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DÉBUT D'INTERFACE DE JEU OPENGL AVEC UNE CONSOLE


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Catégorie :OpenGL Niveau :Initié Date de création :16/06/2004 Date de mise à jour :17/06/2004 11:04:04 Vu / téléchargé :5 851 / 459

Auteur : SystemOfAXav

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bah voila, ce code est le début d'un jeu sous OpenGl.
Pour le moment, c'est juste la console, la souris, la gestion du temps et l'affichage
de chaines de caractères.
C'est basé, sur le tutorial du génial Nehe, alors j'ai pas trop commenté la partie
création de la fenêtre.
C'est fait sous Borland C++ Builder, mais c'est tout a fait comptaible avec Visual C++ (Faut juste penser aux librairies.)
Ah oui et puis le depth buffer marche pas, si qqun sait pourquoi...
Pour afficher la console, il faut appuyer sur Tab, et sur Echap pour quitter l'exe, ou
taper "quit" dans la console puis Enter.

C'est la source du Projet Terra Incognita, mais comme le Labo est fermé...
si ça tente qqun de participer au developement du moteur graphique/3D, n'hésitez pas.

Voila, c'est tout pour le moment.
Dites moi ce que vous en pensez.



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Commentaires et avis

Commentaire de Achoum le 17/06/2004 08:15:05

Mettez des screen s'il vous plaît
Il faut toujours mettre des screen pour les app graphiques.

Commentaire de Achoum le 17/06/2004 08:15:35

Mettez des screen s'il vous plaît
Il faut toujours mettre des screen pour les app graphiques.

Commentaire de SystemOfAXav le 17/06/2004 11:15:14

Voila qui est fait, un screen du prog en mode console, désolé pour le flou de l'image, c'est du jpg.

Commentaire de Achoum le 17/06/2004 12:05:06

Merci :)
au fait dsl pour le double message.

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