Accueil > > > LA CLASSE DEBUG STREAM
LA CLASSE DEBUG STREAM
Information sur la source
Description
Une classe assez simple, semblable au flux stl, qui redirige ses sorties vers une fentre console. Il s'agit d'un simple "Wrapper" autour de la fonction win32 ::OutputDebugString.
Source
- // Interface de la classe
-
- #ifndef BKDBG_DEBUGSTREAM_H
- # define BKDBG_DEBUGSTREAM_H
-
-
-
- /*******************************************************************************
-
- This is a part of the BKLib library.
- Copyright (c) Adel_dz
- All rights reserved.
- Adel_dz@hotmail.fr
-
- Class Ver 1R3
-
- Output debug messages using ::OutputDebugString.
- The msg is also written to a console.
-
- SPEC:
- - TyDebugStream flush the output string when:
- . Object is destructed
- . The buffer is full
- . Calling Flush()
-
- ********************************************************************************/
-
-
- #ifndef BKDBG_DEFS_H
- # include "Defs.h"
- #endif
-
-
- namespace bklib
- {
-
- class BKDBG_decl TyDebugStream
- {
- public:
- TyDebugStream() throw();
- ~TyDebugStream() throw();
-
- void Flush() throw();
-
- TyDebugStream& operator << (const void* Ptr) throw();
- TyDebugStream& operator << (const char* CString) throw();
- TyDebugStream& operator << (const wchar_t* WCString) throw();
- TyDebugStream& operator << (bool b) throw(); //Print true/false.
- TyDebugStream& operator << (char Char) throw();
- TyDebugStream& operator << (wchar_t Char) throw();
- TyDebugStream& operator << (signed char Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (unsigned char Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (short Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (unsigned short Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (int Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (unsigned Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (long Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (unsigned long Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (__int64 Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (unsigned __int64 Integer) throw();
- TyDebugStream& operator << (float Real) throw();
- TyDebugStream& operator << (const double& Real) throw();
- TyDebugStream& operator << (const long double& Real) throw();
-
- protected:
- private:
- enum
- {
- buffer_len = 256
- };
-
- char dbg_buffer[buffer_len];
-
- void CopyString(const wchar_t* String) throw();
- void CopyString(const char* String) throw();
- void WriteText(const char* Text) throw();
-
- static BOOL WINAPI ConsoleHandler(unsigned CtrlType);
- };
- //**********************************************************************************
-
-
- }//namespace
-
- #endif
// Interface de la classe
#ifndef BKDBG_DEBUGSTREAM_H
# define BKDBG_DEBUGSTREAM_H
/*******************************************************************************
This is a part of the BKLib library.
Copyright (c) Adel_dz
All rights reserved.
Adel_dz@hotmail.fr
Class Ver 1R3
Output debug messages using ::OutputDebugString.
The msg is also written to a console.
SPEC:
- TyDebugStream flush the output string when:
. Object is destructed
. The buffer is full
. Calling Flush()
********************************************************************************/
#ifndef BKDBG_DEFS_H
# include "Defs.h"
#endif
namespace bklib
{
class BKDBG_decl TyDebugStream
{
public:
TyDebugStream() throw();
~TyDebugStream() throw();
void Flush() throw();
TyDebugStream& operator << (const void* Ptr) throw();
TyDebugStream& operator << (const char* CString) throw();
TyDebugStream& operator << (const wchar_t* WCString) throw();
TyDebugStream& operator << (bool b) throw(); //Print true/false.
