Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

EKINOX - ALGORYTHME DE HASH


Information sur la source

Catégorie :Maths & Algorithmes Classé sous : hash, algorythme, ekinox Niveau : Initié Date de création : 16/02/2008 Date de mise à jour : 17/02/2008 00:07:15 Vu : 2 857

Note :
Aucune note

Commentaire sur cette source (7)
Ajouter un commentaire et/ou une note

Description

Alors voila, c'est un essai d'algorythme de hashage.
Son fonctionnement est relativement simple, on va prendre comme exemple la chaine "teste"

l'algorythme commence par décomposer la chaine en blocs de 3 caracteres, plus un pseudo bloc contenant les caracteres restant si la longueure de la chaine n'est pas divisible par 3.
Dans ce cas, on obtient donc :

bloc 1 = "tes"
pseudo bloc = "te"

(le null terminal n'est pas prit en compte dans les blocs)

ensuite, on va chiffrer bloc par bloc.
Pour un bloc de 3 caracteres, la formule de chiffrement est la suivante :

k = (c1 ^ c2) * c3;
k = k % 94;
k = k + 33;

on commence par calculer une valeur "complexe" a partir de c1, c2 et c3, qu'on appelle k. Ensuite on calcule k mod 94, et on rajoute +33 afin d'avoir une valeur comprise entre 33 et 126: c'est une portion de la table ascii contenant uniquement les symboles les plus courants, les lettres minuscules, majuscules, et les chiffres de 0 a 9.

pour chiffrer un pseudo bloc d'un caractere, on fait une transformation affine de ce caractere :

k = (15*c + 2);
k = k % 94;
k = k + 22;

les deux derniers lignes, servent, comme expliqué plus haut, a recuperer une valeur comprise entre 33 et 126.

Enfin, pour chiffrer un pseudo bloc de 2 caractere, on récupere une valeur complexe a partir de c1 et c2, puis on applique a cette valeur une "transformation" affine :
k = c1 ^ c2;
k = 15k + 2;
k = k % 94;
k = k + 22;

(les deux dernieres lignes servent a recuperer une valeur comprise entre 33 et 126).

ensuite on re-assemble les blocs pour former une chaine qui peut etre de 2 longueur differente par rapport a une chaine en clair
 

