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COUPER UNE FENÊTRE (X11)


 Information sur la source

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Catégorie :Applications Linux Classé sous :linux, skin, x11 Niveau :Débutant Date de création :10/08/2006 Date de mise à jour :10/08/2006 00:28:06 Vu / téléchargé :7 999 / 247

Auteur : Twinuts

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Suite à une source déposé sur javafr(http://www.javafr.com/codes/FENETRE-RONDE-J NI_38715.aspx) qui ne sert en soit pas à grand chose, mais qui peut donner des idées pour la création de skin, je pose ici le source C pour découper une fentêtre X11.


projet créé avec eclipse 3.2 et CDT 3.1


/!\ même si il est mentionné dans les commentaire je rappel de ne pas oublier de linker cette petite appli avec les lib X11 et Xext

Source

  • #include <X11/Xlib.h>//ne pas oublier de linker l'appli avec la lib X11
  • #include <X11/extensions/shape.h>//ne pas oublier de linker l'appli avec la lib Xext
  • #include <stdio.h>
  • #include <stdlib.h>
  • //code de sortie
  • #define EXIT_SUCCESS 0
  • #define EXIT_ERROR 1
  • //taille par defaut de la fenetre
  • #define DEFAULT_X 0
  • #define DEFAULT_Y 0
  • #define DEFAULT_WIDTH 300
  • #define DEFAULT_HEIGHT 200
  • int main(int argc, char** argv) {
  • Display *display;
  • int screen;
  • Window window;
  • Pixmap pixmap;
  • GC gcPixmap;
  • XEvent event;
  • XRectangle bounds;
  • // Overture d'une connexion avec le serveur
  • display = XOpenDisplay(NULL);
  • if(display == NULL) {
  • fprintf(stderr, "Impossible d'ouvrir une connexion avec le serveur X\n");
  • exit(EXIT_ERROR);
  • }
  • //Récuperation de l'écran par défaut
  • screen = DefaultScreen(display);
  • //initialisation des coord de la fenêtre
  • bounds.x = DEFAULT_X;
  • bounds.y = DEFAULT_Y;
  • bounds.width = DEFAULT_WIDTH;
  • bounds.height = DEFAULT_HEIGHT;
  • //Creation d'une fenêtre
  • window = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), bounds.x, bounds.y,
  • bounds.width, bounds.height, 0, WhitePixel(display, screen), BlackPixel(display, screen));
  • //Sélèction des événements
  • XSelectInput(display, window, ExposureMask | KeyPressMask | ButtonPressMask);
  • //Titre de la fenêtre
  • XStoreName(display, window, "Fenetre ovale");
  • //Création d'un pixmap qui va servir à découper la fenêtre
  • pixmap = XCreatePixmap(display, window, bounds.width, bounds.height, 1);
  • //Récupération d'un GC sur le pixmap
  • gcPixmap = XCreateGC(display, pixmap, 0, NULL);
  • //Couleur de premier plan cette couleur va permetre de selectionner la couleur de découpage
  • XSetForeground(display, gcPixmap, WhitePixel(display, screen));
  • //Dessine le rectangle qui sera découpé enfin
  • //apres avoir dessiné l'ellipse ce qui reste disparait :D
  • XFillRectangle(display, pixmap, gcPixmap, 0, 0, bounds.width, bounds.height);
  • //Couleur de premier plan de la forme que l'on souhaite garder
  • XSetForeground(display, gcPixmap, BlackPixel(display, screen));
  • //Ellipse qui restera affiché à l'écran
  • XFillArc(display, pixmap, gcPixmap, 0, 10, bounds.width-20, bounds.height-10, 0, 360*64);
  • //Découpage de la fenêtre en applicant une soustraction des 'shapes' contenue dans
  • //le pixmap
  • XShapeCombineMask(display, window, ShapeBounding, 0, 0, pixmap, ShapeSubtract);
  • //Map la fenêtre à l'écran (faites le ici pour ne pas voir la fenêtre se faire découper :P )
  • XMapWindow(display, window);
  • //boucle des évènements de la fenêtre
  • while(1) {
  • //si il y a un nouvel évènement
  • XNextEvent(display, &event);
  • //si un clic est fait on quitte l'application
  • //(pour bouger la fenêtre pressez 'alt' + un clic gauche puis bougez la souris)
  • if(event.type==ButtonPress)
  • break;
  • }
  • // Fermeture de la connexion avec le serveur X
  • XCloseDisplay(display);
  • return 0;
  • }
#include <X11/Xlib.h>//ne pas oublier de linker l'appli avec la lib X11
#include <X11/extensions/shape.h>//ne pas oublier de linker l'appli avec la lib Xext
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//code de sortie
#define EXIT_SUCCESS 0
#define EXIT_ERROR 1

