Accueil > > > CLASSE SERVEUR DE TYPE NORMAL OU CRYPTE SSL (LINUX ET WINDOWS (VC++))
CLASSE SERVEUR DE TYPE NORMAL OU CRYPTE SSL (LINUX ET WINDOWS (VC++))
Information sur la source
Description
J'ai toujours trouvé difficile de manipuler les sockets. Il se trouve que je me suis retrouvé à faire un programme nécessitant l'utilisation des sockets, qui plus est, cryptées à l'aide du protocole SSL (Secure Socket Layer). Lors de la crétaion de mon programme, pour simplifier un peu la compréhension du code j'ai fait une classe serveur de tel sorte que désormais code est moins fouilli. J'ai décidé de poster cette classe afin de faciliter la création d'un serveur. De plus l'utilisation des sockets avec SSL est pour le moins compliqué, et la doc sur internet est loin d'être claire. Donc ce code devrait vous faciliter la tâche. La classe client allant avec cette classe serveur est en phase d'être terminée (encore un peu d'améliorations à apporter, et surtout beaucoup de tests à effectuer). UNE DOCUMENTATION SUR LA FACON DONT SE SERVIR DE LA CLASSE EST DISPONIBLE DANS LE ZIP
Source
- /***************************************************************************
- server - description
- -------------------
- begin : jeu oct 28 2004
- copyright : (C) 2004 by neoTHGLF
- email : neoTHGLF.neoTHGLF@laposte.net
- ***************************************************************************/
-
- /***************************************************************************
- * *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by *
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
- * (at your option) any later version. *
- * *
- ***************************************************************************/
- /***************************************************************************
- * *
- * Setup a server. Thanks to different functions you can choose wheather *
- * you want a securised connection or a simple connection. *
- * *
- ***************************************************************************/
-
- #ifndef SERVER_H
- #define SERVER_H
-
-
- #include <iostream>
- #include <string>
- #include <openssl/ssl.h>
- #include <openssl/err.h>
-
- #include "error.h"
-
- #ifdef WIN32
- #include <winsock2.h>
- typedef int socklen_t;
- #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
- #pragma comment(lib,"ssleay32.lib")
- #pragma comment(lib,"libeay32.lib")
- #else
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netdb.h>
- #include <netinet/in.h>
- #endif
-
-
- using std::cout;
- using std::endl;
- using std::string;
-
- /**
- @author neoTHGLF
- */
-
-
- class server{
- public:
-
- int server_set(short server_sin_family,int server_listen_port,char server_bind_adress,int nb_clients); //Make the skeleton of the server
- int server_set(short server_sin_family,int server_listen_port,char server_bind_adress,int nb_clients,string certificate,string private_key_file); //Make the skeleton of the server with SSL support
- int server_bind(); /* Bind the server to a port */
- int server_listen(); /* Make server to listen */
- int server_accept(); /* Accept a connection */
-
-
- int server_write(char *msg);
- int server_read(char *msg);
-
- int server_get_fd() const; /* Gives fd */
- SSL *server_get_SSL_fd() const; /* Gives SSL_fd */
-
- char *convert(string str); /* Convert a string into char */
-
-
-
- private:
-
- #ifdef WIN32
- SOCKET fd;
- #else
- int fd;
- #endif
-
- SSL *SSL_fd; /* SSL socket */
- SSL_CTX *SSL_ctx; /* SSL context*/
- int max_clients; /* Maximum clients in the listen() queue */
- int port; /* Port on which the server is listening */
-
- struct sockaddr_in server_addr;
- int server_len;
- bool server_ssl_state;
-
-
-
-
- };
-
- #endif
/***************************************************************************
server - description
-------------------
begin : jeu oct 28 2004
copyright : (C) 2004 by neoTHGLF
email : neoTHGLF.neoTHGLF@laposte.net
***************************************************************************/
/***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
/***************************************************************************
* *
* Setup a server. Thanks to different functions you can choose wheather *
* you want a securised connection or a simple connection. *
* *
***************************************************************************/
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <iostream>
#include <string>
#include <openssl/ssl.h>
#include <openssl/err.h>
#include "error.h"
#ifdef WIN32
#include <winsock2.h>
typedef int socklen_t;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"ssleay32.lib")
#pragma comment(lib,"libeay32.lib")
#else
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#endif
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
/**
@author neoTHGLF
*/
class server{
public:
int server_set(short server_sin_family,int server_listen_port,char server_bind_adress,int nb_clients); //Make the skeleton of the server
int server_set(short server_sin_family,int server_listen_port,char server_bind_adress,int nb_clients,string certificate,string private_key_file); //Make the skeleton of the server with SSL support
int server_bind(); /* Bind the server to a port */
int server_listen(); /* Make server to listen */
int server_accept(); /* Accept a connection */
int server_write(char *msg);
int server_read(char *msg);
int server_get_fd() const; /* Gives fd */
SSL *server_get_SSL_fd() const; /* Gives SSL_fd */
char *convert(string str); /* Convert a string into char */
private:
#ifdef WIN32
SOCKET fd;
#else
int fd;
#endif
SSL *SSL_fd; /* SSL socket */
SSL_CTX *SSL_ctx; /* SSL context*/
int max_clients; /* Maximum clients in the listen() queue */
int port; /* Port on which the server is listening */
struct sockaddr_in server_addr;
int server_len;
bool server_ssl_state;
};
#endif
Conclusion
UNE DOCUMENTATION SUR LA FACON DONT SE SERVIR DE LA CLASSE EST DISPONIBLE DANS LE ZIP
Cette source fonctionne à la fois sous linux et sous windows(VC++). Le code des fonctions est dans le zip. Pour fonctionner vous devez possèder les librairies SSL.