TyDebugStream& operator << (char Char) throw();
TyDebugStream& operator << (wchar_t Char) throw();
TyDebugStream& operator << (signed char Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (unsigned char Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (short Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (unsigned short Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (int Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (unsigned Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (long Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (unsigned long Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (__int64 Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (unsigned __int64 Integer) throw();
TyDebugStream& operator << (float Real) throw();
TyDebugStream& operator << (const double& Real) throw();
TyDebugStream& operator << (const long double& Real) throw();
protected:
private:
enum
{
buffer_len = 256
};
char dbg_buffer[buffer_len];
void CopyString(const wchar_t* String) throw();
void CopyString(const char* String) throw();
void WriteText(const char* Text) throw();
static BOOL WINAPI ConsoleHandler(unsigned CtrlType);
};
//**********************************************************************************
}//namespace
#endif
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
Probleme de preprocesseur [ par alphaone ]
Bonjour, j'ai un fichier d'en tête .h inclut partout ou il y as:#ifndef INCLUDE_ENV_H#define INCLUDE_ENV_H//debug level, 0: no debug, 10 critical and
gerer une situation console [ par senema ]
salue à tous je suis débutante et j'ai un projet à rendre en fin de semestre portant sur la gestion d'une mémoire vidéo.Le problème c'est que je ne sa
[C]Titre lecture musique en cours [ par BastienL21 ]
Bonjour à tous,Développant une application en C en Console, je voudrais pouvoir récupérer le titre de la musique que le player (Windows media, Winamp,
[C]désactiver la Croix de fermeture (console) [ par BastienL21 ]
Bonjour à tous, Je développe actuellement une application console en C et je souhaiterais désactiver la croix [X] en haut à droite de fermeture de
Probleme console avec Eclipse [ par TeChn4K ]
Bonjour ! Je viens vers vous car j'ai un petit soucis d'affichage console avec eclipse ! Je m'explique : Une methode me permet d'afficher les attribut
musique grésille Console [ par BastienL21 ]
Bonjour à tous, Je programme actuellement une console qui fait un peu tout...bref en gros il contient une boucle while( !kbhit()) où se trouve deda
déclancher un événement à la fin d'une application console [ par youri01 ]
salut, je suis en train de faire une application de type console et là je bloque.l'application ne se termine pas et j'aimerai déclencher un évènement
[C] Image de fond en console [ par BastienL21 ]
Bonjour à tous, J'ai une question que je me pose depuis un certains temps et je vous la pose. Je sais qu'on peu le faire sous Linux (mais pas comme
comment faire un #if "debug/release mode" [ par nord666 ]
Salut à tous et à toutes,Je me demande si c'est possible de pouvoir faire quelque chose du genre(j'utilise visual studio 8.0):#if (le mode dans lequel
probleme de debug sous vs 2008 [ par michel_arnaud ]
bonjourj'ai régulièrement l'erreur suivante que je réparres en modifiant mon code mais bon pas terrible.An unhandled non-continuable STATUS_DLL_NOT_FO
|
Derniers Blogs
TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3 par ROMELARD Fabrice
Speaker: Bernard Ourghanlian Cette session est comme chaque jour transmise en live par BrainSonic, et j'ai donc suivi cette troisième pleinière par ce moyen sur mon iPad . Elle est dédiée comme chaque année à la mise en perspective de l'é...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE !MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE ! par Vko
Hier durant une session dédiée aux Techdays 2012, j'ai eu le plaisir d'annoncer la sortie de la Béta 2 de Mishra Reader. C'est quoi ? Pour les utilisateurs, c'est une vraie expérience de lecture de flux RSS sur Windows. Rien à voir avec les produit...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko [FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI[FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI par fathi
Je viens de passer quelques temps au TechDay's et j'ai pu voir pas mal de session intéressante. Par contre une chose m'a un peu étonné lors de certaines de ces sessions qui abordaient les améliorations du framework .NET (donc le 4.5) : en gros, bea...
Cliquez pour lire la suite de l'article par fathi WORKFLOW FOUNDATION 3 A UN PIED DANS LA TOMBEWORKFLOW FOUNDATION 3 A UN PIED DANS LA TOMBE par JeremyJeanson
Depuis déjà un an, je conseille vivement les utilisateurs de Workflow Foundation 3 à migrer vers la version 4. L'information qui va suivre ne devrait donc pas trop prendre au dépourvu les personnes qui m'ont suivi. Je profite de ce poste, pour faire le re...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson TECHDAYS PARIS 2012 : NOUVELLES TENDANCES DU POSTE DE TRAVAIL - BRING YOUR OWN PCTECHDAYS PARIS 2012 : NOUVELLES TENDANCES DU POSTE DE TRAVAIL - BRING YOUR OWN PC par ROMELARD Fabrice
Speakers: Thierry Rapatout, Antoine Petit et Xavier Trebbia Cette session entre dans le cadre des RDV Décideurs des TechDays 2012, elle est liée à la consumérisation de l'IT et la mise en place du "DeskTop as a Service" dans de plus en ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Logiciels
Academy System (17.2.1.0)ACADEMY SYSTEM (17.2.1.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Easy-Planning (1.0.0.1)EASY-PLANNING (1.0.0.1)Basé sur les mêmes principes que MyPlanning, Easy-Planning permet de créer des plannings sous la ... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS version 3.00B est un logiciel utilisant une base de données alimentée par :
- L... Cliquez pour télécharger COLLECTOR PLUS PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO LettresFaciles 2011 (8.0.0.1)LETTRESFACILES 2011 (8.0.0.1)LettresFaciles est un logiciel facilitant la création et la rédaction de lettres types.
Son inte... Cliquez pour télécharger LettresFaciles 2011
|