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ELECTRONIC BALL


 Information sur la source

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Catégorie :OpenGL Niveau :Débutant Date de création :11/05/2004 Vu / téléchargé :3 735 / 356

Auteur : xarier

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale

Cette animation change par rapport a la Frequence de la musique utiliser , Comme les Plug-In de Winamp

VOUS POUVEZ ESSAYER D'autre Musique d'un type Modulo Xm , Mod ,S3m .....

en nommant [Music.mod] et en la copiant dans le reperoite du prog.

vous pouver aussi changer le skin de la ball :)

Utiliser les touche 1-2-3-4 du pave numerique  Pour changer de mode

1 ===>Mode Aleatoire [ essayer le la nuit et éteignez la lumiere ] c super
2 ===> Mode Spectrum [ Change par rapport a la frequence]
3 ===>Mode Normal
4 ===>Mode Aleatoire + Mode Spetrum

_________________________________________ _________________________________
Cette animation est creé par Tazi Mehdi [Xarier@Hotmail.com].

Un grand Merci a tout les membres de CppFrance est surtout a

OsMek,AMK,Funto,Notilus,Djl,LordBob,Flex,Bumpmap ,Jonathan,et a mes 3 chers
amis les amine's. :)

Pour les DLL et les header vous pouver les telecharger depuis le site :

- http://membres.lycos.fr/Dev3d,puis cliquer sur Power Library.exe

Please vos commentaire :) .

C ma dernier sources pour ce mois ci car vous savez, les etude!!!:( pouuf
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

pour plus d'info xarier@hotmail.com

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Commentaires et avis

Commentaire de xarier le 11/05/2004 13:26:18

Please vos commentaire :)

Commentaire de rafffel le 11/05/2004 20:01:36

il manque une dll (sdl.dll)
rafffel@aol.com

Commentaire de rafffel le 11/05/2004 20:02:36

oups javais pas vu le site pour les dll sorry

Commentaire de LordBob le 11/05/2004 20:12:45

bah comme d'hab :) c'est une bonne source, elle est instructive, par contre je regrette un peu le manque d'explication (de commentaires) dans le fichier Draw.cpp (la ou tout se passe non?) qui permettrai une comprehension 'totale' de la source et surtout plus rapide, car j'ai pas trop compris les histoires de radius et tout, tu vois? et puis ca aurrait été bien tu vois que tu expliques le principe !!!
mais bon dans l'ensemble c'est bien
8/10

Commentaire de djl le 11/05/2004 20:38:30

tu ve pas mettre une archive avec l'exe + ressources + dll, c'est plus simple

Commentaire de LordBob le 11/05/2004 20:44:32

bah je pense pas que ca soit une bonne idée de faire ca parce que le zip prendrai beaucoup de place !!!
pour telecharger les dll allé a cette adresse:
http://membres.lycos.fr/Dev3d/3D DLL.zip

Commentaire de djl le 11/05/2004 20:53:17

ok ca me suffit

je parlait d'un zip a mettre sur le site de xarier, pas sur cppfrance

Commentaire de djl le 11/05/2004 21:09:46

il manque encore MSVCR70.dll  :(

Commentaire de LordBob le 11/05/2004 21:11:00

ah ouais mais la moi j'y suis pour rien, il faut recompiler la source de tel sorte que la dll ne soit pas dedans... mais je peux te l'envoyer contact moi en privé pour que je te l'envoie !!!

Commentaire de djl le 11/05/2004 21:15:32

merci, c'est bon je l'ai trouvé sur dll-files.com

Commentaire de xarier le 11/05/2004 22:05:20

Merci a tous :)
voila il a une difference entre les fichiers sur mon site
le power Library = les dll + leur header et la dernier fmod 3.72
le 3d dll = les dll avec l'ancien header Ok

Commentaire de juki_webmaster le 11/05/2004 22:30:46

Bravo !
10/10

Commentaire de xarier le 11/05/2004 22:33:59

10x

Commentaire de xarier le 11/05/2004 22:37:51

voila pour lordbob voila les explication :

float *spec= FSOUND_DSP_GetSpectrum();

spec est un pointeur de tableau ou en stoke les valeur en hertz que envoie la lib fmod dans chaque 25 ms .

float Spect = (float)((spec[0]+spec[1]+spec[2]+spec[3]+spec[4]+spec[5]+spec[6]+spec[7]+spec[8]+spec[9])/10.0);

la en ajoute plusieur frequence car spec est un tableau ENSUITE on divise tout sur 10 car en a 10 entré du spec 1->10 dans chaque menbre il a une valeur que fmod la receptione d'un canaux

voila est pour le trucs de raduis c pour le volume de la ball.
Ok

Commentaire de xarier le 11/05/2004 22:42:57

Merci juki_webmaster

Commentaire de xarier le 12/05/2004 13:38:04

salut a tous mes please est ce que vous pouver noter en disant qui car la je vois que des mec me pose des 3 sans rien dire je pense qu'il faut dire ce que vous avez pas aimer pour que je puisse le corriger ;-(

Commentaire de oublie le 12/05/2004 14:02:31

Bravo mehdi c'est une bonne source mais stp la prochaine fois essaie de choisir des couleurs convenables mais encore bravo.                   Amineee

Commentaire de xarier le 12/05/2004 14:05:40

10x

Commentaire de sybitron le 12/05/2004 16:34:57

hI MR.XARIER TON ANIMATION EST SUPERBE CAR ON PEUT LA TRANSFORMER EN PLUG-IN POUR WINAMP c super super super :) 10/10.

Commentaire de juki_webmaster le 12/05/2004 19:17:44

Sa veut dire qoui "10x" ? lol

Commentaire de LordBob le 12/05/2004 20:05:20

moi je prend ca comme 10 fois merci :)

Commentaire de xarier le 12/05/2004 20:35:22

10x = thanks

10 = c comme thank + x = thanks = merci lol

Commentaire de juki_webmaster le 12/05/2004 23:02:41

Oui falait y penser ;)
Moi aussi je penser que c'était ; 10 fois merci lol

Commentaire de xarier le 13/05/2004 15:13:44

ok c pas grave :)

Commentaire de Urgo le 23/06/2004 14:05:03

"thx" nettement plus compréhensible quant meme!
La plupart du temps xarier, faut te lire 2 fois avant de comprendre!

Commentaire de xarier le 23/06/2004 15:34:50

salut Urgo stp est ce que tu peut etre plus gentil avec moi car tu c le francais n'est pas ma premire langue alors il faut comprendre.
et pour le mot 10x je pense que c plus pratique car c plus rapide.

Merci comme meme d'avoir poster des commentaire sur ma source :)

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