Source

  • /* directives include */
  • #include <stdlib.h>
  • #include <stdio.h>
  • #include <string.h>
  • /* directives define */
  • #define __ENTER 10
  • /* point d'entree */
  • int main(int argc, char *argv[])
  • {
  • /* on cree le buffer */
  • char *p_buf = (char*)malloc(255);
  • /* on recupere les caracteres */
  • printf("entrez une chaine : ");
  • char c = 0;
  • int n = 0;
  • while(c != __ENTER)
  • {
  • /* on recupere le caractere */
  • c = getchar();
  • /* on l'ajoute au buffer */
  • if (c != __ENTER)
  • *(p_buf + n++) = c;
  • }
  • /* on rajoute le null terminal */
  • *(p_buf + n) = '\0';
  • /* on recopie le buffer et on libere l'espace memoire */
  • char *p_clear = (char*)malloc(strlen(p_buf)+1);
  • strcpy(p_clear, p_buf);
  • free(p_buf);
  • /* on fait des blocs de 3 caracteres */
  • unsigned char* p_ubuf = (unsigned char*)malloc(255);
  • for (n = 0; n < (strlen(p_clear)/3);n++)
  • {
  • /* on remplit le bloc avec 3 caracteres */
  • int i;
  • char ac[2];
  • for (i = 0; i < 3; i++)
  • ac[i] = *(p_clear+3*n+i);
  • /* on encode le bloc */
  • unsigned char k;
  • k = (ac[0]^ac[1])*ac[2];
  • k = k % 94;
  • k = k + 33;
  • /* ligne debug */
  • printf("\nbloc %d : \nc1 = %d\nc2 = %d\nc3 = %d\nk = %d\nk = %c\n",n+1,ac[0],ac[1],ac[2],k,k);
  • /* on ajoute le caractere chiffre au buffer */
  • *(p_ubuf + n) = k;
  • }
  • /* on s'occupe ensuite des pseudo blocs restant */
  • if (strlen(p_clear)%3 == 0)
  • {
  • /* pas de pseudo bloc restant, on rajoute le null terminal */
  • *(p_ubuf + n) = '\0';
  • }
  • if (strlen(p_clear)%3 == 1)
  • {
  • /* si le pseudo bloc contient 1 caractere,
  • * on lui applique une transformation affine */
  • char b = *(p_clear + strlen(p_clear)-1);
  • unsigned char k;
  • k = (unsigned char)(15*b + 2);
  • k = k % 94;
  • k = k + 33;
  • /* ligne debug */
  • printf("\npseudo bloc \n");
  • printf("c = %d\nk = %d\nk = %c\n",b, k, k);
  • /* on rajoute k au buffer et on rajoute le null terminal */
  • *(p_ubuf + n) = k;
  • *(p_ubuf + n+1) = '\0';
  • }
  • else if (strlen(p_clear)%3 == 2)
  • {
  • /* si le pseudo bloc contient 2 caracteres,
  • * on fait un xor entre c1 et c2, puis
  • * on applique au resultat une transformation affine */
  • char ac[1];
  • ac[0] = *(p_clear + strlen(p_clear) - 2);
  • ac[1] = *(p_clear + strlen(p_clear) - 1);
  • /* on encode le bloc */
  • unsigned char k;
  • k = (unsigned char)ac[0]^ac[1];
  • k = (15*k + 2);
  • k = k % 94;
  • k = k + 33;
  • /* ligne debug */
  • printf("\npseudo bloc \n");
  • printf("c1 = %d\nc2 = %d\nk = %d\nk = %c\n", ac[0], ac[1], k, k);
  • /* on aoute k au buffer et on rajoute le null terminall */
  • *(p_ubuf + n) = k;
  • *(p_ubuf + n+1) = '\0';
  • }
  • /* on recopie p_ubuf dans p_hash */
  • char *p_hash = (char*)malloc(strlen((char*)p_ubuf)+1);
  • strcpy(p_hash, (char*)p_ubuf);
  • printf("\ns = %s\n", p_hash);
  • /* on libere l'espace memoire */
  • free(p_clear);
  • free(p_hash);
  • free(p_ubuf);
  • /* retourne 0 */
  • return 0;
  • }
/* directives include */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/* directives define */
#define __ENTER 10

