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[C++][SDL] PETIT SNAKE
Information sur la source
Description
Comme je ne savais pas vraiment quoi faire ces deux dernières soirées, je me suis amusé à coder un petit snake en C++ en utilisant la librairie graphique SDL... il me reste encore a m'occuper des menus de jeu ainsi que du score, ensuite à vous de me dire ce que vous aimeriez ;-) J'utilise une <list> pour stocker les points constituant le serpent. A faire : - reprendre tout le code et commenter davantage ;-) - améliorer gestion des scores - améliorer organisation de mes classes, ça me plait que moyennement tout ça
Conclusion
Bugs connus : aucun pour l'instant je crois (c'est moche, mais ça c'est pas un bug ;-) )
Historique
- 23 janvier 2006 20:56:41 :
- Ajout de la gestion du score
Création d'une classe pour la "pomme" qui permet de l'afficher différemment du corps du serpent
Passage de la source au format devC++ (et non plus code blocks)
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Commentaires et avis
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