Ce code permet la gestion du deplacement d'un objet a l'ecran (ex: sprite pour jeu du type "Age of Empire"). A partir de sa position courante et en indiquant la position de destination a l'ecran, on calcul : le coeff directeur, l'ordonnée à l'origine, ...
donc y = ax + b (équation de droite). Ce code est a integré dans votre application. Ce code peut etre utilisé en mode graphique (direct x) comme en mode texte.
Sa précision est de +/- 1 pixel (c'est déjà pas mal ...).