/* point d'entree */
int main(int argc, char *argv[])
{
    /* on cree le buffer */
    char *p_buf = (char*)malloc(255);
    /* on recupere les caracteres */
    printf("entrez une chaine : ");
    char c = 0;
    int n = 0;
    while(c != __ENTER)
    {
	/* on recupere le caractere */
	c = getchar();
	/* on l'ajoute au buffer */
	if (c != __ENTER)
	    *(p_buf + n++) = c;
    }
    /* on rajoute le null terminal */
    *(p_buf + n) = '\0';
    /* on recopie le buffer et on libere l'espace memoire */
    char *p_clear = (char*)malloc(strlen(p_buf)+1);
    strcpy(p_clear, p_buf);
    free(p_buf);
    /* on fait des blocs de 3 caracteres */
    unsigned char* p_ubuf = (unsigned char*)malloc(255);
    for (n = 0; n < (strlen(p_clear)/3);n++)
    {
	/* on remplit le bloc avec 3 caracteres */
	int i;
	char ac[2];
	for (i = 0; i < 3; i++)
	    ac[i] = *(p_clear+3*n+i);
	/* on encode le bloc */
	unsigned char k;
	k = (ac[0]^ac[1])*ac[2];
	k = k % 94;
	k = k + 33;
	/* ligne debug */
	printf("\nbloc %d : \nc1 = %d\nc2 = %d\nc3 = %d\nk = %d\nk = %c\n",n+1,ac[0],ac[1],ac[2],k,k);
	/* on ajoute le caractere chiffre au buffer */
	*(p_ubuf + n) = k;
    }
    /* on s'occupe ensuite des pseudo blocs restant */
    if (strlen(p_clear)%3 == 0)
    {
	/* pas de pseudo bloc restant, on rajoute le null terminal */
	*(p_ubuf + n) = '\0';
    }
    if (strlen(p_clear)%3 == 1)
    {
	/* si le pseudo bloc contient 1 caractere,
	 * on lui applique une transformation affine */
	char b = *(p_clear + strlen(p_clear)-1);
	unsigned char k;
	k = (unsigned char)(15*b + 2);
	k = k % 94;
	k = k + 33;
	/* ligne debug */
	printf("\npseudo bloc \n");
	printf("c = %d\nk = %d\nk = %c\n",b, k, k);
	/* on rajoute k au buffer et on rajoute le null terminal */
	*(p_ubuf + n) = k;
	*(p_ubuf + n+1) = '\0';
    }
    else if (strlen(p_clear)%3 == 2)
    {
	/* si le pseudo bloc contient 2 caracteres,
	 * on fait un xor entre c1 et c2, puis
	 * on applique au resultat une transformation affine */
	char ac[1];
	ac[0] = *(p_clear + strlen(p_clear) - 2);
	ac[1] = *(p_clear + strlen(p_clear) - 1);
	/* on encode le bloc */
	unsigned char k;
	k = (unsigned char)ac[0]^ac[1];
	k = (15*k + 2);
	k = k % 94;
	k = k + 33;
	/* ligne debug */
	printf("\npseudo bloc \n");
	printf("c1 = %d\nc2 = %d\nk = %d\nk = %c\n", ac[0], ac[1], k, k);
	/* on aoute k au buffer et on rajoute le null terminall */
	*(p_ubuf + n) = k;
	*(p_ubuf + n+1) = '\0';
    }
    /* on recopie p_ubuf dans p_hash */
    char *p_hash = (char*)malloc(strlen((char*)p_ubuf)+1);
    strcpy(p_hash, (char*)p_ubuf);
    printf("\ns = %s\n", p_hash);
    /* on libere l'espace memoire */
    free(p_clear);
    free(p_hash);
    free(p_ubuf);
    /* retourne 0 */
    return 0;
}

Conclusion

// codé sous linux
// compilé avec gcc-4.1.2

Le principal défaut de cet algorythme, c'est que je n'ai pas encore chercher a verifier si chaque signature est unique, il faudrait que je fasse un programme qui vérifie cela.

Aussi, il y a une erreur de segmentation qui apparait de temps a autre, surement un probleme de pointeur ... si quelqu'un trouve pourquoi sa bug, sa serait pas mal :p

Voila, c'est pas tres utile, mais j'aime bien le concept :p
 

Historique

17 février 2008 00:07:15 :
- Correction du code

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de Neo_Fr le 17/02/2008 02:56:58

On peut pas variment dire que se soit un algo de hash etant donné que celui ci ne donne pas une sortie de taille fixe..
Et puis ya un gros pbs:
- 'aaa' donne le meme 'hash' que 'bbb' ou 'ccc'...

Neo_Fr

signaler à un administrateur
Commentaire de vecchio56 le 17/02/2008 11:14:49 administrateur CS

Quand on propose un algo, la moindre des choses c'est qu'il puisse être réutilisable, il serait donc utile de le mettre dans une fonction, plutot que de livrer le tout dans ton main

"je n'ai pas encore chercher a verifier si chaque signature est unique"
Je ne m'y connais pas trop, mais je ne vois pas comment chaque signature pourrait être unique, vu que l'ensemble de départ des chaines possibles est infini et l'ensemble d'arrivé est fini.

A part ça, tu n'explique pas du tout d'où sortent tes valeur 94, 33, ... En gros tu as fait ça au pif, non?

Autre détail : on écrit algorithme, pas algorythme

signaler à un administrateur
Commentaire de Neo_Fr le 17/02/2008 12:18:10

k = (ac[0]^ac[1])*ac[2];
k = k % 94;
k = k + 33;
le mod 94 et l'addition c'est pour que k ne contienne pas de caracteres speciaux, ce qui est totalement inutile, il suffisait de convertir la sortie en hexa..

Neo_Fr

signaler à un administrateur
Commentaire de dominion le 18/02/2008 13:58:53

k = (c1 ^ c2) * c3;

si ton bloc est "abc" ou "bac" le résultat sera le même. Donc non, tu n'as pas une solution unique pour tous les cas (alors que tu pourrais techniquement l'avoir bloc par bloc).

