Accueil > > > COURSE_MOUSTAKIM
COURSE_MOUSTAKIM
Information sur la source
Description
c'est un jeu de course realiser par dev c++ tres amusant. il est adresseé au debutants,2 jours pour le realiser. amuser vous!
Source
- Jeu de course programmer par Moustakim Mustapha Maroc
- ___________________________________________________________________________
- #include <conio.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <dos.h>
- #include <time.h>
- #include <windows.h>
- #include <ctype.h>
- #define LEFT 75
- #define RIGHT 77
- #define ESC 27
- //attiendre une place dans l'ecran*****************************************
- void gotoxy(int x,int y){
- HANDLE hConsoleOutput;
- COORD dwCursorPosition;
- dwCursorPosition.X=x;
- dwCursorPosition.Y=y;
- hConsoleOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- SetConsoleCursorPosition(hConsoleOutput,dwCursorPosition);
- }
- //vider l'ecran************************************************************
- void clrscr(){system("cls");}
- //presentation du jeu********
- void presentation(){
- char pres[18]={'M','O','U','S','T','A','K','I','M',' ','M','U','S','T','A',
- 'P','H','A'};
- gotoxy(16,4);
- int i;
- int vit=230;
- for(i=0;i<18;i++){printf("%c",pres[i]);sleep(vit);}
- gotoxy(20,5);printf(" presente:");
- for(i=0;i<27;i++){gotoxy(i,8);printf("E");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
- for(i=0;i<25;i++){gotoxy(i,8);printf("S");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
- for(i=0;i<23;i++){gotoxy(i,8);printf("R");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
- for(i=0;i<21;i++){gotoxy(i,8);printf("U");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
- for(i=0;i<19;i++){gotoxy(i,8);printf("O");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
- for(i=0;i<17;i++){gotoxy(i,8);printf("C");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
- gotoxy(30,8);printf("2011");
- }
- //comment jouer********************************************************
- void jouer(){
- //commande 1*******************************************************
- gotoxy(1,1);printf("COMMENT JOUER:");
- gotoxy(3,3);
- printf("%c",218);
- int i;
- for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",191);
- gotoxy(3,4);
- printf("%c %c",179,26);
- gotoxy(7,4);
- printf("%c",179);
- gotoxy(3,5);
- printf("%c",192);
- for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",217);
- gotoxy(10,4);
- printf("POUR SE DIRIGER VERS LA DROITE");
- //commande 2*********************************************************
- gotoxy(3,7);
- printf("%c",218);
- for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",191);
- gotoxy(3,8);
- printf("%c %c",179,27);
- gotoxy(7,8);
- printf("%c",179);
- gotoxy(3,9);
- printf("%c",192);
- for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",217);
- gotoxy(10,8);
- printf("POUR SE DIRIGER VERS LA GAUCHE");
- //commande 3********************************************************
- gotoxy(3,11);
- printf("%c",218);
- for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",191);
- gotoxy(3,12);
- printf("%cESC",179);
- gotoxy(7,12);
- printf("%c",179);
- gotoxy(3,13);
- printf("%c",192);
- for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",217);
- gotoxy(10,12);
- printf("POUR STOPER LE JEU");
- }
- //celebration du gagneur*************************************************
- void gagner(){
- int i,j;
- for(i=5;i<7;i++){gotoxy(8,i);printf("%c %c",178,178);}
- gotoxy(10,6);printf("%c",1);
- gotoxy(8,7);for(i=0;i<5;i++)printf("%c",178);
- for(i=8;i<10;i++){gotoxy(9,i);printf("%c%c%c",178,178,178);}
- for(i=10;i<13;i++){gotoxy(9,i);printf("%c %c",178,178);}
- gotoxy(8,12);printf("%c",178);gotoxy(12,12);printf("%c",178);
- gotoxy(0,0);printf("programmer par:\nmoustakim mustapha\nBTS 1dsi");
- gotoxy(0,3);
- }
- //afficher les messages du jeux*******************************************
- void info(char *f){
- gotoxy(13,6);
- printf("%c",218);
- int i;
- for(i=0;i<36;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",191);
- gotoxy(13,7);
- printf("%c%s",179,f);
- gotoxy(50,7);