Pour linux --> http://www.openssl.org Pour windows --> http://www.shininglightpro.com/download/Win32OpenS SL-v0.9.7f.exe Site : http://www.slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html
Vous aurez remarqué que mes commentaires sont en Anglais... Mondialisation oblige... ;)
Historique
- 02 mai 2005 22:32:10 :
- A chaque fois que je poste, mes sources ont un probleme d'affichage ! C'est du à VC++ j'ai l'impression... C'est la raison de ma mise à jour. En espérant que ça marche.
- 05 mai 2005 15:16:55 :
- Quelqu'un m'a fait remarqué que l'affichage des messages d'erreurs ne devait pas s'effectuer dans la classe. Qu'il manquait une gestion des envois et des réceptions de données et que ça manquait un peu de commentaire. Donc j'ai commenté ma source un peu plus, j'ai enlevé l'affichage des messages et j'ai ajouté deux fonctions d'envoie et de réception de données.
J'ai aussi enlevé les lignes de code qui fermaient la socket lors d'une erreur, enfin en gros tous les traitement d'erreurs ont été supprimés de la source.
J'ai de plus retiré la fonction int server_accept_ssl(). Désormais l'utilisateur devra utiliser la fonction server_accept() et le programme se chargera de savoir si le serveur possède une gestion SSL ou non, et donc de quelle manière il doit accepter les connections.
Les fonctions server_write et server_read se chargent elles aussi de savoir si le serveur gere SSL ou non.
- 06 mai 2005 13:42:11 :
- Il était inutile d'utiliser un paramètre "SSL *ssl_fd" pour la fonction de gestion des erreurs SSL. Cette dernière passe donc de :
string server_ssl_error(int SSL_error_code,SSL *SSL_fd);
à
string server_ssl_error(int SSL_error_code);
De plus la fonction
int server_set(short server_sin_family,int server_listen_port,char server_bind_adress,int nb_clients,string certificate,string private_key_file);
ne renvoie plus 0 en cas de bon déroulement mais 2. Ce renvoie était nécessaire pour le bon fonctionnement de la fonction de gestion des erreurs.
- 25 mai 2005 20:59:21 :
- Lors d'une lecture de ma source, j'ai découvert que je pouvais optimiser ma fonction int server_accept(). Je ne comprends pas pourquoi je n'ai pas fait ça dès le début... je devais m'endormir quand j'ai écrit le code ;)
- 05 juin 2005 23:09:48 :
- Après de nombreux autres test entre cette Classe et une autre Classe (la classe client allant de paire) je me suis rendu compte qu'ils y avaient encore de nombreux bugs, et que surtout que la partie SSL était vraiment baclée et bourée de bugs.
Désormais tout semble fonctionner. J'espère ne plus avoir à faire de mise à jour.
La classe client devrait être publié tout de suite sur le site, si j'ai le temps, sinon elle le sera demain.
- 09 juin 2005 22:22:14 :
- Suite à quelques conseils, j'ai amélioré le code. J'ai mis en place une gestion des exceptions, désormais pour savoir si tout s'est bien passé, il faudra mettre votre code entre un bloc
try
{
}
catch( )
{
}
J'ai aussi fait une documentation disponible dans le ZIP.
- 06 juillet 2005 14:46:46 :
- La documentation initialement en format doc est désormais en format PDF.
- 06 juillet 2005 14:54:14 :
- Suite à une erreur de ma part, le fichier zip ne contenait plus que la documentation.
Le zip est désormais complet.
