Bonjour à tous, voici une démo d'une esquisse de moteur 3D que j'ai mis au point sous DX9.
Je me suis inspiré de plusieurs livres :
"DirectX9 Programmation des jeux 3D" de Laurent Testud
"Tricks ok the Windows Game Programming" de Andre Lamohte
"Programming Role Playing Games with DirectX" de John Adams
et qques autres
C'est l'approche d'une réunion des différentes techniques de prog de ces auteurs que je voulais vous faire partager en ce sens où il y a qques temps avant de me mettre à DirectX j'aurais été très interressé par un exemple ce type...
Si vous voulez me faire part de vos feedbacks ou rapporter les bugs : fab51@free.fr
A + et bonne prog
Autre liens vers le zip des sources + meda (et qui pourra être mis à jour par la suite) : http://fab51.free.fr/fab/fenginedemo.zip