|
Trouver une ressource
Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !
CLIENT-SERVEUR
Information sur la source
Description
c'esy un client serveur avec identification c'est un des programe les plus simple pour programer un serveur-client avec fils d'attend le menu de choix et dans le client le client s'identifie et ransmer ou demande des information c'est un tres bonne exemple si vous voulez faire un client serveur d'enchaire sur le net bonne chance
Source
- ////////////////////////////////////////////////////////le serveur//////////////////////////////////////////////////////////
- #include <sys/types.h>
-
- #include <sys/socket.h>
-
- #include <string.h>
-
- #include <unistd.h>
-
- #include <stdio.h>
-
- #include <netinet/in.h>
- #include <time.h>
- #include <errno.h>
- #include <string.h>
-
-
-
- int main(void)
-
-
- {
- int identifiant;
- int taillemenu;
- int choixmenu;
- int deconnexion;
- int connexion;
- int donneesfils;
-
- int socketprim;
-
- int socketsecond;
-
- int longueurstruct;
-
- int erreur;
- int nbclients;
- int nbmaxclients;
-
- int choixpere;
- int info;
- char *menu;
- char informations [100];
-
- struct sockaddr_in adresse;
- struct timeval tempo;
-
- /*Tube utilise en ecriture => 1*/
- int pf[2];
-
- /*Tube utilise en lecture => 0*/
- int fp[2];
- fd_set *lecture;
- lecture=(fd_set*) malloc (sizeof(fd_set));
- /*Creation des tubes*/
- erreur=pipe(pf);
- erreur=pipe(fp);
-
- longueurstruct=sizeof(struct sockaddr_in);
-
- adresse.sin_family=PF_UNIX;
-
- adresse.sin_port=9900;
-
- /*on choisit un port > 9500*/
-
- adresse.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
-
-
- socketprim=socket(PF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
-
- erreur=bind(socketprim,(struct sockaddr *) &adresse,longueurstruct);
-
- printf("Saisissez le nombre max de clients:\n");
- scanf("%d\n",&nbmaxclients);
-
- erreur=listen(socketprim,nbmaxclients);
-
- for (nbclients=0 ; nbclients <= nbmaxclients ; nbclients++)
- {
- socketsecond=accept(socketprim,(struct sockaddr *) &adresse,&longueurstruct);
-
- perefils=fork();
-
- /*On est dans le fils*/
- if (perefils == 0)
- {
- /*Allocation de l'espace pour le Menu*/
- menu= (char *) malloc(strlen("\t ----------------------MENU----------------------\n \t 1°)DEMANDE D'INFORMATION \n \t 2°)TRANSMETRE UNE INFORMATION \n \t 3°)DECONNECTION SERVEUR \n \t ------------------------------------------------ \n \t"));
- /*Création du Menu*/
- strcpy(menu,"\t ----------------------MENU----------------------\n \t 1°)DEMANDE D'INFORMATION \n \t 2°)TRANSMETRE UNE INFORMATION \n \t 3°)DECONNECTION SERVEUR \n \t ------------------------------------------------ \n \t");
- taillemenu=strlen(menu);
-
- deconnexion = 0;
- while (deconnexion ==0)
- {
- erreur=write(socketsecond,menu,taillemenu);
- sleep(5);//Attendre une durée déterminée de 5 seconde.