- 07 janvier 2007 23:23:26 :
- Simplement une mise à jour des mots clés
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
Serveur Vc++6 pb dans recv [ par alfred ]
Salut a tousJ'ai un probleme dans mon serveur et je ne sais pas comment le resoudre. Le client se connecte bien et envoie le bon nombre de caracteres
sockets: méthode accept() [ par julien20vt ]
Voila,je viens de coder le serveur de ma socket et ce qui me parait etrange c'est que la méthode accept() n'est pas bloquante, je pensais que le serve
encore mon serveur [ par skysee ]
bonjour,je suis toujours avec mon serveur en c sous visual c++ sous windows(sis eulement j'avais linux).Le problème est que je n'ai pas d'erreur de co
Réception de données sur socket. [ par julien20vt ]
Bonjour,J'ai un doute concernant l'utilisation de sockets.Si coté serveur j'utilise un buffer de taille X pour lire sur ma socket, ce serveur reste en
Problème d'envoie par socket [ par CyberP ]
J'ai fait un programme qui se connecte à un serveur ftp (le serveur ftp est aussi sur mon ordi). Je me connecte avec la fonction connect() et je recoi
Tutorial - Socket, serveur, client BCPP + GUI [ par NyxArm ]
Bonjours tout le monde, je suis présentement en période d'appretissage du language CPP sur Borland(v.6). Maintenant que j'ai acquis quelque conna
socket et fichiers textes : HELP !! [ par ben01n ]
Salut tout le monde !je prog actuellement un client serveur en udp multicast sous linux (voir source sur ce site) et j'aimerais que mon serveur envoi
pb connetion reseau multiutilisateurs [ par JRB ]
lorsque l'on veut creer une connection reseau ou plusieurs clients peuvent se connecter sur le meme serveur, est ce que le serveur doit creer un socke
Evènement sur un socket client [ par darsh99 ]
J'aimerais savoir si la méthode utilisée par BlackGoddess pour son serveur (http://www.cppfrance.com/article.aspx?ID=1287) est récupérable pour gérer
Thread et socket besoin de conseil [ par kawito ]
Salut,je desire realiser un client/serveur TCPle probleme est que les fonctions accept et recv sont bloquante.donc cela bloque l'affichage etc...mon p
|
Derniers Blogs
[TECHDAYS 2010] #03 - WEB CONTENT MANAGEMENT SOUS SHAREPOINT 2010[TECHDAYS 2010] #03 - WEB CONTENT MANAGEMENT SOUS SHAREPOINT 2010 par pierre
Stephane Cordonnier de MCNext nous présente les fonctionnalités Web Content Management (WCM) sous SharePoint 2010. Qu'est-ce que le WCM ECM, GED, RM, WCM c'est quoi Plateforme SharePoint Versions SharePoint 2010 SharePoint Fondation...
Cliquez pour lire la suite de l'article par pierre [DESIGN PATTERNS] PARTIE 2: DIP: DEPENDENCY INVERSION PRINCIPLE[DESIGN PATTERNS] PARTIE 2: DIP: DEPENDENCY INVERSION PRINCIPLE par tja
C'est le dernier principe des principes du Design Orienté Objet (The Principles of Object Oriented Design) fondés par Robert C. Martin plus connu sous le pseudonyme d'Uncle Bob.
l'image empruntée de LosTechies.
Je ne traite pas les principes dans...
Cliquez pour lire la suite de l'article par tja TECHDAYS PARIS 2010 : SHAREPOINT 2010 POUR LES DéVELOPPEURSTECHDAYS PARIS 2010 : SHAREPOINT 2010 POUR LES DéVELOPPEURS par ROMELARD Fabrice
Animé par: Laurent Cotton Le développement dans SharePoint 2010 passe par plusieurs axes qui seront évoqués dans cette session, mais plus particulièrement les développements simples lié au besoin Business Business Connectivity Services Ce BCS es...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice TECHDAYS PARIS 2010 : PLEINIèRE DERNIER JOURTECHDAYS PARIS 2010 : PLEINIèRE DERNIER JOUR par ROMELARD Fabrice
Cette session est la dernière pleinière de ces 3 jours de TechDays Paris 2010. Généralement, cette troisième journée est plus axée sur l'avenir vu par Microsoft. Après un retour sur l'avenir vu par la Science Fiction ou par ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU !UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU ! par neodante
Pour les possesseurs d'iPhone, ça y est Bijin Tokei - qui se traduit littéralement en Français par " Jolie Horloge " - est arrivé et GRATUITEMENT s'il vous plaît ! Après la version Tokyo, Hokkaido, night club, racing, Gal, "pour les mademoiselles'", . voi...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante
Forum
CAST DE POINTEURSCAST DE POINTEURS par zaraki21
Cliquez pour lire la suite par zaraki21 CARTE GOOGLECARTE GOOGLE par ja92
Cliquez pour lire la suite par ja92 RE : WIN APIRE : WIN API par omarino_007
Cliquez pour lire la suite par omarino_007
Logiciels
DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN is a data-modeling and data-architecture tool. It is designed to help developers and anal... Cliquez pour télécharger DB-MAIN Xilisoft DPG Convertisseur (5.1.37.0120)XILISOFT DPG CONVERTISSEUR (5.1.37.0120)Xilisoft DPG Convertisseur offre aux fans de Nintendo DS une bonne solution leur permettant de dé... Cliquez pour télécharger Xilisoft DPG Convertisseur GraphicsGale (2.01.01)GRAPHICSGALE (2.01.01)GraphicsGale est un logiciel de PixelArt avec de nombreuse fonctionnalités permettant de réalisé ... Cliquez pour télécharger GraphicsGale Architecte 3D (Platinum 2010)ARCHITECTE 3D (PLATINUM 2010)Architecte 3D Platinium vous permet de concevoir facilement les plans votre future maison, de l'é... Cliquez pour télécharger Architecte 3D TeamViewer 5 (TeamViewer 5)TEAMVIEWER 5 (TEAMVIEWER 5)Dépanner un ami,expliquer une manipulation devient un jeu d'enfant.
Prise en main d'un autre ord... Cliquez pour télécharger TeamViewer 5
|