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EXEMPLE DE LIBRAIRIE GÉOMÉTRIE DEVC++4 ET D'AUTRES
Information sur la source
Description
code qui montre l'utilité des fonctions dans le Zip ya un programme qui montre l'utilisation de la librairie geometrie.h
Source
- /*
- Librairie de géométrie,
- elle définit les fonctions mathématiques telle les aires,périmetres...
- DevC++ 4.0
- By Romain
- */
-
- #define PI 3.14159
-
- //##############################################################################
- //########################### PERIMETRES ###################################
- //##############################################################################
-
- double p_rectangle(double L,double l) { return L+L+l+l; };
- double p_carre(double c) { return c+c+c+c; };
- double p_losange(double c) { return c+c+c+c; };
- double p_para(double c,double d) { return c+c+d+d; };
- double p_trapeze(double c,double d) { return c+c+d+d; };
- double p_triangle(double c,double d,double e) { return c+e+d; };
- double p_cercle(double r) { return 2*PI*r; };
-
- //##############################################################################
- //########################### AIRES ########################################
- //##############################################################################
-
- double a_rectangle(double L,double l) { return L*l; };
- double a_carre(double c) { return c*c; };
- double a_losange(double a,double b) { return (a*b)/2; };
- double a_para(double c,double h) { return c*h; };
- double a_trapeze(double B,double b,double h) { return ((B+b)*h)/2; };
- double a_triangle(double c,double h) { return (c*h)/2; };
- double a_disque(double r) { return PI*(r*r); };
- double a_sphere(double r) { return 4*PI*(r*r); };
-
- //##############################################################################
- //########################### VOLUMES ######################################
- //##############################################################################
-
- double v_cube(double c) { return c*c*c; };
- double v_rect(double L,double l,double h) { return L*l*h; };
- double v_prisme(double B,double h) { return B*h; };
- double v_cyl(double r,double h) { return PI*(r*r)*h; };
- double v_pyr(double B,double h) { return (B*h)/3; };
- double v_cone(double r,double h) { return (PI*(r*r)*h)/3; };
- double v_boule(double r) { return (4/3)*PI*(r*r*r); };
-
/*
Librairie de géométrie,
elle définit les fonctions mathématiques telle les aires,périmetres...
DevC++ 4.0
By Romain
*/
#define PI 3.14159
//##############################################################################
//########################### PERIMETRES ###################################
//##############################################################################
double p_rectangle(double L,double l) { return L+L+l+l; };
double p_carre(double c) { return c+c+c+c; };
double p_losange(double c) { return c+c+c+c; };
double p_para(double c,double d) { return c+c+d+d; };
double p_trapeze(double c,double d) { return c+c+d+d; };
double p_triangle(double c,double d,double e) { return c+e+d; };
double p_cercle(double r) { return 2*PI*r; };
//##############################################################################
//########################### AIRES ########################################
//##############################################################################
double a_rectangle(double L,double l) { return L*l; };
double a_carre(double c) { return c*c; };
double a_losange(double a,double b) { return (a*b)/2; };
double a_para(double c,double h) { return c*h; };
double a_trapeze(double B,double b,double h) { return ((B+b)*h)/2; };
double a_triangle(double c,double h) { return (c*h)/2; };
double a_disque(double r) { return PI*(r*r); };
double a_sphere(double r) { return 4*PI*(r*r); };
//##############################################################################
//########################### VOLUMES ######################################
//##############################################################################
double v_cube(double c) { return c*c*c; };
double v_rect(double L,double l,double h) { return L*l*h; };
double v_prisme(double B,double h) { return B*h; };
double v_cyl(double r,double h) { return PI*(r*r)*h; };
double v_pyr(double B,double h) { return (B*h)/3; };
double v_cone(double r,double h) { return (PI*(r*r)*h)/3; };
double v_boule(double r) { return (4/3)*PI*(r*r*r); };
Conclusion
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