- erreur=read(socketsecond,& choixmenu, sizeof(choixmenu));
- printf("Choix Menu :\n%d",choixmenu);
- /*Gestion du choix du client*/
- switch (choixmenu)
- {
- case 1:
- {
- erreur=printf("Envoi des L'informations\n");
- erreur=write(socketsecond,&informations,sizeof(informaions));
- sleep(5);
- break;
- }
- case 2:
- {
- erreur=write(pf[1],&choixmenu,sizeof(choixmenu));
- sleep(5);
- erreur=read(socketsecond,&identifiant,sizeof(identifiant));
- sleep(5);
- erreur=write(pf[1],&identifiant,sizeof(identifiant));
- sleep(5);
- erreur=read(fp[0],&donneesfils,sizeof(donneesfils));
- sleep(5);
- erreur=write(socketsecond,&donneesfils,sizeof(donneesfils));
- sleep(5);
- erreur=read(socketsecond,&donneesfils,sizeof(donneesfils));
- sleep(5);
- erreur=write(pf[1],&donneesfils,sizeof(donneesfils));
- break;
- }
- case 3:
- {
- printf("demande de déconnexion\n");
- deconnexion =1;
- break;
- }
- default:
- {
- printf("Saisissez une instruction svp\n");
- break;
- }
- }
- }
- erreur=close(socketsecond);
- }
- /*On est dans le pere*/
- if (perefils > 0)
- {
- connexion = 0;
- while (connexion == 0)
- {
-
- /*initialisation de l'ensemble de descripteur en lecture*/
- tempo.tv_usec=0;
- tempo.tv_sec=0;
- FD_ZERO(lecture);
- FD_SET(socketprim,lecture);
- FD_SET(fp[0],lecture);
- erreur=select(ID_SETSIZE,lecture,NULL,NULL,&tempo);
- if (FD_ISSET(pf[0],lecture))
- {
- erreur=read(fp[0],&choixpere,sizeof(choixpere));
-
- /*envoie d'information */
- if (choixpere == 2)
- erreur=write(pf[1],&info,sizeof(info));
- sleep(5);
- erreur=read(fp[0],&info,sizeof(info));
- }
- }
- else if (FD_ISSET(socketprim,lecture))
- {
- connexion = 1;
- }
- else
- {
- /*Il ne se passe rien*/
- }
- }
- return 0;
- }
-
- /*erreur=write(socketsecond,&,sizeof());
- erreur=read(socketsecond,&,sizeof());
- erreur=write(pf[1],&,sizeof());
- erreur=read(fp[0],&,sizeof());*/
- ///////////////////////////////////////////////////////////le client//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <string.h>
-
- int main (void)
- {
-
- //int erreur;
- int sockete;
- int infoclient;
- int longueurstruct;
- int connectionserveur;
- int arretserveur;
- int choixmenu;
-
- char deconnexion [4];
- char informations [100];
- char identifiant [20];
- char menu[200];
-
- struct sockaddr_in adresse;
-
- /* creation du descripteur de socket */
-
- sockete=socket (PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
- if (sockete == -1)
- perror("creation socket sur le client");
-
- longueurstruct=sizeof(struct sockaddr_in);
- adresse.sin_family=PF_UNIX; /* initialisation de l'adresse : le domaine */
- adresse.sin_port=9900; /* initialisation de l'adresse : le port */
- adresse.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; /* initialisation de l'adresse : la machine (locale) */
-
- /* connexion au serveur */
- connectionserveur=connect (socketprim, (struct sockaddr *) &adresse, longueurstruct);
- if (connectionserveur == -1)
- perror("liaison (par connect) du client");
-
- arretserveur =0;
- while (arretserveur == 0)
- {
- /*Reception du menu*/
- erreur=read(sockete,&menu,sizeof(menu));
- erreur=printf("%s",menu);
- erreur=scanf("%d",&choixmenu);
- erreur=write(sockete, (int *) &choixmenu, sizeof(choixmenu));
- sleep(5);
- if (choixmenu == 1)
- {
- erreur=read(sockete,&informations,sizeof(informations));
- erreur=printf("%s\n",informations);
- }
- else if (choixmenu == 2)
- {
- printf("Saisissez votre identifiant:\n");
- scanf("%s\n",*&identifiant);
- write(sockete,&identifiant,sizeof(identifiant));
- read(sockete,&infoclient,sizeof(infoclient));
-
- }
- else if (choixmenu == 3)
- arretserveur =0;
- erreur=close(sockete);
- return 0;
- }
-
- /*erreur=write(sockete,&,sizeof());
- erreur=read(sockete,&,sizeof());
- erreur=write(pf[1],&,sizeof());
- erreur=read(fp[0],&,sizeof());*/
