableau de pointeurs de fonction
-Pointeur de méthode
-Tableau de pointeurs de méthode

Source

  • #include <iostream>
  • using namespace std;
  • class MyClass
  • {
  • public:
  • void aff1 ()const {cout << "1" << endl;} // 5 méthodes aff
  • void aff2 ()const {cout << "2" << endl;}
  • void aff3 ()const {cout << "3" << endl;}
  • void aff4 ()const {cout << "4" << endl;}
  • void aff5 ()const {cout << "5" << endl;}
  • };
  • const void impr1(); //4 fonctions impr (implémentées après le main)
  • const void impr2();
  • const void impr3();
  • const void impr4();
  • typedef void (MyClass::*PFM)() const; //Définition d'un type de pointeur de méthode
  • int main ()
  • {
  • cout << "********* Pointeur sur fonction ***********\n\n\n";
  • const void (*pt1)(); //Pointeur de fonction : pt1
  • pt1 = 0;
  • int get_choice = 0;
  • cout << "(1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4 : ";
  • cin >> get_choice; //Demande une action à réaliser
  • switch (get_choice)
  • {
  • case 1:pt1 = &impr1;break; //pt1 pointe sur l'actin
  • case 2:pt1 = &impr3;break;
  • case 3:pt1 = &impr3;break;
  • default:pt1 = &impr4;break;
  • }
  • (*pt1)(); // execute la fonction à l'adresse pt1.
  • cout << ("\n\n\n\n");
  • cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction ***********\n\n\n";
  • int MaxArray = 4;
  • const void (*ptfonc[MaxArray])(); //Tableau de pointeur de fonction : ptfonc
  • short get;
  • for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
  • {
  • cout << "(0)Quitter - (1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4 : ";
  • cin >> get;
  • switch (get)
  • {
  • case 1:ptfonc[i] = &impr1;break;
  • case 2:ptfonc[i] = &impr3;break;
  • case 3:ptfonc[i] = &impr3;break;
  • case 4:ptfonc[i] = &impr4;break;
  • default: ptfonc[i] = 0;
  • }
  • }
  • cout << ("\n\n\n");
  • for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
  • {
  • if (ptfonc[i] ==0)
  • continue;
  • cout << " ";
  • (*ptfonc[i])();
  • }
  • cout << ("\n\n\n\n");
  • cout << "********* Pointeur sur fonction membre ***********\n\n\n";
  • void (MyClass::*ptf)() const; //Pointeur de méthode : ptf
  • ptf = 0;
  • MyClass *pClass2 = 0;
  • int choice = 0;
  • cout << "1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5 :";
  • cin >> choice;
  • switch (choice)
  • {
  • case 1: ptf = &MyClass::aff1;break; //Affecte la fonction membre à ptf
  • case 2: ptf = &MyClass::aff2;break;
  • case 3: ptf = &MyClass::aff3;break;
  • case 4: ptf = &MyClass::aff4;break;
  • case 5: ptf = &MyClass::aff5;break;
  • }
  • pClass2 = new MyClass;
  • (pClass2->*ptf)(); //Execute la fonction membre de Pt2 contenue à l'adresse ptf
  • cout << ("\n\n\n\n");
  • cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction membre ***********\n\n\n";
  • MaxArray = 5;
  • //Tableau de Pointeur de méthode : ClassFuncs
  • PFM ClassFuncs [5] =
  • {&MyClass::aff1,
  • &MyClass::aff2,
  • &MyClass::aff3,
  • &MyClass::aff4,
  • &MyClass::aff5 };
  • MyClass *pClass = 0;
  • int Method;
  • bool fQuit = false;
  • while (!fQuit)
  • {
  • cout << "0:Quitter - 1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5 :";
  • cin >> Method;
  • if (Method <=0 || Method >= MaxArray+1)
  • {
  • fQuit = true;
  • }
  • else
  • {
  • pClass = new MyClass;
  • (pClass->*ClassFuncs[Method - 1])(); //Execute la méthode contenue à l'adresse [Method - 1]
  • delete pClass;
  • }
  • }
  • cout << ("\n\n\n");
  • system ("PAUSE");
  • return 0;
  • }
  • //Implémentation des fonctions :
  • const void impr1 () { cout << "1" << endl;}
  • const void impr2 () { cout << "2" << endl;}
  • const void impr3 () { cout << "3" << endl;}
  • const void impr4 () { cout << "4" << endl;}
#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass
{
public:
void aff1 ()const {cout << "1" << endl;}  // 5 méthodes aff
void aff2 ()const {cout << "2" << endl;}
void aff3 ()const {cout << "3" << endl;}
void aff4 ()const {cout << "4" << endl;}
void aff5 ()const {cout << "5" << endl;}
};

