Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

[DEVC++]CHERCHE LE COMPLEMENTAIRE DE LA BASE AZOTÉE (ADN)


Information sur la source

Catégorie :Divers Niveau : Débutant Date de création : 22/12/2002 Date de mise à jour : 23/12/2002 11:11:08 Vu : 2 106

Note :
Aucune note

Commentaire sur cette source (4)
Ajouter un commentaire et/ou une note

Description

correction :
===========
j'ai pris en compte les diffenrentes remarques postées.
merci.


j'avais envie de voir si je savais toujours coder sous C++ "pur" c-a-d sans VCL, MFC, etc... derriere.

pas mal non plus pour apprendre les pointeurs/allocations.
 

Source

  • #include <iostream.h>
  • #include <string.h>
  • #include <stdlib.h>
  • int main()
  • {
  • char *seq,*seqcpl; //pointeurs, quoique le pointeur seq pourrait ne pas etre un pointeur.
  • bool badCharactersArePresents = false;
  • seq = new char[1024]; //allocation directe. C'est pour celau que 'seq' peut ne pas etre un pointeur
  • cout << "Entrez la sequence d'ADN :\n";
  • cin >> seq;
  • seqcpl = (char*)malloc(sizeof(seq)+1); //allocation dynamique du second pointeur
  • if (seqcpl!=NULL) //teste.
  • {
  • cout << "\n\nVariable \"Seqcpl\" allou\202e dynamiquement avec succ\202s\n\n";
  • }
  • else
  • {
  • cout << "\n\nErreur d'allocation ! M\202moire probablement insuffisante\n\n";
  • }
  • for (int i = 0;i <strlen(seq);i++)
  • {
  • switch(seq[i])
  • {
  • case 'A' : strcat(seqcpl,"T"); break;
  • case 'T' : strcat(seqcpl,"A");break;
  • case 'G' : strcat(seqcpl,"C");break;
  • case 'C' : strcat(seqcpl,"G");break;
  • default : badCharactersArePresents = true; break;
  • }
  • }
  • /*
  • ci-dessus, c'est la partie principale du code mais la plus simple a comprendre.
  • */
  • if (badCharactersArePresents)
  • {
  • cout << "Des carat\202res diff\202rents de A,T,C,G \202taient pr\202sents." ;
  • }
  • cout << "\n\nLa chaine complementaire d'ADN est : " << seqcpl << endl<<endl<<endl;
  • free(seq);
  • free(seqcpl);
  • system("PAUSE");
  • return 0;
  • }
#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
char *seq,*seqcpl; //pointeurs, quoique le pointeur seq pourrait ne pas etre un pointeur.
bool badCharactersArePresents = false;

seq = new char[1024];   //allocation directe. C'est pour celau que 'seq' peut ne pas etre un pointeur

cout << "Entrez la sequence d'ADN :\n";
cin >> seq;

seqcpl = (char*)malloc(sizeof(seq)+1); //allocation dynamique du second pointeur

if (seqcpl!=NULL) //teste.
{
cout << "\n\nVariable \"Seqcpl\" allou\202e dynamiquement avec succ\202s\n\n";
}
else
{
cout << "\n\nErreur d'allocation ! M\202moire probablement insuffisante\n\n";
}

for (int i = 0;i <strlen(seq);i++)
{

     switch(seq[i])
     {
    case 'A' : strcat(seqcpl,"T"); break;
    case 'T' : strcat(seqcpl,"A");break;
    case 'G' : strcat(seqcpl,"C");break;
    case 'C' : strcat(seqcpl,"G");break;

    default : badCharactersArePresents = true; break;
     }
}
/*
ci-dessus, c'est la partie principale du code mais la plus simple a comprendre.
*/



if (badCharactersArePresents)
{
cout << "Des carat\202res diff\202rents de A,T,C,G \202taient pr\202sents." ;
}

cout << "\n\nLa chaine complementaire d'ADN est : " << seqcpl << endl<<endl<<endl;

free(seq);
free(seqcpl);

        system("PAUSE");
        return 0;
}

Conclusion

je cherche la relation ADN/ARN pour faire un transcripteur, enfin, implementer un transcripteur dans le prog.
 

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de Kaid le 23/12/2002 10:53:54

Pourquoi mélanger les allocations mémoires C et C++ ?

  1- Quand il n'y a plus de mémoire disponible, malloc() retourne NULL.

  2- On libére de la mémoire allouée par malloc() avec free().

  3- Les deux sizeof() que tu utilises sont mals utilisés car ils retournent toujours la taille du pointeur (ici 4 octets). De tout façon, sizeof() ne peut pas être utilisé pour déterminer la taille d'un tableau dynamique.

signaler à un administrateur
Commentaire de jcecchi le 23/12/2002 16:33:41

Salut,

Pour les includes, utilise plutot ceux du c++ :
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstring&gt;
#include &lt;cstdlib&gt;

signaler à un administrateur
Commentaire de Xs le 24/12/2002 12:04:48

oki

signaler à un administrateur
Commentaire de BaFM le 27/12/2002 12:07:34

tu devrai soit utiliser que malloc/free (C), soit que new/delete (C++)
Version avec malloc/free :

//...
seq = (char*)malloc(1024);    //...
//...
seqcpl = (char*)malloc(strlen(seq)+1); //allocation dynamique du second pointeur //utilisation de strlen pour connaitre la taille exacte de la chaîne !
//...
free(seq);
free(seqcpl);
//...

Version avec new/delete :

//...
seq = new char [1024];    //...
//...
seqcpl = new char [strlen(seq)+1]; //allocation dynamique du second pointeur //utilisation de strlen pour connaitre la taille exacte de la chaîne !
//...
delete [] seq;    il faut les [] lorsque l'on a allouer un tableau et non un unique élément !
delete [] seqcpl;
//...

NB : Il faudrait faire : seqcpl[0]=0 : à cause de l'utilisation de strcat, de plus ca rend le code un peu plus lisible et compréhensible

Ajouter un commentaire



Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,234 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.