////////////////////////////////////////////////////////le serveur//////////////////////////////////////////////////////////
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <time.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
int identifiant;
int taillemenu;
int choixmenu;
int deconnexion;
int connexion;
int donneesfils;
int socketprim;
int socketsecond;
int longueurstruct;
int erreur;
int nbclients;
int nbmaxclients;
int choixpere;
int info;
char *menu;
char informations [100];
struct sockaddr_in adresse;
struct timeval tempo;
/*Tube utilise en ecriture => 1*/
int pf[2];
/*Tube utilise en lecture => 0*/
int fp[2];
fd_set *lecture;
lecture=(fd_set*) malloc (sizeof(fd_set));
/*Creation des tubes*/
erreur=pipe(pf);
erreur=pipe(fp);
longueurstruct=sizeof(struct sockaddr_in);
adresse.sin_family=PF_UNIX;
adresse.sin_port=9900;
/*on choisit un port > 9500*/
adresse.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
socketprim=socket(PF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
erreur=bind(socketprim,(struct sockaddr *) &adresse,longueurstruct);
printf("Saisissez le nombre max de clients:\n");
scanf("%d\n",&nbmaxclients);
erreur=listen(socketprim,nbmaxclients);
for (nbclients=0 ; nbclients <= nbmaxclients ; nbclients++)
{
socketsecond=accept(socketprim,(struct sockaddr *) &adresse,&longueurstruct);
perefils=fork();
/*On est dans le fils*/
if (perefils == 0)
{
/*Allocation de l'espace pour le Menu*/
menu= (char *) malloc(strlen("\t ----------------------MENU----------------------\n \t 1°)DEMANDE D'INFORMATION \n \t 2°)TRANSMETRE UNE INFORMATION \n \t 3°)DECONNECTION SERVEUR \n \t ------------------------------------------------ \n \t"));
/*Création du Menu*/
strcpy(menu,"\t ----------------------MENU----------------------\n \t 1°)DEMANDE D'INFORMATION \n \t 2°)TRANSMETRE UNE INFORMATION \n \t 3°)DECONNECTION SERVEUR \n \t ------------------------------------------------ \n \t");
taillemenu=strlen(menu);
deconnexion = 0;
while (deconnexion ==0)
{
erreur=write(socketsecond,menu,taillemenu);
sleep(5);//Attendre une durée déterminée de 5 seconde.
erreur=read(socketsecond,& choixmenu, sizeof(choixmenu));
printf("Choix Menu :\n%d",choixmenu);
/*Gestion du choix du client*/
switch (choixmenu)
{
case 1:
{
erreur=printf("Envoi des L'informations\n");
erreur=write(socketsecond,&informations,sizeof(informaions));
sleep(5);
break;
}
case 2:
{
erreur=write(pf[1],&choixmenu,sizeof(choixmenu));
sleep(5);
erreur=read(socketsecond,&identifiant,sizeof(identifiant));
sleep(5);
erreur=write(pf[1],&identifiant,sizeof(identifiant));
sleep(5);
erreur=read(fp[0],&donneesfils,sizeof(donneesfils));
sleep(5);
erreur=write(socketsecond,&donneesfils,sizeof(donneesfils));
sleep(5);
erreur=read(socketsecond,&donneesfils,sizeof(donneesfils));
sleep(5);
erreur=write(pf[1],&donneesfils,sizeof(donneesfils));
break;
}
case 3:
{
printf("demande de déconnexion\n");
deconnexion =1;
break;
}
default:
{
printf("Saisissez une instruction svp\n");
break;
}
}
}
erreur=close(socketsecond);
}
/*On est dans le pere*/
if (perefils > 0)
{
connexion = 0;
while (connexion == 0)
{
/*initialisation de l'ensemble de descripteur en lecture*/
tempo.tv_usec=0;
tempo.tv_sec=0;
FD_ZERO(lecture);
FD_SET(socketprim,lecture);
FD_SET(fp[0],lecture);
erreur=select(ID_SETSIZE,lecture,NULL,NULL,&tempo);
if (FD_ISSET(pf[0],lecture))
{
erreur=read(fp[0],&choixpere,sizeof(choixpere));
/*envoie d'information */
if (choixpere == 2)
erreur=write(pf[1],&info,sizeof(info));
sleep(5);
erreur=read(fp[0],&info,sizeof(info));
}
}
else if (FD_ISSET(socketprim,lecture))
{
connexion = 1;
}
else
{
/*Il ne se passe rien*/
}
}
return 0;
}
/*erreur=write(socketsecond,&,sizeof());
erreur=read(socketsecond,&,sizeof());
erreur=write(pf[1],&,sizeof());
erreur=read(fp[0],&,sizeof());*/
///////////////////////////////////////////////////////////le client//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main (void)
