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CONSOLE MENU
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Description
Une bibliothèque ecrite en C++ qui gère un menu pour les applications console. Possibilité de : * indiquer le titre du menu (à la création) * indiquer le text pour les items suivant, précédent (pour les menus sur plusieurs pages) et quitter * indiquer le text demandant de faire la sélection * ajouter des items (ben oui, un menu sans items c'est pas très pratique ;) ) Utilisation simple (voir le programme d'exemple fournit avec) selon deux mode : * affichage modal du menu * affichage non modal du menu
Source
- // Pour le code de la bibliothèque voir dans le zip (trop long pour être ici)
- // Exemple simple d'utilisation :
- int main()
- {
- // créer un menu
- HCONSOLE_MENU hTheMenu = CreateConsoleMenu("Titre", "Quiter", "Précédent", "Suivant", "Choix :");
-
- // ajoutes deux items
- ConsoleMenu_AddMenuEntry(hConsMenu, _T("Tri Shell"), 1, DoSomething, NULL);
- ConsoleMenu_AddMenuEntry(hConsMenu, _T("Tri rapide (quicksort)"), 2, DoSomething1, (void*)10);
-
- // affichage modal du menu
- ConsoleMenu_ShowMenu(hConsMenu, true);
-
- // détruit le menu
- DestroyConsoleMenu(hConsMenu);
-
- return 0;
- }
-
- // DoSomething est appelée lorsque l'utilisateur choisi 1 dans le menu
- // ici wID = 1 et pParam = NULL
- void DoSomething(WORD wID, void* pParam)
- {
- // faire ici ce que vous voulez
- }
-
- // DoSomething1 est appelée lorsque l'utilisateur choisi 2 dans le menu
- // ici wID = 2 et pParam = 10
- void DoSomething(WORD wID, void* pParam)
- {
- // faire ici ce que vous voulez
- }
// Pour le code de la bibliothèque voir dans le zip (trop long pour être ici)
// Exemple simple d'utilisation :
int main()
{
// créer un menu
HCONSOLE_MENU hTheMenu = CreateConsoleMenu("Titre", "Quiter", "Précédent", "Suivant", "Choix :");
// ajoutes deux items
ConsoleMenu_AddMenuEntry(hConsMenu, _T("Tri Shell"), 1, DoSomething, NULL);
ConsoleMenu_AddMenuEntry(hConsMenu, _T("Tri rapide (quicksort)"), 2, DoSomething1, (void*)10);
// affichage modal du menu
ConsoleMenu_ShowMenu(hConsMenu, true);
// détruit le menu
DestroyConsoleMenu(hConsMenu);
return 0;
}
// DoSomething est appelée lorsque l'utilisateur choisi 1 dans le menu
// ici wID = 1 et pParam = NULL
void DoSomething(WORD wID, void* pParam)
{
// faire ici ce que vous voulez
}
// DoSomething1 est appelée lorsque l'utilisateur choisi 2 dans le menu
// ici wID = 2 et pParam = 10
void DoSomething(WORD wID, void* pParam)
{
// faire ici ce que vous voulez
}
Conclusion
Pas de mise à jour prévus (si peut-être de la documentation). Pas de bug connu. Pour une description rapide voir le fichier GGConsoleMenu.rtf dans le zip (c'est en anglais mais bon c pas compliqué ;) )
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