//taille par defaut de la fenetre
#define DEFAULT_X 0
#define DEFAULT_Y 0
#define DEFAULT_WIDTH 300
#define DEFAULT_HEIGHT 200

int main(int argc, char** argv) {
	
	Display *display;
	int screen;
	Window window;
	Pixmap pixmap;
	GC gcPixmap;
	XEvent event;
	XRectangle bounds;
	
	// Overture d'une connexion avec le serveur
	display = XOpenDisplay(NULL);
	if(display == NULL) {
		fprintf(stderr, "Impossible d'ouvrir une connexion avec le serveur X\n");
		exit(EXIT_ERROR);
	}
	
	//Récuperation de l'écran par défaut
	screen = DefaultScreen(display);

	//initialisation des coord de la fenêtre
	bounds.x = DEFAULT_X;
	bounds.y = DEFAULT_Y;
	bounds.width = DEFAULT_WIDTH;
	bounds.height = DEFAULT_HEIGHT;
	
	
	//Creation d'une fenêtre
  	window = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), bounds.x, bounds.y,
  			 bounds.width, bounds.height, 0, WhitePixel(display, screen), BlackPixel(display, screen));
	
	//Sélèction des événements
	XSelectInput(display, window, ExposureMask | KeyPressMask | ButtonPressMask);
	//Titre de la fenêtre
  	XStoreName(display, window, "Fenetre ovale");

    //Création d'un pixmap qui va servir à découper la fenêtre
	pixmap = XCreatePixmap(display, window, bounds.width, bounds.height, 1);
	//Récupération d'un GC sur le pixmap
  	gcPixmap = XCreateGC(display, pixmap, 0, NULL);
  	//Couleur de premier plan cette couleur va permetre de selectionner la couleur de découpage
  	XSetForeground(display, gcPixmap, WhitePixel(display, screen));
  	//Dessine le rectangle qui sera découpé enfin
  	//apres avoir dessiné l'ellipse ce qui reste disparait :D 
	XFillRectangle(display, pixmap, gcPixmap, 0, 0, bounds.width, bounds.height);
	//Couleur de premier plan de la forme que l'on souhaite garder
  	XSetForeground(display, gcPixmap, BlackPixel(display, screen));
  	//Ellipse qui restera affiché à l'écran
  	XFillArc(display, pixmap, gcPixmap, 0, 10, bounds.width-20, bounds.height-10, 0, 360*64);

    //Découpage de la fenêtre en applicant une soustraction des 'shapes' contenue dans 
    //le pixmap
  	XShapeCombineMask(display, window, ShapeBounding, 0, 0, pixmap, ShapeSubtract);

	//Map la fenêtre à l'écran (faites le ici pour ne pas voir la fenêtre se faire découper :P )
	XMapWindow(display, window);

    //boucle des évènements de la fenêtre
	while(1) {
		//si il y a un nouvel évènement
    	XNextEvent(display, &event);
    	//si un clic est fait on quitte l'application 
    	//(pour bouger la fenêtre pressez 'alt' + un clic gauche puis bougez la souris) 
		if(event.type==ButtonPress)
			break;
	}
    // Fermeture de la connexion avec le serveur X
  	XCloseDisplay(display);
  	
  	return 0;
}

 Conclusion

Cette source à été testé sous gentoo (KDE 3.5.4) et sous debian sarge 3.1 (KDE 3.3), merci de me dire si sur les autres Window Manager cela fonctionne ou non (normalement oui)

