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DIREXCT X 9 D3D
Information sur la source
Description
faire du 2d avec direct x9 1024x768 32 bit cercles,ligne ,rectangle, des points, sur une surface LPDIRECT3DDEVICE9 et lire un image comme fond
Source
- mes fonctions
-
- void Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int r,int g,int b);
- HRESULT loadimage(char *name,LPD3DXSPRITE &Spr,LPDIRECT3DTEXTURE9 &Texture);
- void clear(int r,int g,int b);
- void imax(LPD3DXSPRITE Spr,LPDIRECT3DTEXTURE9 Texture,int x,int y,int xx,int yy);
- void pix(int x,int y, int r,int g,int b);
- DWORD retpix9(int x,int y);
- void box(int x1,int y1,int x2,int y2, int r, int g, int b);
- void circle(int xo,int yo,int rad, int r,int g,int b);
- void drawline(int x1, int y1, int x2, int y2, int r,int g,int b);
- void Cleanup();
- void lock();
- void unlock();
-
mes fonctions
void Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int r,int g,int b);
HRESULT loadimage(char *name,LPD3DXSPRITE &Spr,LPDIRECT3DTEXTURE9 &Texture);
void clear(int r,int g,int b);
void imax(LPD3DXSPRITE Spr,LPDIRECT3DTEXTURE9 Texture,int x,int y,int xx,int yy);
void pix(int x,int y, int r,int g,int b);
DWORD retpix9(int x,int y);
void box(int x1,int y1,int x2,int y2, int r, int g, int b);
void circle(int xo,int yo,int rad, int r,int g,int b);
void drawline(int x1, int y1, int x2, int y2, int r,int g,int b);
void Cleanup();
void lock();
void unlock();
Historique
- 01 février 2008 01:26:07 :
- fixer sprite.
- 02 février 2008 21:41:04 :
- dernier update
ajout spite scale et sprite rotation
- 02 février 2008 21:43:33 :
- dernier update
sprite scale et sprite rotation
- 01 février 2009 20:50:10 :
- reparer quelque dx error
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