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CONVERSION BINAIRE/DECIMAL/HEXADECIMAL - TRES SIMPLE [DJGPP]
Information sur la source
Description
Tout le monde fait des fonctions complique pour comparer des nombres avec des puissances de deux mais il y a une maniere beaucoup plus simple avec les unions
Source
- #include <stdio.h> /* pour printf */
- #include <conio.h> /* pour getch */
-
- /*
- Nouveau type de char, il prend exactement la meme place en
- memoire qu'un vrai char.
- C'est une union donc chaque membre de la structure occupera
- la meme place en memoire.
- */
-
- typedef union NEWCHAR
- {
- unsigned char dec; /* decimal */
- struct
- {
- bool bit8:1; /* binaire, le :1 */
- bool bit7:1; /* signifie que la */
- bool bit6:1; /* variable n'intervient */
- bool bit5:1; /* que sur un seul bit */
- bool bit4:1; /* de la structure */
- bool bit3:1;
- bool bit2:1;
- bool bit1:1;
- };
- struct
- {
- unsigned int hexa2:4; /* hexadecimal, le :4 */
- unsigned int hexa1:4; /* pour seulement 4 bits */
- };
- };
-
- /*
- les sous-structure de NEWCHAR ne porte pas de nom, ça permet d'acceder
- a leurs variables comme ci elles appartenaient directement a NEWCHAR
- et que en meme temps toutes leurs variables n'en valent qu'une seule
- dans l'union
- */
-
- int main()
- {
- NEWCHAR octet;
-
- octet.dec=173; /* octet = 173 */
-
- /* binaire */
- printf("binaire : %d%d%d%d%d%d%d%d\n",octet.bit1,octet.bit2,octet.bit3,octet.bit4,octet.bit5,octet.bit6,octet.bit7,octet.bit8);
-
- /* hexadecimal */
- printf("hexadecimal : ");
- if (octet.hexa1>9) printf("%c",octet.hexa1+55);
- else printf("%d",octet.hexa1);
- if (octet.hexa2>9) printf("%c\n",octet.hexa2+55);
- else printf("%d\n",octet.hexa2);
-
- /* decimal */
- printf("decimal : %d",octet.dec);
-
- getch();
-
- return 0;
- }
#include <stdio.h> /* pour printf */
#include <conio.h> /* pour getch */
/*
Nouveau type de char, il prend exactement la meme place en
memoire qu'un vrai char.
C'est une union donc chaque membre de la structure occupera
la meme place en memoire.
*/
typedef union NEWCHAR
{
unsigned char dec; /* decimal */
struct
{
bool bit8:1; /* binaire, le :1 */
bool bit7:1; /* signifie que la */
bool bit6:1; /* variable n'intervient */
bool bit5:1; /* que sur un seul bit */
bool bit4:1; /* de la structure */
bool bit3:1;
bool bit2:1;
bool bit1:1;
};
struct
{
unsigned int hexa2:4; /* hexadecimal, le :4 */
unsigned int hexa1:4; /* pour seulement 4 bits */
};
};
/*
les sous-structure de NEWCHAR ne porte pas de nom, ça permet d'acceder
a leurs variables comme ci elles appartenaient directement a NEWCHAR
et que en meme temps toutes leurs variables n'en valent qu'une seule
dans l'union
*/
int main()
{
NEWCHAR octet;
octet.dec=173; /* octet = 173 */
/* binaire */
printf("binaire : %d%d%d%d%d%d%d%d\n",octet.bit1,octet.bit2,octet.bit3,octet.bit4,octet.bit5,octet.bit6,octet.bit7,octet.bit8);
/* hexadecimal */
printf("hexadecimal : ");
if (octet.hexa1>9) printf("%c",octet.hexa1+55);
else printf("%d",octet.hexa1);
if (octet.hexa2>9) printf("%c\n",octet.hexa2+55);
else printf("%d\n",octet.hexa2);
/* decimal */
printf("decimal : %d",octet.dec);
getch();
return 0;
}
Conclusion
voila c'est vraiment pas complique
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