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CRÉATION ET CHARGEMENT D'UNE DLL GRAPHIQUE (MFC)


 Information sur la source

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Catégorie :Tutoriaux Niveau :Débutant Date de création :23/03/2003 Date de mise à jour :23/03/2003 12:26:30 Vu / téléchargé :6 718 / 803

Auteur : Haldwin

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 Description

Je vais ici essayer d'expliquer le chargement et la création d'une DLL graphique...

Source

  • 1/ Code à mettre dans l'exécutable crée pour le chargement de la DLL:
  • // Déclaration des variables indispensables pour le chargement d?une DLL
  • HINSTANCE gLibDll; // ?Handle?
  • typedef BOOL (*DLLSTART)(); // Définition du type du point d?entrée de la DLL
  • // Ici le point d?entrée ne prend pas de
  • // paramètres d?entrée et retourne un booléen
  • DLLSTART dll_Start; // Déclaration d?une variable de type DLLSTART
  • // Code permettant le chargement de la DLL
  • gLibDll = LoadLibrary("DllGraph.dll");
  • // Récupère l?adresse du point d?entrée de la DLL s?appelant « BOOL Start() »
  • // dans la DLL
  • dll_Start = (DLLSTART) GetProcAddress(gLibDll, "Start");
  • // Lancement de la fonction contenant l?adresse du point d?entrée de la DLL
  • dll_Start();
  • // Code permettant la libération de la mémoire allouée pour la DLL
  • FreeLibrary(gLibDll);
  • 2/ Code allant dans la DLL
  • Il faut créer ici un projet MFC Appwizard(dll) (on prendra comme nom pour l'exemple: DllGraph (VC++ crée donc un DllGraph.cpp et DllGraph.h)
  • Il faut ensuite créer une nouvelle classe de type CDialog
  • Pour cela créer en premier une nouvelle resource de type CDialog puis créer une nouvelle classe dérivant de CDialog avec comme ID celui de la resource juste crée. (par ex: CDlgTest est notre classe que l'on vient de créer)
  • Maintenant il faut crée un point d'arrêt à notre DLL graphique. Ce point d'entrée doit être insérer dans Test.cpp et sera de ce style:
  • // Nom de la fonction: Start
  • // Entrée: aucune
  • // Sortie: Booléen
  • extern "C" BOOL __declspec(dllexport) Start()
  • {
  • // Permet d'afficher notre fenetre CDlgTest
  • AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
  • CDlgTest dlg;
  • dlg.DoModal();
  • return FALSE;
  • }
  • NB :Les paramètres d'un point d'entrée sont obligatoirement en C et non en C++.
  • NB2: Dans DllGraph.cpp, ne pas oublier d'inclure DlgTest.cpp!!!
  • Voila le tour est joué, une Dll graphique peut etre charger par un executable.
  • <<-- H@ldwin -->>
1/ Code à mettre dans l'exécutable crée pour le chargement de la DLL:

// Déclaration des variables indispensables pour le chargement d?une DLL
HINSTANCE gLibDll;  // ?Handle?
typedef BOOL (*DLLSTART)(); // Définition du type du point d?entrée de la DLL
		           // Ici le point d?entrée ne prend pas de 
		           // paramètres d?entrée et retourne un booléen
DLLSTART dll_Start; // Déclaration d?une variable de type DLLSTART
		
// Code permettant le chargement de la DLL 
          gLibDll = LoadLibrary("DllGraph.dll");
// Récupère l?adresse du point d?entrée de la DLL s?appelant « BOOL Start() » 
// dans la DLL
          dll_Start = (DLLSTART) GetProcAddress(gLibDll, "Start");

// Lancement de la fonction contenant l?adresse du point d?entrée de la DLL
          dll_Start();

// Code permettant la libération de la mémoire allouée pour la DLL
           FreeLibrary(gLibDll);


2/ Code allant dans la DLL

   Il faut créer ici un projet MFC Appwizard(dll) (on prendra comme nom pour l'exemple: DllGraph (VC++ crée donc un DllGraph.cpp et DllGraph.h)
   
Il faut ensuite créer une nouvelle classe de type CDialog
   Pour cela créer en premier une nouvelle resource de type CDialog puis créer une nouvelle classe dérivant de CDialog avec comme ID celui de la resource juste crée. (par ex: CDlgTest est notre classe que l'on vient de créer)
   Maintenant il faut crée un point d'arrêt à notre DLL graphique. Ce point d'entrée doit être insérer dans Test.cpp et sera de ce style:

// Nom de la fonction: Start
// Entrée: aucune
// Sortie: Booléen
extern "C" BOOL __declspec(dllexport) Start()
{
                // Permet d'afficher notre fenetre CDlgTest
	AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
	CDlgTest dlg;
	dlg.DoModal();
	return FALSE;
}

NB :Les paramètres d'un point d'entrée sont obligatoirement en C et non en C++.
NB2: Dans DllGraph.cpp, ne pas oublier d'inclure DlgTest.cpp!!!

Voila le tour est joué, une Dll graphique peut etre charger par un executable.

<<-- H@ldwin -->> 

 Conclusion

Il y a un exemple d'utilisation d'une Dll graphik dans le Zip....

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Commentaires et avis

Commentaire de psycho le 23/03/2003 12:05:22

salut
y a des endroits ou c pas tres clair pour moi, donc, ben je te emande un exemple :)
merci
+

Commentaire de Haldwin le 23/03/2003 12:23:35

Voila je te rajoute une source... avec l'executable et la Dll associée!!!
Lorsque tu veux debugger ta Dll, VC++ te demande le chemin de l'executable: tu mets donc le chemin de ton exec...
Bon dev et n'hesitez pas à me demander d'autres infos si je me suis mal expliqué,
&lt;&lt;-- H@ldwin --&gt;&gt;

Commentaire de nikko le 24/03/2003 17:27:37

Faut noter qu'il y a deux façons de charger une DLL: la façon manuelle (la tienne) et la façon automatique (plus simple). Mais je dis ça de mémoire et je ne paux montrer d'exemple de suite.
Faudra insister... ;-)

Commentaire de jeanlouisd le 27/01/2005 04:58:54

Merci beaucoup pour cet exemple. En partant de la doc Microsoft et en utilisant l'atelier Visual C++, je n'étais par parvenu à faire apparaître mon graphisme, et à partir de l'analyse de ton code j'ai ajouté l'instruction non documentée mais nécessaire, AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); !!!
Merci encore

Commentaire de djeb95 le 22/06/2006 16:27:31

Salut,

Je ne sais pas quel type d'application MFC il faut ici pour tester ton source ?(SDI, MDI, Dialog based...)

J'espere que tu va pouvoir me renseigner

Merci

Commentaire de ThePiepie12 le 25/07/2006 10:59:27

Salut à tous,

Comment on fait si la dll prend des paramètres ?

Merci.

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