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CLIENT ECHO UDP SOUS LINUX


Information sur la source

Description

Exmple de client : envoie un message au serveur, attend une reponse et l'affiche.
Fonctionne avec le serveur egalement sur le site.
 

Source

  • /********************************************/
  • /* Client echo en UDP */
  • /* auteur: STB2680 */
  • /* date: 13/10/2003 */
  • /* objet: creation d'un client qui se */
  • /* connecte à un serveur passé en parametre*/
  • /* lui passe une chaine, la recoit et */
  • /* l'affiche. */
  • /********************************************/
  • #include "library.h" // contient tout ce qui faut
  • /************/
  • /* Main */
  • /************/
  • int main (int argc, char **argv)
  • {
  • struct sockaddr_in server;
  • struct hostent *hp;
  • char buf[MAXBUF];
  • int buf_len, sk,n_sent,n_read,i;
  • if (argc != 2) {
  • printf("Usage: %s <server name>\n",argv[0]);
  • // printf("Usage: %s <server name> <port> avec 1024<port<65000\n",argv[0]);
  • // printf("Ex: client_echo localhost 1200\n");
  • exit(0);
  • }
  • /* creation d'un socket
  • * IP protocol family(PF_INET)
  • * UDP (SOCK_DGRAM)
  • */
  • if( (sk=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0 ) {
  • printf("Erreur de creation de socket !!!\n");
  • exit(1);
  • }
  • /* Pas besoin de faire appel au bind() car on est en UDP */
  • server.sin_family = AF_INET;
  • if ( (hp=gethostbyname(argv[1])) == (struct hostent *) 0 ) {
  • printf("Nom d'hote inconnu !!!\n");
  • exit(2);
  • }
  • /* on copie l'adresse IP dans la sockaddr */
  • memcpy( (char *) &server.sin_addr.s_addr,(char *) hp->h_addr,hp->h_length);
  • /* etabli le numero du port du serveur */
  • server.sin_port = htons(PORT);
  • /* On compose le message */
  • strcpy(buf,"Cest cool le reseau !!!!\n");
  • buf_len = strlen(buf);
  • /* maintenant, on envoie au serveur un packet vide */
  • n_sent = sendto(sk,buf,buf_len,0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
  • if(n_sent < 0) {
  • perror("Probleme d'envoie de données");
  • exit(3);
  • }
  • printf("On a bien envoye \n");
  • /* on efface le buffer pour ne pas confondre avec ce qui est envoyé */
  • for (i=0;i<MAXBUF;i++)
  • buf[i] = '\0';
  • /* on attend une reponse du serveur */
  • n_read = recvfrom(sk,buf,MAXBUF,0,NULL,NULL);
  • if(n_read < 0) {
  • perror("Probleme de reception");
  • exit(4);
  • }
  • printf("Recu %d bytes: %s \n",n_read,buf);
  • return(0);
  • }
/********************************************/
/*				Client echo en UDP			*/
/* auteur: STB2680							*/
/* date: 13/10/2003							*/
/* objet: creation d'un client qui se		*/
/*	connecte à un serveur passé en parametre*/
/*	lui passe une chaine, la recoit et 		*/
/*	l'affiche.								*/
/********************************************/
#include "library.h"	// contient tout ce qui faut

/************/
/*	Main	*/
/************/
int main (int argc, char **argv)
{
	struct sockaddr_in server;
	struct hostent *hp;
	char buf[MAXBUF];
	int buf_len, sk,n_sent,n_read,i;

	if (argc != 2) {
		printf("Usage: %s <server name>\n",argv[0]);
//		printf("Usage: %s <server name> <port> avec 1024<port<65000\n",argv[0]);
//		printf("Ex: client_echo localhost 1200\n");
		exit(0);
	}

/* creation d'un socket
 * IP protocol family(PF_INET)
 * UDP (SOCK_DGRAM)
 */
 	if( (sk=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0 ) {
		printf("Erreur de creation de socket !!!\n");
		exit(1);
	}

/* Pas besoin de faire appel au bind() car on est en UDP */

	server.sin_family = AF_INET;
	if ( (hp=gethostbyname(argv[1])) == (struct hostent *) 0 ) {
		printf("Nom d'hote inconnu !!!\n");
		exit(2);
	}

/* on copie l'adresse IP dans la sockaddr */
	memcpy( (char *) &server.sin_addr.s_addr,(char *) hp->h_addr,hp->h_length);

/* etabli le numero du port du serveur */
	server.sin_port = htons(PORT);

/* On compose le message */
	strcpy(buf,"Cest cool le reseau !!!!\n");
	buf_len = strlen(buf);

/* maintenant, on envoie au serveur un packet vide */
	n_sent = sendto(sk,buf,buf_len,0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));

	if(n_sent < 0) {
		perror("Probleme d'envoie de données");
		exit(3);
	}
printf("On a bien envoye \n");
/* on efface le buffer pour ne pas confondre avec ce qui est envoyé */
	for (i=0;i<MAXBUF;i++)
		buf[i] = '\0';

/* on attend une reponse du serveur */
	n_read = recvfrom(sk,buf,MAXBUF,0,NULL,NULL);
	if(n_read < 0) {
		perror("Probleme de reception");
		exit(4);
	}
	printf("Recu %d bytes: %s \n",n_read,buf);
	return(0);
}

Conclusion

library.h est dans le zip.
 

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