- printf("%c",179);
- gotoxy(13,8);
- printf("%c",192);
- for(i=0;i<36;i++)printf("%c",196);
- printf("%c",217);
- }
- //afficher la route*********************************************************
- void route(){
- gotoxy(0,1);
- int i;
- for(i=0;i<20;i++)printf("%c %c\n",178,178);
- }
- //afficher le nombre de voiture passeé_la vie_la vitesse_la distence
- void affichescore(int vitesse,int distence,int voituree,int vie){
- gotoxy(16,2);printf("VOITURE: %d",voituree);
- gotoxy(16,3);printf("DISTENCE: %dm",distence);
- gotoxy(16,4);printf("VITESSE: %dkm/h",vitesse);
- gotoxy(16,5);printf("VIE: ");
- gotoxy(21,5);int i;for(i=0;i<vie;i++)printf("%c",3);
- }
- //afficher ma voiture******************************************************
- void affichevoiture(int *v){
- gotoxy(v[0],v[1]);printf(" %c ",178);
- gotoxy(v[0],v[1]+1);printf("%c%c%c",178,1,178);
- gotoxy(v[0],v[1]+2);printf(" %c ",178);
- gotoxy(v[0],v[1]+3);printf("%c%c%c",178,178,178);
- }
- //afficher les voitures enmies*********************************************
- void afficheenmie(int *e){
- gotoxy(e[0],e[1]);printf(" ");
- gotoxy(e[0],e[1]+1);printf(" %c ",178);
- gotoxy(e[0],e[1]+2);printf("%c%c%c",178,178,178);
- gotoxy(e[0],e[1]+3);printf(" %c ",178);
- gotoxy(e[0],e[1]+4);printf("%c%c%c",178,178,178);
- }
- //commande du jeu*******************************************************
- void commande(int *v,char d){
- if((v[0]!=6)&(d==RIGHT)){v[0]+=3;clrscr();route();affichevoiture(v);}
- if((v[0]!=3)&(d==LEFT)){v[0]-=3;clrscr();route();affichevoiture(v);}
- if(d==ESC){info("APPUYER SUR UNE TOUCHE POUR CONTINUER");
- getche();
- int j,i;
- for(j=6;j<9;j++){
- gotoxy(13,j);
- for(i=0;i<38;i++)printf(" ");printf("\n");}}
- }
- //conteure de depart******************************************************
- void depart(){
- int i;
- for(i=1;i<4;i++){gotoxy(5,14);printf("%d",i);sleep(1000);}
- gotoxy(5,14);printf("GO");sleep(1000);
- }
- //la fonction principale****************************************************
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- int voiture[2]={3,17},enmie[2]={6,1};
- int vie=3,vitesse=10,voitureenmie=1,vite=230,distence=0;
- char touche;
- presentation();getche();clrscr();
- jouer();getche();clrscr();
- info(" APPUYER SUR UNE TOUCHE POUR JOUER");
- getche();
- clrscr();
- route();
- depart();
- clrscr();
- route();
- //debut de jeu**********************************************************
- //boucle infinit*********************************************************
- for(;;){
- affichevoiture(voiture);
- sleep(vite/2);
- int i;
- enmie[1]=1;
- for(i=0;i<20;i++){
- affichescore(vitesse,distence,voitureenmie,vie);
- afficheenmie(enmie);
- sleep(vite);
- enmie[1]++;
- //verification d'accident**********************************
- if((voiture[0]==enmie[0])&
- (voiture[1]==enmie[1]+1||
- voiture[1]==enmie[1]+2||
- voiture[1]==enmie[1]+3||
- voiture[1]==enmie[1]+4||
- voiture[1]==enmie[1]-1||
- voiture[1]==enmie[1]-2||
- voiture[1]==enmie[1]-3||
- voiture[1]==enmie[1]-4)){
- info(" VOUS ETES MORT");
- vie--;
- getche();
- route();
- //perder le jeu*******************************
- if(vie==0){
- clrscr();
- info(" VOUS AVEZ PERDUE");
- getche();
- gotoxy(0,0);
- system("PAUSE");
- return 0;}break;}
- //gagner le jeu*******************************************
- if(voitureenmie==41){
- clrscr();
- info(" VOUS AVEZ GAGNER");
- getche();
- clrscr();
- gagner();
- getche();
- system("PAUSE");
- return 0;}
- //tester les touche taper par l'utilisateur******************
- while (kbhit()){
- touche = getch();
- commande(voiture,touche);
- }
- distence++;
- }
- //accélerer********************************************************
- if(voitureenmie%10==0){
- vite/=2;
- vitesse+=10;}
- clrscr();
- route();
- affichescore(vitesse,distence,voitureenmie,vie);
- enmie[0]=(((rand()%2)+1)*3);
- voitureenmie++;
- }
- system("PAUSE");
- return 0;
- }
Jeu de course programmer par Moustakim Mustapha Maroc
___________________________________________________________________________
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <dos.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <ctype.h>
