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EFFET : TEXTE TRICOLORES MODE GRAPHIQUE TURBO C++2


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Catégorie :Graphique Niveau :Débutant Date de création :04/07/2002 Date de mise à jour :16/02/2003 10:01:14 Vu / téléchargé :3 184 / 152

Auteur : cmarsc

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 Description

EFFET : TEXTE TRICOLORES

Source

  • /* PROGRAMME EN C SOUS DOS TURBO C++2 BORLAND
  • ecrit le 04-07-2002 par cmarsc
  • EFFET : TEXTE TRICOLORES MODE GRAPHIQUE */
  • #include <graphics.h>
  • #include <stdlib.h>
  • #include <stdio.h>
  • #include <conio.h>
  • #include <time.h>
  • #include <dos.h>
  • void main(void)
  • {
  • int maxx, maxy;
  • int x,y, couleur1,couleur2,couleur3;
  • int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
  • initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc\\bgi");
  • errorcode = graphresult();
  • if (errorcode != grOk)
  • {
  • printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
  • printf("Press any key to halt:");
  • getch();
  • exit(1);
  • }
  • srand((unsigned) time(NULL));
  • maxx = getmaxx( ); // largeur maxi de l'ecran
  • maxy = getmaxy( ); // hauteur maxi de l'ecran
  • // remplir l'ecran d'une couleur
  • setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);
  • bar (1,1,maxx,maxy);
  • while (!kbhit()) {
  • // police de caractere de taille 2
  • settextstyle(SANS_SERIF_FONT, HORIZ_DIR, 2);
  • // elargir le texte en largeur * 1.9 en hauteur * 4
  • setusercharsize(1.9, 1, 4, 1);
  • outtextxy( 10,1, "LE TEXTE DE DEMONSTRATION");
  • // choisir les 3 couleurs
  • couleur1 = (rand() % 15) + 1;
  • couleur2 = (rand() % 15) + 1;
  • couleur3 = (rand() % 15) + 1;
  • for (x = 5; x < maxx; x++) {
  • for (y = 35; y < 150; y++) {
  • // detecter les pixels blancs
  • // puis changer en couleures
  • if (getpixel(x, y ) == WHITE) {
  • if (y < 65) // haut du texte
  • putpixel(x, y, couleur1);
  • else if (y >= 65 && y < 105) // millieu du texte
  • putpixel(x, y, couleur2);
  • else if (y >= 105) // bas du texte
  • putpixel(x,y, couleur3);
  • } // fin de if (getpixel)
  • } // fin de for (y)
  • } // fin de for (x)
  • delay(1500);
  • // effacer l'ecran
  • bar (0 , 0,maxx,maxy);
  • } // fin de while (!kbhit)
  • closegraph( );
  • } // fin de main
/*  PROGRAMME EN C SOUS DOS TURBO C++2 BORLAND
	ecrit le 04-07-2002 par cmarsc
	EFFET : TEXTE TRICOLORES MODE GRAPHIQUE */

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <dos.h>

void main(void)
{
	 int maxx, maxy;
	 int x,y, couleur1,couleur2,couleur3;

	 int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
	 initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc\\bgi");

 	errorcode = graphresult();
	if (errorcode != grOk)
	{
		printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
		printf("Press any key to halt:");
		getch();

	  exit(1);
	}

	 srand((unsigned) time(NULL));

	 maxx = getmaxx( );     // largeur maxi de l'ecran
	 maxy = getmaxy( );     // hauteur maxi de l'ecran

	 // remplir l'ecran d'une couleur
	 setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);
	 bar (1,1,maxx,maxy);


  while (!kbhit()) {

	// police de caractere de taille 2
	settextstyle(SANS_SERIF_FONT, HORIZ_DIR,  2);

	// elargir le texte en largeur * 1.9 en hauteur * 4
	setusercharsize(1.9, 1, 4, 1);
	outtextxy( 10,1, "LE TEXTE DE DEMONSTRATION");

	// choisir les 3 couleurs
	couleur1 = (rand() % 15) + 1;
	couleur2 = (rand() % 15) + 1;
	couleur3 = (rand() % 15) + 1;

	 for (x = 5; x < maxx; x++) {

		 for (y = 35; y < 150; y++) {

		   // detecter les pixels blancs
		   // puis changer en couleures

		   if (getpixel(x, y ) == WHITE) {

			   if (y < 65) // haut du texte
				   putpixel(x,  y, couleur1);

			   else if (y >= 65 && y < 105)  // millieu du texte
				   putpixel(x, y, couleur2);

			   else if (y >= 105) // bas du texte
				   putpixel(x,y, couleur3);

		   } // fin de if  (getpixel)

		 } // fin de for (y)

	 } // fin de for (x)

	 delay(1500);

	 // effacer l'ecran
	 bar (0 , 0,maxx,maxy);

  } // fin de while (!kbhit)

	 closegraph( );

} // fin de main

 Conclusion

//  PROGRAMME EN C SOUS DOS TURBO C++2 BORLAND
//  ecrit le 04-07-2002 par cmarsc
//  EFFET : TEXTE TRICOLORES MODE GRAPHIQUE    

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Commentaires et avis

Commentaire de RaZoR le 04/07/2002 18:19:40

tu pourrais me dire comment tu fais pour compiler avec ce compilateur ?

Commentaire de cmarsc le 04/07/2002 18:28:39

saltu,

copier coller enregister dans un fichier .c puis run (turbo c++2 de borland)

cmarsc ;-)

Commentaire de glipper le 05/07/2002 11:12:28

   Bon chez moi, pour que ca marche, j'ai du cocher la case BGI lors de la creation du projet (dos). Ca m'a permi de compiler l'application.
   Ensuite j'ai du aller rechercher sur mon disque le fichier "EGAVGA.BGI" et le copier coller dans le repertoire de mon application (sur certains compilateur, il cree ce fichier automatiquement).

Glipper

Commentaire de RaZoR le 05/07/2002 21:53:26

moi quand je compile sa me met 26 erreurs !!
celle que je comprend pas c'est qu'il n'arrive oas a inclure les headers !!

HELP ME !!

Commentaire de cmarsc le 06/07/2002 10:32:15

salut,

normalement les fichiers permettant de passer en mode graphique sont installés directement dans le répertoire BGI, et puis il n'est pas forcement indispensable de créer un nouveau project il faut simple copier le code dans un fichier avec l'extention non_du_fichier.c  puis lancer la compilation.

cmarsc

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