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[C] EXCEPTION EN C (SIMULER TRY, CATCH, THROW)


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Catégorie :Astuces Classé sous :setjmp, longjmp, exception, try, catch Niveau :Débutant Date de création :10/11/2006 Vu / téléchargé :11 456 / 273

Auteur : yann_lo_san

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 Description

Et bien en C console, c'est bien de faire des fonctions qui ne renvoient pas NULL a tout va mais des valeurs importantes.
Donc try, catch(exception_reconnues) pour les appels et throw dans les fonctions.
Ceci est construit grace à une pile qui gère les contextes imbriqués, et au header <setjmp> qui propose les exceptions en C.
Il suffit d'inserer le code dans des macros pour simuler try ect...

Un exemple dans le zip...

Source

  • // je mets juste la spécification ici
  • #ifndef _C_EXCEPTION_H_
  • #define _C_EXCEPTION_H_
  • #include <setjmp.h>
  • // Exceptions reconnues
  • #define NO_EXCEPTION 0 // Code sans erreur
  • #define ARRAY_EXCEPTION 99 // Erreur de tableau
  • #define DIVZERO_EXCEPTION 100 // Erreur de division par 0
  • #define OVERFLOW_EXCEPTION 101 // Erreur d'overflow
  • // Pile de contexte
  • typedef struct contextException
  • {
  • jmp_buf context;
  • struct contextException* head;
  • }Exception;
  • extern Exception* g_exceptions;
  • // Prototypes
  • void push_exception(void);
  • void pop_exception(int);
  • // Macros simulant try, catch, throw
  • #define Try { \
  • int exc; \
  • push_exception(); \
  • exc = setjmp(g_exceptions->context); \
  • switch(exc) { \
  • case NO_EXCEPTION:
  • #define Catch(X) \
  • break; \
  • case (X): \
  • exc = 0;
  • #define EndTry \
  • break; \
  • default: \
  • pop_exception(exc); } \
  • }
  • #define Throw(X) longjmp(g_exceptions->context, X)
  • #endif//_C_EXCEPTION_H_
// je mets juste la spécification ici

#ifndef _C_EXCEPTION_H_
#define _C_EXCEPTION_H_


#include <setjmp.h>


// Exceptions reconnues

#define NO_EXCEPTION         0			// Code sans erreur
#define ARRAY_EXCEPTION	     99			// Erreur de tableau
#define DIVZERO_EXCEPTION    100		// Erreur de division par 0
#define OVERFLOW_EXCEPTION   101		// Erreur d'overflow


// Pile de contexte

typedef struct contextException
{
	jmp_buf context;
	struct contextException* head;

}Exception;

extern Exception* g_exceptions;


// Prototypes

void push_exception(void);
void pop_exception(int);


// Macros simulant try, catch, throw

#define Try { \
			int exc; \
			push_exception(); \
			exc = setjmp(g_exceptions->context); \
			switch(exc) { \
			case NO_EXCEPTION:

#define Catch(X) \
				 break; \
				 case (X): \
				 exc = 0;

#define EndTry \
			   break; \
			   default: \
			   pop_exception(exc); } \
			   }

#define Throw(X) longjmp(g_exceptions->context, X)


#endif//_C_EXCEPTION_H_


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Commentaires et avis

Commentaire de Arnaud16022 le 10/11/2006 15:28:10

Je pense que tu devrais empêcher l'utilisateur d'avoir un accès direct à la classe exception et au push/pop. En C++ je fais ça avec des namespaces, ici tu pourrais simplement mettre ça dans un autre header ...
ça n'empêche pas de les employer certes, mais ça les cache.

je n'ai pas compris à quoi servait le setjmp ?

Commentaire de yann_lo_san le 10/11/2006 16:22:16

Le setjmp renvoi 0 au premier passage et marque le point de départ du contexte.
Sans setjmp(), pas de longjmp().

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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