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EDITEUR DE MAP 2D ISOMÉTRIQUE


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :OpenGL Classé sous :opengl, isométrique, texture Niveau :Initié Date de création :28/01/2008 Date de mise à jour :03/02/2008 20:34:56 Vu / téléchargé :13 400 / 819

Auteur : F0ra

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bonjour,

La 2D Isométrique ?
Le principe de la 2D isométrique est de créer facilement un rendu d'aspect 3D en n'utilisant que des bitmaps conçus par des graphistes talentueux.

Le programme est en en mode recherche, donc, ce n'est pas bien structuré.


 Conclusion

Ça fonctionne très bien maintenant. :-)

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

28 janvier 2008 20:02:46 :
Modification de la description de la source
29 janvier 2008 18:11:41 :
rajout de l'EXE dans le zip
29 janvier 2008 18:14:38 :
rajout de l'EXE dans le zip
29 janvier 2008 18:26:04 :
rajout de l'EXE dans le zip
02 février 2008 14:18:18 :
Amélioration du code source
03 février 2008 11:04:51 :
Amélioration du code source
03 février 2008 11:07:48 :
Amélioration du code source
03 février 2008 20:15:00 :
Amélioration du code source
03 février 2008 20:34:57 :
modification de la description et la conclusion

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Source avec Zip Source avec une capture BASE/MOTEUR 3D EN QT/OPENGL (COMPLET ET FONCTIONNEL!) POUR U... par envi33
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Source avec Zip Source avec une capture LETTRES 3D AVEC OPENGL ET QT par opossum_farceur
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Source avec Zip Source avec une capture DU TEXTE SUR UNE TEXTURE OPENGL par Arnaud16022
Source avec Zip Source avec une capture LOADER TGA OPENGL (TEXTURES + TRANSPARENCE) par Funto66

Commentaires et avis

Commentaire de Darksheep le 29/01/2008 08:37:46

Ce serait pas mal un *.exe_rename pour tester ^^
Sinon c'est une bonne idée de poster y'en a pas d'éditeurs de maps isométrique sur cppfrance.

Commentaire de SnOOpss le 29/01/2008 14:57:16

Il existe une librairie qui gere la 2d classique et isometrique, tres developpée qui gere entre autre aussi les collisions et les animations "mappy". cf http://www.geocities.com/siliconvalley/vista/7336/robmpy.htm si ca peut t'aider. Par contre l'inconvenient c'est qu'elle possede deja son propre generateur de map.

Commentaire de F0ra le 30/01/2008 18:26:55

Salut,
C'est clair.
Je veux mon propre éditeur de map en openGL.
@+

Commentaire de F0ra le 02/02/2008 14:21:59

Ça fonctionne très bien maintenant. :-)
Sino, je cherche de l'aide pour améliorer le code.
Merci beaucoup

Commentaire de F0ra le 03/02/2008 20:32:24

coucou,
Le programme est de plus en plus complexe.
Pour mieux le comprendre, c'est as toi de continuer.
Il faudra utiliser 4 équations du premier degré pour détecter un losange avec la souris comme dans l'EXE.
Bonne programmation
@+

Commentaire de zenobiusz le 23/03/2008 15:44:54 10/10

Merci

Commentaire de slenipe le 31/03/2008 14:45:25

ca marche pas
lexe ne marche en sortant avec win rar

Commentaire de F0ra le 31/03/2008 17:59:48

J'ai remarqué aussi qu'il y a un problème de  dézipage avec winrar (j'y peux rien). Cependant il y a tous les fichiers et tout fonctionne.
Sinon essaye avec winzip ou 7-zip.
J'ai testé sur XP et vista et le programme fonctionne bien.
Pour info : le programme est réalisé avec Microsoft Visual Studio .NET 2003.
@+

Commentaire de Flavien123 le 07/10/2009 00:58:33

Salut, ton truc est génial, j'aimerait juste savoir une chose : J'aimerait bien faire une map comment dongeon keeper(si tu connait) et dedans il y a des murs, alors que a ce que j'ai comprit, le jeu est seulement en 2d isométrique, j'aimerait donc savoir s'il est possible de reproduire ces murs svp.


Merci d'avance

Commentaire de jeromus300 le 21/10/2010 16:25:19 10/10

Bonjour , je voudrais savoir si quelqun peut me dire comment ouvrir le fichier une fois qui l'est télécharger -_-

Mici d'avance ou si vous avez trouver un editeur plus performent !

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