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CLASSE WEBCAM AVANCÉ ET SON UTILISATION
Information sur la source
Description
c'est une classe de gestion de webcam(avec VFW) et j'ose ajouté avancé car on peut appliquer different filtre : detection des mouvements,picking de couleur dans un carré,remplacement de couleur,prend une photo du fond pour faire une incrustation MAJ : il y a maintenant un detecteur de mouvement, un bouton qui s'active en passant dessus et le debut d'un jeu (pour l'instant on bouge une eponge ^^)
Source
- void C_Webcam::callback(LPVIDEOHDR video)
- {
-
- glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, gl_bgr);
-
- glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0, ht, ht,32992+(b_bpp-3), GL_UNSIGNED_BYTE, buffer[B_BGR]);
-
- // Only the Alpha composants is reset because, it is not directly used
- reset_buffer(buffer[B_BGR],ALPHA,INTEGRAL,BUFFER);
-
- copy_buffer(buffer[B_BGR], video->lpData,RGBCOPY,INTEGRAL,W_INVERSE,VIDEO); //lol the arguments make a sentence
-
- filter.apply(buffer[B_DELTA],buffer[B_BGR],buffer[B_PHOTO],filtre);
-
-
- }
void C_Webcam::callback(LPVIDEOHDR video)
{
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, gl_bgr);
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0, ht, ht,32992+(b_bpp-3), GL_UNSIGNED_BYTE, buffer[B_BGR]);
// Only the Alpha composants is reset because, it is not directly used
reset_buffer(buffer[B_BGR],ALPHA,INTEGRAL,BUFFER);
copy_buffer(buffer[B_BGR], video->lpData,RGBCOPY,INTEGRAL,W_INVERSE,VIDEO); //lol the arguments make a sentence
filter.apply(buffer[B_DELTA],buffer[B_BGR],buffer[B_PHOTO],filtre);
}
Conclusion
le rar est sur http://matt2000.free.fr/prog choisissez WC-All.rar Regardez le code pour connaitre les touches j'ai fait les commentaires en anglais(surement horrible) pour ne pas avoir a traduire si je poste sur des sites anglais
Historique
- 10 novembre 2005 19:44:58 :
- Zip
- 10 novembre 2005 19:45:15 :
- Zip
- 26 novembre 2005 17:07:25 :
- Ajout de C_Tracker,C_Button,C_Game,C_Menage : Restructuration du Code
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Commentaires et avis
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