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[C++/WIN32] JEU DE PIONS CONTRE LE PC
Information sur la source
Description
J'ai essayé de reprendre un jeu des années 80 de façon minimaliste, il faut finir les niveaux avec le max de jetons. Le premier niveau utilise plutot l'aléatoire et les autres des attaques plus agressives. Mais pour une IA en profondeur (calcul et prévision des coups de l'advairsaire), il m'aurait fallu plus de temps. (Cela peut etre un bon exercice !)
Le code présente quelques redondances car je ne l'ai pas retravaillé.
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