const void impr1(); //4 fonctions impr (implémentées après le main)
const void impr2();
const void impr3();
const void impr4();

typedef void (MyClass::*PFM)() const;  //Définition d'un type de pointeur de méthode

int main ()
{
cout << "********* Pointeur sur fonction ***********\n\n\n";

const void (*pt1)(); //Pointeur de fonction : pt1
pt1 = 0;

int get_choice = 0;

cout << "(1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4  : ";
cin  >> get_choice; //Demande une action à réaliser

switch (get_choice)
{
case 1:pt1 = &impr1;break; //pt1 pointe sur l'actin
case 2:pt1 = &impr3;break;
case 3:pt1 = &impr3;break;
default:pt1 = &impr4;break;
}

(*pt1)(); // execute la fonction à l'adresse pt1.


cout << ("\n\n\n\n");
cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction ***********\n\n\n";
int MaxArray = 4;

const void (*ptfonc[MaxArray])(); //Tableau de pointeur de fonction : ptfonc

short get;


for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
{
cout << "(0)Quitter - (1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4 : ";
cin >> get;
switch (get)
{
case 1:ptfonc[i] = &impr1;break;
case 2:ptfonc[i] = &impr3;break;
case 3:ptfonc[i] = &impr3;break;
case 4:ptfonc[i] = &impr4;break;
default: ptfonc[i] = 0;
}
}

cout << ("\n\n\n");

for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
{
if (ptfonc[i] ==0)
continue;
cout << "  ";
(*ptfonc[i])();
}



cout << ("\n\n\n\n");
cout << "********* Pointeur sur fonction membre ***********\n\n\n";

void (MyClass::*ptf)() const; //Pointeur de méthode : ptf
ptf = 0;

MyClass *pClass2 = 0;

int choice = 0;

cout << "1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5  :";
cin  >> choice;

switch (choice)
{
case 1: ptf = &MyClass::aff1;break; //Affecte la fonction membre à ptf
case 2: ptf = &MyClass::aff2;break;
case 3: ptf = &MyClass::aff3;break;
case 4: ptf = &MyClass::aff4;break;
case 5: ptf = &MyClass::aff5;break;
}

pClass2 = new MyClass;
(pClass2->*ptf)(); //Execute la fonction membre de Pt2 contenue à l'adresse ptf



cout << ("\n\n\n\n");
cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction membre ***********\n\n\n";

 MaxArray = 5;

 //Tableau de Pointeur de méthode : ClassFuncs
PFM ClassFuncs [5] = 
{&MyClass::aff1,
 &MyClass::aff2,
 &MyClass::aff3,
 &MyClass::aff4,
 &MyClass::aff5 };

MyClass *pClass = 0;

int Method;

bool fQuit = false;

while (!fQuit)
{
cout << "0:Quitter - 1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5  :";
cin >> Method;
if (Method <=0 || Method >= MaxArray+1)
{
fQuit = true;
}
else
{
pClass = new MyClass;
(pClass->*ClassFuncs[Method - 1])(); //Execute la méthode contenue à l'adresse [Method - 1]
delete pClass;
}
}


cout << ("\n\n\n");
system ("PAUSE");
return 0;
}

//Implémentation des fonctions :
const void impr1 () { cout << "1" << endl;}
const void impr2 () { cout << "2" << endl;}
const void impr3 () { cout << "3" << endl;}
const void impr4 () { cout << "4" << endl;}



 Conclusion

Les pointeurs de fonctions permettent de réduire le code mais sont délicats à utiliser.


 Historique

08 avril 2010 15:24:47 :
Erreur de frappe
08 avril 2010 16:29:48 :
Correction

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Source avec Zip Source avec une capture XCOUPE : COUPE 2D
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Source avec Zip Source avec une capture RY-CASSEBRIQUES
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Source avec Zip Source avec une capture [C++] CLASSE DE GESTION DE FONCTIONS par pop70
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