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[C++][SDL] PETIT SNAKE


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : snake, serpent, sdl Niveau : Débutant Date de création : 12/01/2006 Date de mise à jour : 23/01/2006 20:56:40 Vu / téléchargé: 6 745 / 1 249

Note :
7,25 / 10 - par 4 personnes
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Description

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Comme je ne savais pas vraiment quoi faire ces deux dernières soirées, je me suis amusé à coder un petit snake en C++ en utilisant la librairie graphique SDL... il me reste encore a m'occuper des menus de jeu ainsi que du score, ensuite à vous de me dire ce que vous aimeriez ;-)

J'utilise une <list> pour stocker les points constituant le serpent.



A faire :
- reprendre tout le code et commenter davantage ;-)
- améliorer gestion des scores
- améliorer organisation de mes classes, ça me plait que moyennement tout ça
 

Conclusion

Bugs connus : aucun pour l'instant je crois (c'est moche, mais ça c'est pas un bug ;-) )
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

23 janvier 2006 20:56:41 :
Ajout de la gestion du score Création d'une classe pour la "pomme" qui permet de l'afficher différemment du corps du serpent Passage de la source au format devC++ (et non plus code blocks)

Commentaires et avis

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Commentaire de xcxl le 14/10/2006 12:39:43

Ya pas a dire pour un seul serpent tu aurais pu faire bcp plus simple...

signaler à un administrateur
Commentaire de xcxl le 14/10/2006 13:10:51

Ten qua faire ta qua rajouer un 2iem serpent avec une IA (sa commence a etre compliquer) . Bonne chance

Un petit conseil pour lIA : pour quil sache si il doit aller a droite ou a gauche quand il va toucher le serpent, il faut quil aille du coter de la queue, donc la case de ta <List> la plus grande.

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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