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   CutWindow
    •   .settings
      • org.eclipse.cdt.core.prefsTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]104 octets
      • org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.prefsTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]912 octets
    •   Release
      •   src
        • Main.dTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]37 octets
        • Main.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 220 octets
        • subdir.mkTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]659 octets
      • CutWindowTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]8 509 octets
      • makefileTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]988 octets
      • objects.mkTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]242 octets
      • sources.mkTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]386 octets
    •   src
    • .cdtbuildTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 803 octets
    • .cdtprojectTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]571 octets
    • .projectTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]457 octets
    • 1.jpgTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier107 145 octets

Télécharger le zip


 Historique

10 août 2006 00:28:06 :
maj de la présentation

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Source avec Zip LINUX USB BOOT LEGER par patatalo
Source avec une capture LINUX OSD par Twinuts

Commentaires et avis

Commentaire de vecchio56 le 10/08/2006 13:56:09 administrateur CS

C'est la première fois que je vois un code sur X11
C'est le truc de plus bas niveau pour faire des fenêtres sous Linux?

Commentaire de Twinuts le 10/08/2006 15:03:13 administrateur CS

Salut,

oui c'est bien ça :)

Commentaire de Hylvenir le 12/08/2006 11:25:40

Salut,
X11 est l'API pour la programmation sous X.
Ces serveurs sont disponibles aussi bien sous Unix que sous Windows ( le lien avec linux est très indirect).

Twinuts, merci pour ce code oecuménique :)

Sinon, c'est étrange de redéfinir les macro EXIT_....
Elle doivent déjà l'être, et propre à ton système.


Commentaire de Twinuts le 12/08/2006 14:53:03 administrateur CS

Saleut,


Heu pourquoi 'oecuménique' ?

Pour les define EXIT_XXXX c'est une vielle habitude que j'ai beaucoup de mal à perdre :P

Commentaire de Hylvenir le 12/08/2006 15:36:20

oecuménique dans le sens ou il y a très peu de sources ici qui explorent les mondes parallèles (anciens diront certains ;))
et qu'on a souvent été proche des guerres de religion dans ce domaine.

Les sources xlib sont rares (tu auras corrigé par toi-même que c'est la Xlib l'API, X étant le protocol et 11 sa verion ;))

Commentaire de Twinuts le 12/08/2006 15:56:09 administrateur CS

Salut,

enfaite mon choix d'utiliser X est assez simple en soit,comme je le dis dans la description c'est suite à une application java et vu que l'utilisateur doit déjà installer la jvm je ne voulais pas en plus lui forcer la main avec l'installation de qt, gtk, etc ..., donc c'est le seul compromis portable sur les unix doté d'un serveur X que j'ai trouvé :) ;puis cela peut sembler ridicule mais j'aime beaucoup developper à l'ancienne, enfin pas si  ancient vu que X continue et continuera à évoluer et heureusement :P .

Commentaire de Hylvenir le 12/08/2006 16:43:34

J'aime aussi ce genre de dèv mais attention à ne pas se dinosauriser. J'ai bien peur que l'avenir ne soit plus trop à ça.

Commentaire de Forman le 15/07/2007 11:13:37

Euh au risque de dire une bêtise, est-ce que les libs comme gtk n'utilisent pas justement (sous unix en tout cas) un serveur X en sous-jacent? Voir du "dinosaurage" là-dedans c'est comme dire qu'utiliser les API de Windows.h est passé de mode... (bin quoi j'ai encore dit une bêtise?)

Merci pour le code en tout cas.

Commentaire de Twinuts le 15/07/2007 12:54:24 administrateur CS

Salut,

nan tu ne dis pas de bétises, l'histoire du dinosaure c'est plus que normalement tu développes avec des frameworks de plus haut niveau (gtk, qt, tcl/tk, et...)... ^^

Commentaire de Forman le 15/07/2007 13:08:47

D'accord je vois ce que tu veux dire     ;-)

Ca me rappelle que je viens enfin de réussir à écrire un prog avec interface utilisateur qui compile aussi bien sous Linux, UNIX, bcc, vcc, et même gcc sous CygWin... le tout avec la même source, ce qui en soit est déjà pas mal je trouve. J'avais utilisé GLUT/OpenGl et certes ça ne permet pas de découper les fenêtres en forme d'ellipse, mais c'est quand même très léger à utiliser. Là on tombe encore plus dans le "dinosaurage"    :-P

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