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CLASSE DE GESTION DE CHAINE DE CARACTERES


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Catégorie :Chaîne de caractères Niveau :Initié Date de création :02/12/2003 Date de mise à jour :22/12/2003 18:33:56 Vu / téléchargé :2 557 / 183

Auteur : Zer0_Barj0

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 Description

Ben comme dans le titre permet de gerer des chaines.
C pas tout a fait fini : il manque une fonction format et une autre pour transformer
des bout de chaines en nombre etc.



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Commentaires et avis

Commentaire de LordBob le 03/12/2003 10:06:16

salut, pourrais-tu détailler ce que fait ta source?

Commentaire de Zer0_Barj0 le 03/12/2003 12:59:12

C une sorte de CString reprogrammée version perso.

Commentaire de garslouche le 03/12/2003 21:00:27

sur ce site il y a les NString qui font ça

Commentaire de vObjects le 09/12/2003 06:08:10

c'est bien comme class mais ... j'ai quelques interrogations ...

qu'est-ce? ->  
char* s = new char;
*s = 0;
s = StringCopy (s, m_pcBuffer);
je ne comprend pas trop la facon dont tu assigne ta mémoire ...

Un memcpy() ou un strcpy() serait plus rapide que tes boucles pour la copie ainsi qu'un strlen() pour connaître la longeur de tes chaines ...

etc ... etc ... etc ...

bref ... c'est bien mais, si tu peux répondres à c questions ca serait encore 'plus bien'  ;)

Bye bye!

Commentaire de Zer0_Barj0 le 09/12/2003 20:50:42

Salut euh..vObjects !

Pr te repondre, en bref, j'ai voulu tout recommencer moi-même en utilisant aucune librairie c'est la raison de l'existence de StringCopy et de StringLink.

Pour l'initialisation de s aprés son allocation, elle est obligatoire car quand on alloue une chaine comme ca, elle n'est pas initialisée et il n'y a aucun caractere nul a la fin d'où le *s = 0.

J'espere que tu y verra + clair.

Recontacte moi si t'as d'autres question!

@+ !!

Zer0.

Commentaire de vObjects le 09/12/2003 23:58:25

Ca ne répond pas vraiment à ma question mais bon ... ca suffira, merci d'avoir répondu :)

Commentaire de Zer0_Barj0 le 10/12/2003 18:27:22

Slt tt le monde!
G mis a jour mon source afin d'enlever un vieux bug dans l'operateur ==!

en fait la ligne rajoutée dans operator == (char* String) est la suivante : return (GetLenght () == String.GetLenght ()).

Ca permet maintenant de ne pas renvoyer true lorsque tu compare une chaine avec une autre ou y a rien dedans.

Tchô @+

Zer0.

Commentaire de Zer0_Barj0 le 22/12/2003 18:37:09

Salut tous!

je viens de mettre mon source a jour...Ben ouais ca m'arrive de temps en temps.
Alors euh les nouveautés sont 2 nvelles fonctions :

Une qui convertit une chaine de caractere en UINT

Et une autre qui convertit les UINT en chaine.

Sur ce, @+

Zer0.

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