begin process at 2010 02 09 21:34:29
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > DEPLACEMENT D'UN OBJET A L'ECRAN, DE SA POSITION COURANTE VERS UNE DESTINATION.

DEPLACEMENT D'UN OBJET A L'ECRAN, DE SA POSITION COURANTE VERS UNE DESTINATION.


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :07/02/2003 Date de mise à jour :07/02/2003 15:21:28 Vu / téléchargé :3 042 / 338

Auteur : Baltawar

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (6)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Ce code permet la gestion du deplacement d'un objet a l'ecran (ex: sprite pour jeu du type "Age of Empire"). A partir de sa position courante et en indiquant la position de destination a l'ecran, on calcul : le coeff directeur, l'ordonnée à l'origine, ...
donc y = ax + b (équation de droite). Ce code est a integré dans votre application. Ce code peut etre utilisé en mode graphique (direct x) comme en mode texte.
Sa précision est de +/- 1 pixel (c'est déjà pas mal ...).


 Conclusion

Les fichiers *.CPP et *.H peuvent etre utilisés telquel SAUF la routine "Deplacement" et la structure "objet" qui ne sont là qu'à titre indicatif. Vous devez intégrer le code de "déplacement" dans votre application, ainsi que les éléments contenus dans la structure "objet".
Voila si vous avez besoin d'aide mailler moi ...

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip EXEMPLE DE LISTE CHAINÉE BI DIRECTIONNELLE AVEC INTERFACE UT...

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture PLUS OU MOINS par antho974
Source avec Zip Source avec une capture TETRIS EN C++ AVEC SDL par Marmalus
Source avec une capture DÉMINEUR SOUS TERMINAL par aom333
Source avec Zip JEU: MARIO SOKOBAN par astro53
Source avec Zip JEU PUISSANCE IV par ElendilAranwe

Commentaires et avis

Commentaire de Baltawar le 12/03/2003 16:01:20

Alors vous en pensez quoi de mon algo ??????????????

Commentaire de Baltawar le 31/03/2003 14:45:10

Un petit commentaire ca ne serait pas du luxe !!

Commentaire de Baltawar le 30/04/2003 12:07:01

Merci à tous pour vos commentaires, c'est tres motivant !

Il a été vue 273 fois et pas UN commentaire ... Si c'est de la M ... dis le au moins !

Commentaire de The Angel le 06/12/2003 18:33:28

je suis un vrai débutant en C/C++ et je voulais apprendre a faire des sprites a l'aide de ce code source. Seul probleme c'est que lorsque je le compile avec Dev C++ 4, il me dit qu'il y a des erreurs dans le code

Peux tu m'aider stp

Commentaire de emp le 27/12/2003 21:25:06

svp je veut le programe de défaut de page (gestion de la memoire)
avec les algorithem (fifo,lru,lfu,mfu,optimal)


                                   merci!!

Commentaire de djfalcon le 17/04/2006 18:20:09

Pas mal le programme mais ton pathfinding aurait du etre plus elaborée

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,811 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales