begin process at 2010 09 06 11:39:56
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

OpenGL

 > DEMO COPTER GL [SDL,ECLIPSECDT, WIN32/LINUX]

DEMO COPTER GL [SDL,ECLIPSECDT, WIN32/LINUX]


 Information sur la source

Note :
5,5 / 10 - par 2 personnes
5,50 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :OpenGL Classé sous :helicoptere, opengl, sdl, eclipsecdt Niveau :Initié Date de création :12/05/2006 Vu / téléchargé :6 153 / 1 031

Auteur : cancooler

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (10)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voila ben c'est un helico entièrement codé en opengl qui peut facilement etre utilisé dans un jeu (perso je suis trop fainéant pour en faire un jeu complet, et pas assez de temps surtout:)).
Le projet est realisé avec Eclipse CDT, compilé avec MinGW sous windoze et tourne également sous linux (merci la SDL!!)nb:pour nos amis linuxiens il faut utiliser le makefile "Makefile_linux", pour 'les autres' :) ya un exe mais attention le mode FULLSCREEN est configuré pour ma bécane (1152x648)...
Vous aurez besoin de la lib SDL (sans dec?) et de SDL_mixer.

Les commandes:
-l'helico se pilote avec la souris
-Fleches Haut/Bas pour accélérer/ralentir
-F1/F2/F3/F4 pour switcher entre les vues :]

Chez moi ca tourne en un peu de 100 FPS mais j'ai une carte graphique assez grosse :). Sur le portable ca rame carrément... si qq a une idée pour augmenter le fps ca m'intéresse.

Have fun!



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture SHOOTER OPENGL

 Sources de la même categorie

Source avec Zip CUBE 3D GLUT32 VC++ ET DEVC++ par bobby03
Source avec Zip Source avec une capture LEÇON MDL HALF-LIFE OPENGL VISUAL C++ par bobby03
Source avec Zip Source avec une capture SCREENSAVER OPENGL DEV C++ par bobby03
Source avec Zip Source avec une capture LEÇON 13 NEHE EN FRANÇAIS OPENGL DEV C++ par bobby03
Source avec Zip JEU DE DAMES 3D par vbclaude

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture COVERJUKE (COVERFLOW CLONE POUR WINDOWS EN OPENGL) par mik
Source avec Zip Source avec une capture FRACTALE DE KOCH par CChargy
Source avec Zip Source avec une capture XTENGINE - MOTEUR 3D BASÉ SUR OPENGL, GLEW ET LA SDL par XT95
Source avec Zip Source avec une capture FPS EN RÉSEAU par D6R26H59P
Source avec Zip LABYRINTHE EN 3D par acx01b

Commentaires et avis

Commentaire de viran le 24/06/2006 20:11:10

un projet donne toujours plus envie de voir la source ;)

Commentaire de pyromaster77430 le 27/09/2006 07:11:53

Ca serai mieux avec l executable dans le fichier zip

Commentaire de cancooler le 27/09/2006 10:05:23

Renome le fichier "main.ex_" en "main.exe" et tu trouvera ton bonheur :]

Commentaire de pyromaster77430 le 27/09/2006 13:06:36

Ca me mark cette application na pas pu demarrer car SDL_mixer.dll est introuvable.

Commentaire de cancooler le 27/09/2006 14:42:04

Ben c'est parce que t'as pas installé la Dll SDL_Mixer...vas faire un tour sur http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ et copies le fichier "SDL_Mixer.dll" dans le meme rep que l'exe...ou dans C:/WINDOWS/system32, comme d'hab:/

Commentaire de pyromaster77430 le 27/09/2006 17:14:55

Ces fait et maintenant il mark glut32.dll introuvable

Commentaire de cancooler le 28/09/2006 10:19:19

Récupère la dll ici: http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip et puis meme manip que précédement...

Commentaire de pyromaster77430 le 28/09/2006 17:00:15

Ces bon ca marche!Super jeux!

Commentaire de ras1900 le 18/11/2006 19:12:25

merci bien pour ce code.

pouviez vous me dire comment je peux l'utiliser sous linux s'il vous plais,
car j'ai deja essayee mais aucune chance.
marci bien.

Commentaire de cancooler le 19/11/2006 18:17:16

Back up le fichier makefile (qui est le makefile windows), et renomme le fichier "Makefile_linux" en "makefile". Ensuite, si tu as toutes les libs d'installées, tu as juste besoin d'appeler la commande 'make' dans le repertoire du projet. En cas de probleme copie-colle ds les commentaires les msg affichés ds ton terminal...

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

prog d'exemple openGL + SDL [ par Arnaud16022 ] Hi!je cherche une source qui montre comment créer une fenetre, détecter les touches du clavier et les mouvements de la souris ... avec la SDL, ET d'af Configurer Borland C++ pour les librairies graphiques OPENGL et SDL [ par serialkilled ] Bonjour,J'aimerais savoir comment configurer Borland C++, quels fichiers du site de SDL et OPENGL faut il prendre et ou faut il les mettre. J'ai essay Affichage de texte avec OpenGL et SDL sans SDL_ttf [ par asmanur ] Voilà je cherche à faire un code le plus portable possible e j'aimerais afficher du texte dans une fenetre SDL & OpenGL seulement voila SD_ttf ne fonc SDL semble ne pas fonctionner ? [ par neodelphi ] Bonjour tout le monde ! Voila mon problème : je suis en train d'essayer de faire de l'openGl avec la sdl sous un système linux. Après a Tutoriaux Complet SDL OpenGL C++ [ par Fireflect ] Bonjours, Je recherche des bons tutoriaux sur le mélange OpenGL SDL C++ sans glut ou quoi que ce soit d'autre avec des sources bien optimis&#233 Différence SDL - SDL avec OpenGL et OpenGl [ par Turok ] Donc voila, j'ai recemment commencé à programmer en C++ avec SDL. La question que je me pose, en sachant que je ne veux faire que de la 2d, SDL ou OpenGL ? [ par nikoland ] Bonjour,J'aimerais votre avis concernant la programmation multimedia (jeux 2D/3D). Me conseillez-vous de coder avec la librairie SDL ou avec OpenGL ?S SDL est deformation de surface [ par wil51 ] Bonjour,Je suis actuellement sur le devellopemeny d'un jeu en 2D en SDL style GTA en vue de dessusTous est en 2D sauf les batiments qui sont 3D.Actuel texte openGL et SDL [ par vangeurmasker ] Bonjour Je cherche à afficher du texte dans une fenêtre OpenGL gérée par SDL. Mon application doit être portable sur windows [SDL - OpenGL - POO] cherche collaborateurs pour jeu 2D [ par MrdJack ] salut, je projetes de faire un jeu 2D de type bomberman/dynablaster en SDL/OpenGL/POO, je cherche des programmeurs interressé ayant juste des not


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Septembre 2010
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930   

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,780 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales