Télécharger le zip
Ce moteur de rendu n'est qu'un début.Il me reste plein de choses a faire, et je le ferai plus tard.
c'est vraiment bien ce que tu as fait. J'été moi même en train de codé un modeleur 3D en OpenGL ... Et il me fallait une fonction Rendu.... Bref c'est super continu come ça !!!!!
En fait, pour ce début de raytracer, j'y ai passé seulement 1 semaine, donc je pense l'améliorer beaucoup dans les 2 semaines qui viennent.Merci pour les encouragements.Si par la suite, je suis satisfait de mon boulot et si j'ai le temps, j'essaierai de le modifier pour qu'il puisse calculer une succession d'images pour pouvoir faire de petites animations (rotation d'objets, translations : des mouvements basics).
merde, .NET déconne chez moid'après la capture, ça parait excellent ! continue comme ça......mais au fait... pourquoi en .NET ?
.Net car g que visual c++.net 2002 pour code
ha, c'est chiant ça...et on ne peut compiler que du code .net avec visual studio .net ?
Salut,VS.net sait compiler tous les langages et quasi dans tous les modes, que soit en .net ou non.Je ne vois d'ailleurs pas un iota de .net dans ce code, me semble être du C++ tout à fait traditionnel.
A ce que je voit, le .net semble embetter beaucoup de monde, je vais donc essayer de me procurrer un compilateur normal, du genre visual studio 6.
Joli, très bien pour un début et surtout merci de nous faire partager ta source, par contre programmer avec Visual.net ne veut pas dire qu'on programme en .net, perso j'utilise visual.net au boulot mais c'est l'environnement, le langage reste du C++bon, ca reste un détail pour moi, .net ou pas j'aime bien ta source ... 10/10 parceque c'est bien commenté et qu'il y a pleins de trucs sympas dans le codebravo
Je n'ai pas d'erreur la compilation que ce soit en Debug ou en Release mais le prog ne marche qu'en debug, en release j'ai l'erreur suivante :Une exception 'System.NullReferenceException' s'est produite dans MoteurRendu.exeet il me propose de débuggerpeut-etre un problème de pointeur, pas trop le temps de regarderau fait, si tu comptes l'améloirer, tu compte aussi implémenter des opérations booléennes non ?
A tiens, c vrai, je n'est pas essayer le prog en release, d'ailleurs je sais meme pas c quoi la différence avec le debug.Pour les opérations booléennes, je n'y avais pas du tout pensées, ca me semble quelque chose de compliqué avec les formes complexes (meme 3dsmax a du mal), mais j'esserai peut etre avec des cubes et des spheres.Sinon, si quelqu'un a de la doc sur le bump-mapping, ca m'interesse.
Je viens de m'apercevoir que la version compiler avec visual sudio 6, déconne au moment du rendu, alors qu'avec visual studio.net 2002, il n'y avais aucun problemes, je vais essayer de voir d'ou viens le probleme.
Salut,si tu veux, j'ai de la doc sur le Bum-map... et plus généralement sur tout ce qui touche au texturage. (format pdf)y a qu'a demander...envoi ton adresse mail.
Maintenant ca devrait fonctionner.Mon mail : sebos2013@hotmail.com, merci d'avance pour le PDF
tres beautres lent (normal) mais tres beaups, moi aussi je suis intéressé par ta doc,bigzoulou si ca ne te dérange pas... Arnaud1602@netmedicom.com, ou alors un lien...merci
Voici l'adresse que j'ai trouvée : www.univ-reims.fr/UFR/Info/Image/Option/Documents/2004-Chap9-Texture.pdf
Salut.J'ai un probleme avec le zip : une fois telecharge impossible de l'ouvrir "Archive non valide blablabla".Je l'ai telecharge deux foi et deux fois j'ai eu ce message.Je suis le seul ?
Bah en fait, le fichier a l'extension zip, mais la veritable extension est rar, car on ne peut mettre que des zip sur cppfrance.Donc, tu renomme le zip en rar et tu le decompresse avec winrar, et normalement ca devrai fonctionner.
Effectivement cela fonctionne, merci !!
Excellent, on se croirait dans Pov!Nostalgie, quand tu nous tiens...Manque plus qu'un petit Morayqui génère des fichiers Pov maintetant lol
Avec ce raytracer, c le A+++ assuré.Du très bon boulot !
LOL, t'as bien raison
pour infos la difference entre le mode release et debug et la rapidité.en mode debug des infos sont rajouté a ton code pour pouvoir le debugger par la suite, alors qu'en release il n'ajoute rien.compare les tailles des exe
Voila, j'ai eu un peu de temps cette semaine et j'ai peu vous fournir la mise à jour de mon prigramme.Je le trouve assez lent au niveau du rendu, donc si vous avez des suggestions pour le rendre plus rapide, n'hésitez pas.C bizzard, il propose toujours de telecharger le zip alors que j'en ai pas mis lors de la mise à jour
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