#define LEFT 75
#define RIGHT 77
#define ESC 27
//attiendre une place dans l'ecran*****************************************
void gotoxy(int x,int y){
HANDLE hConsoleOutput;
COORD dwCursorPosition;
dwCursorPosition.X=x;
dwCursorPosition.Y=y;
hConsoleOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hConsoleOutput,dwCursorPosition);
}
//vider l'ecran************************************************************
void clrscr(){system("cls");}
//presentation du jeu********
void presentation(){
char pres[18]={'M','O','U','S','T','A','K','I','M',' ','M','U','S','T','A',
'P','H','A'};
gotoxy(16,4);
int i;
int vit=230;
for(i=0;i<18;i++){printf("%c",pres[i]);sleep(vit);}
gotoxy(20,5);printf(" presente:");
for(i=0;i<27;i++){gotoxy(i,8);printf("E");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
for(i=0;i<25;i++){gotoxy(i,8);printf("S");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
for(i=0;i<23;i++){gotoxy(i,8);printf("R");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
for(i=0;i<21;i++){gotoxy(i,8);printf("U");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
for(i=0;i<19;i++){gotoxy(i,8);printf("O");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
for(i=0;i<17;i++){gotoxy(i,8);printf("C");gotoxy(i-1,8);printf(" ");sleep(60);}
gotoxy(30,8);printf("2011");
}
//comment jouer********************************************************
void jouer(){
//commande 1*******************************************************
gotoxy(1,1);printf("COMMENT JOUER:");
gotoxy(3,3);
printf("%c",218);
int i;
for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
printf("%c",191);
gotoxy(3,4);
printf("%c %c",179,26);
gotoxy(7,4);
printf("%c",179);
gotoxy(3,5);
printf("%c",192);
for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
printf("%c",217);
gotoxy(10,4);
printf("POUR SE DIRIGER VERS LA DROITE");
//commande 2*********************************************************
gotoxy(3,7);
printf("%c",218);
for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
printf("%c",191);
gotoxy(3,8);
printf("%c %c",179,27);
gotoxy(7,8);
printf("%c",179);
gotoxy(3,9);
printf("%c",192);
for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
printf("%c",217);
gotoxy(10,8);
printf("POUR SE DIRIGER VERS LA GAUCHE");
//commande 3********************************************************
gotoxy(3,11);
printf("%c",218);
for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
printf("%c",191);
gotoxy(3,12);
printf("%cESC",179);
gotoxy(7,12);
printf("%c",179);
gotoxy(3,13);
printf("%c",192);
for(i=0;i<3;i++)printf("%c",196);
printf("%c",217);
gotoxy(10,12);
printf("POUR STOPER LE JEU");
}
//celebration du gagneur*************************************************
void gagner(){
int i,j;
for(i=5;i<7;i++){gotoxy(8,i);printf("%c %c",178,178);}
gotoxy(10,6);printf("%c",1);
gotoxy(8,7);for(i=0;i<5;i++)printf("%c",178);
for(i=8;i<10;i++){gotoxy(9,i);printf("%c%c%c",178,178,178);}
for(i=10;i<13;i++){gotoxy(9,i);printf("%c %c",178,178);}
gotoxy(8,12);printf("%c",178);gotoxy(12,12);printf("%c",178);
gotoxy(0,0);printf("programmer par:\nmoustakim mustapha\nBTS 1dsi");
gotoxy(0,3);
}
//afficher les messages du jeux*******************************************
void info(char *f){
gotoxy(13,6);
printf("%c",218);
int i;
for(i=0;i<36;i++)printf("%c",196);
printf("%c",191);
gotoxy(13,7);
printf("%c%s",179,f);
gotoxy(50,7);
printf("%c",179);
gotoxy(13,8);
printf("%c",192);
for(i=0;i<36;i++)printf("%c",196);
printf("%c",217);
}
//afficher la route*********************************************************
void route(){
gotoxy(0,1);
int i;
for(i=0;i<20;i++)printf("%c %c\n",178,178);
}
//afficher le nombre de voiture passeé_la vie_la vitesse_la distence
void affichescore(int vitesse,int distence,int voituree,int vie){
gotoxy(16,2);printf("VOITURE: %d",voituree);
gotoxy(16,3);printf("DISTENCE: %dm",distence);
gotoxy(16,4);printf("VITESSE: %dkm/h",vitesse);
gotoxy(16,5);printf("VIE: ");
gotoxy(21,5);int i;for(i=0;i<vie;i++)printf("%c",3);
}
