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CLASS BITMAP


 Information sur la source

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Catégorie :Graphique Niveau :Débutant Date de création :23/05/2002 Date de mise à jour :23/05/2002 19:19:28 Vu / téléchargé :6 036 / 871

Auteur : pepet

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 Description

cette classe permet de charger des bmp 24bit RVB en precisant son nom et ces dimensions.


 Conclusion

exemple :

Bitmap*BMP=new Bitmap("truc.bmp",128,128);
.....................

pour obtenir les informations contenues dans l'objet BMP :

int l=BMP->BmpLargeur;
int h=BMP->BmpHauteur;
unsigned char *dBMP=BMP->Bmp;

voila!

NB : si vous avez des sugestions n'esiter pas!

 Fichier Zip

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Commentaires et avis

Commentaire de rolkA le 02/12/2003 02:29:46

ce serait bien de faire une fonction Pixel(x,y).

Commentaire de mascara82 le 05/06/2006 14:17:42

Et si on veut charger une séquence d'images à la fois?

Commentaire de skone007 le 06/02/2008 13:19:14

T'aurais juste pu lire la taille de l'image dans le header

Commentaire de Phei9aex le 13/05/2008 19:05:17 1/10

Je suis désolé mais ce code ne sert vraiment à rien, comme te l'a suggéré rolkA tu aurai pu présenté des fonctions intéressantes au lieu d'expliquer seulement comme charger un Bitmap.

Commentaire de nduriri le 17/10/2010 09:16:28

Comment écrire et lire un fichier bipmap? voir www.gravitomagnetism.com en fin de page d'accueil

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