{
//int erreur;
int sockete;
int infoclient;
int longueurstruct;
int connectionserveur;
int arretserveur;
int choixmenu;
char deconnexion [4];
char informations [100];
char identifiant [20];
char menu[200];
struct sockaddr_in adresse;
/* creation du descripteur de socket */
sockete=socket (PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sockete == -1)
perror("creation socket sur le client");
longueurstruct=sizeof(struct sockaddr_in);
adresse.sin_family=PF_UNIX; /* initialisation de l'adresse : le domaine */
adresse.sin_port=9900; /* initialisation de l'adresse : le port */
adresse.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; /* initialisation de l'adresse : la machine (locale) */
/* connexion au serveur */
connectionserveur=connect (socketprim, (struct sockaddr *) &adresse, longueurstruct);
if (connectionserveur == -1)
perror("liaison (par connect) du client");
arretserveur =0;
while (arretserveur == 0)
{
/*Reception du menu*/
erreur=read(sockete,&menu,sizeof(menu));
erreur=printf("%s",menu);
erreur=scanf("%d",&choixmenu);
erreur=write(sockete, (int *) &choixmenu, sizeof(choixmenu));
sleep(5);
if (choixmenu == 1)
{
erreur=read(sockete,&informations,sizeof(informations));
erreur=printf("%s\n",informations);
}
else if (choixmenu == 2)
{
printf("Saisissez votre identifiant:\n");
scanf("%s\n",*&identifiant);
write(sockete,&identifiant,sizeof(identifiant));
read(sockete,&infoclient,sizeof(infoclient));
}
else if (choixmenu == 3)
arretserveur =0;
erreur=close(sockete);
return 0;
}
/*erreur=write(sockete,&,sizeof());
erreur=read(sockete,&,sizeof());
erreur=write(pf[1],&,sizeof());
erreur=read(fp[0],&,sizeof());*/
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Sources en rapport avec celle ci
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
client/serveur FTP [ par fab ]
Salut!!!Je développe un prog client/serveur FTP en C++ Builder . Je veux pouvoir envoyer un fichier image au serveur . Pour cela j'utilise le composan
Client/Serveur UDP sur 1 unique machine ! [ par sena ]
Bonjour,j'ai fais deux programmes :un client et un serveur UDP.Ceux ci fonctionnent bien quand je les fait communiquer sur 2 machines différentes.Ce q
help me!!!!!!!!!! source en C transfert de fichier client/serveur [ par fdhb ]
bonjour c urgent je cherche un source en C sous unix code client & code serveur pour l'envoi d'un fichiermerci
client serveur [ par wanny ]
bonjour à tous.Voila, j'ai une appli off line en VC++.Je dois développer une nouvelle fonctionnalité de mises à jour de modules appartenant à cette ap
administration a distance [ par roverkiller ]
je cherche deux prog ou pluto deux sources en C (1 serveur et un client) pour une administrationa distance, lire des fichiers, lé modifié et pouvoir
probleme serveur-client [ par dorian2031 ]
ben voila le probleme, dans mon serveur-clientmon client envoi bien un message avec : char buffer[1024]="slt a toi\0";.... send(serveur,buffer,1024,
utilisation des connection point sous visualC++ [ par julien20vt ]
J'ai besoin d'implémenter un client qui utilise les connectionpoint. Le serveur est un serveur de fax de la librairie windows FaxComex.lib.Si quelqu'u
client/serveur [ par darktiger ]
Comment faire pour transferer un fichier entre 2 ordinateurs apres avoir etabli la liaison client / serveur???
Client/Serveur - Multiutilisateur [ par jsonor ]
Bonjour à tous,Je cherche à faire un prog client/serveur en c++ avec un serveur qui puisse gérer la connexion d'un ou plusieurs client...J'ai pu voir
Client/Serveur en C++ [ par nephilik ]
Hello !Je souhaite développer sur une même machine deux terminaux communiquant, en même temps en mode client/serveur...Le problème est que, avec des s
|
Téléchargements
Logiciels à télécharger sur le même thème :
Comparez les prix Nouvelle version
|