//afficher ma voiture******************************************************
void affichevoiture(int *v){
gotoxy(v[0],v[1]);printf(" %c ",178);
gotoxy(v[0],v[1]+1);printf("%c%c%c",178,1,178);
gotoxy(v[0],v[1]+2);printf(" %c ",178);
gotoxy(v[0],v[1]+3);printf("%c%c%c",178,178,178);
}
//afficher les voitures enmies*********************************************
void afficheenmie(int *e){
gotoxy(e[0],e[1]);printf(" ");
gotoxy(e[0],e[1]+1);printf(" %c ",178);
gotoxy(e[0],e[1]+2);printf("%c%c%c",178,178,178);
gotoxy(e[0],e[1]+3);printf(" %c ",178);
gotoxy(e[0],e[1]+4);printf("%c%c%c",178,178,178);
}
//commande du jeu*******************************************************
void commande(int *v,char d){
if((v[0]!=6)&(d==RIGHT)){v[0]+=3;clrscr();route();affichevoiture(v);}
if((v[0]!=3)&(d==LEFT)){v[0]-=3;clrscr();route();affichevoiture(v);}
if(d==ESC){info("APPUYER SUR UNE TOUCHE POUR CONTINUER");
getche();
int j,i;
for(j=6;j<9;j++){
gotoxy(13,j);
for(i=0;i<38;i++)printf(" ");printf("\n");}}
}
//conteure de depart******************************************************
void depart(){
int i;
for(i=1;i<4;i++){gotoxy(5,14);printf("%d",i);sleep(1000);}
gotoxy(5,14);printf("GO");sleep(1000);
}
//la fonction principale****************************************************
int main(int argc, char *argv[])
{
int voiture[2]={3,17},enmie[2]={6,1};
int vie=3,vitesse=10,voitureenmie=1,vite=230,distence=0;
char touche;
presentation();getche();clrscr();
jouer();getche();clrscr();
info(" APPUYER SUR UNE TOUCHE POUR JOUER");
getche();
clrscr();
route();
depart();
clrscr();
route();
//debut de jeu**********************************************************
//boucle infinit*********************************************************
for(;;){
affichevoiture(voiture);
sleep(vite/2);
int i;
enmie[1]=1;
for(i=0;i<20;i++){
affichescore(vitesse,distence,voitureenmie,vie);
afficheenmie(enmie);
sleep(vite);
enmie[1]++;
//verification d'accident**********************************
if((voiture[0]==enmie[0])&
(voiture[1]==enmie[1]+1||
voiture[1]==enmie[1]+2||
voiture[1]==enmie[1]+3||
voiture[1]==enmie[1]+4||
voiture[1]==enmie[1]-1||
voiture[1]==enmie[1]-2||
voiture[1]==enmie[1]-3||
voiture[1]==enmie[1]-4)){
info(" VOUS ETES MORT");
vie--;
getche();
route();
//perder le jeu*******************************
if(vie==0){
clrscr();
info(" VOUS AVEZ PERDUE");
getche();
gotoxy(0,0);
system("PAUSE");
return 0;}break;}
//gagner le jeu*******************************************
if(voitureenmie==41){
clrscr();
info(" VOUS AVEZ GAGNER");
getche();
clrscr();
gagner();
getche();
system("PAUSE");
return 0;}
//tester les touche taper par l'utilisateur******************
while (kbhit()){
touche = getch();
commande(voiture,touche);
}
distence++;
}
//accélerer********************************************************
if(voitureenmie%10==0){
vite/=2;
vitesse+=10;}
clrscr();
route();
affichescore(vitesse,distence,voitureenmie,vie);
enmie[0]=(((rand()%2)+1)*3);
voitureenmie++;
}
system("PAUSE");
return 0;
}
Conclusion
application pour apprendre les base du language c,c++ et les ameliorer
Historique
- 11 avril 2011 12:09:28 :
- modification dû au l'absence du source
- 17 avril 2011 15:35:31 :
- changement de capture
- 17 avril 2011 15:45:27 :
- capture modifie
- 16 mai 2011 11:54:32 :
- capture changeé
- 16 mai 2011 11:59:26 :
- cc
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
|
Derniers Blogs
IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc SHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVESSHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVES par junarnoalg
Dernièrement, nous avons migré le site
myTIC
vers un nouveau serveur SharePoint 2010. Dans les contenus que nous vouloins récupérer, nous avions un certain nombre de blogs.
Nous avons utilisé les commandes Power...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Forum
MATRICE TEMPLATEMATRICE TEMPLATE par hjr2610
Cliquez pour lire la suite par hjr2610 RE : SAC A DOS RE : SAC A DOS par hadjkaddour
Cliquez pour lire la suite par hadjkaddour
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|