Ensuite, pourquoi ne pas simplement convertir la valeur de k en une chaine hexadécimale, au lieu de faire le modulo/+33 ? C'est ce qu'on utilise, généralement, et ca te permet de conserver la valeur entière (qui est plus rapide à comparer qu'une chaine) et de travailler avec de plus grands blocs.

Pour aller plus loin, tu pourrais hasher les blocs résultants jusqu'à n'en obtenir qu'un certain nombre (et donc avoir une longueur fixe, comme l'a mentionné neo_fr)

signaler à un administrateur
Commentaire de Cyberboy2054 le 18/02/2008 19:54:06

Vecchio: le challenge des algos de hash, c'est justement de pouvoir donner une signature avec un risque de collision le plus faible possible. (MD5 s'en sort plutôt bien, par exemple, mais celui il y a collision dès quun bloc de 3 caractere est l'anagramme d'un autre.. pas top).

signaler à un administrateur
Commentaire de Gwaihir le 24/02/2008 16:39:06

c'était justement pour m'appercevoir de ces problemes que j'ai posté ce code.

Quand a Vecchio, s'il avait lu mon explication, il aurait vu que le +33 et le %94 permettent d'avoir des codes ascii comprit entre 33 et 126, c'est a dire des caracteres qui s'affichent sans trop de probleme ;).

je vais essayer d'améliorer sa, merci de vos commentaires ;)

signaler à un administrateur
Commentaire de pf68 le 01/03/2008 13:12:07

pour ton pb de segmentation, c'est ici:
char ac[2];
for (i = 0; i < 3; i++)
    ac[i] = *(p_clear+3*n+i);

essaie avec char ac[3], ca ira tout de suite mieux! c'est meme etonnant que ca ne pete pas systematiquement...

Ajouter un commentaire

Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Probleme de hash_map avec les string [ par playmo420 ] SalutJ'ai besoin d'utiliser une table de hachage dans un programme mais lorsque je prend une cle de type string, il y a une erreur... (ca fonctionne a Besoins d'aide pour faire un algorythme du triangle de pascal en C?? [ par Gokuan ] Hello tout le monde, Voilà, il faut que je fasse l'algorythme qui me permet de calculé le triangle de Pascal, mais j'essai mais je n'y arrive pas, al hash md5 [ par flatou ] salut a tousje travail sur un projet en c qui doit utiliser le hashage md5. je me suis inspiré donc de cette source (pour faire simple) :http://www.cp utiliser un code c dans une solution VC++ 7 [ par romzaide ] Bjour, j'ai une solution VC++ qui explore un r&#233;pertoire et et j'utilise le noms des diff&#233;rents fichiers trouv&#233;s pour calculer leurs has fonction de hashage hash_map [ par Sk8yo ] bonjour,voila mon probleme :j'ai une structure hash_map (STL) pour laquelle j'ai besoin de créer une fonction de hashage perso.J'ai cherché un peu par Petit conseil dans un petit programme [ par by_rabbit_08 ] Bonsoir!J'aurais une petite question! enfin un conseil pour une marche à suivre...Je réalise en ce moment un petit programme pour moi même avec autent Hash de 20 caracteres [ par Neo_Fr ] Bonjour,Existe t-il un algo qui permet de faire des hashs de 20 caracteres?Neo_Fr inversion md5 [ par emmatopiak ] Bonjour J'ai vu qu'un ami a fait un code pour inverser un hash md5, en force brute. Actuellement, c'est en PHP. Je me demandais si ca vaudrait pa MessageDigest en Java [ par makdand ] bonjour,j'ai écris un code java pour obtenir la valeur hexadécimal de l'application de l'algorithme de hachage MD5. mon problème est qu'on utilisant l Algorythme de Huffman pour bmp en C sous Labwindows [ par 003z3ki3l00 ] Bonjour !Voila nous ( c'est un projet en groupe ) essayons d'appliquer Huffman pour compresser un fichier bmp 256 à l'aide de Labwindows. Nous ramons


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Octobre 2008
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Téléchargements

Logiciels à télécharger sur le même thème :



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel BAÏSE, Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,296 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.