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CHAT CLIENT/SERVEUR EN API UTILISANT WINSOCK
Information sur la source
Description
Voila, débutant avec Winsock, je m'etais posé comme défis de réaliser un petit chat ou plusieurs clients pouvez se connecter à un même serveur et dialoguer entre eux. Il reste cependant quelques bugs ( mineurs ? ) qui reste à corriger, ce que je tenterai de faire par la suite ( pas bcp de temps pour le moment ).
Voila, j'attends vos ritiques ce qui permettra ( peut-être ) de pouvoir progresser :)
Source
- /*********************************************/
- /* Serveur */
- /*********************************************/
-
- #include <stdio.h>
- #include <conio.h>
- #include <winsock.h>
- #pragma comment(lib,"WSOCK32.LIB")
-
- #include "main.h"
-
- char buf[1024];
-
- int main()
- {
- int Res;
-
- wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
- Res = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
-
- if(Res!=0)
- {
- return DisplayErreur("WSA ne veut pas s'initialiser.", 1);
- }
-
- Sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
-
- ZeroMemory(&Addr,sizeof(Addr));
- Addr.sin_family = AF_INET;
- Addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
- Addr.sin_port = htons(1014);
-
- Res = bind(Sock, (struct sockaddr*)&Addr, sizeof(Addr));
-
- if(Res!=0)
- {
- return DisplayErreur("Les sockets deconnent.", 1);
- }
-
- Res = listen(Sock, 16);
-
- if(Res!=0)
- {
- return DisplayErreur("Impossible de proceder a l'ecoute.", 1);
- }
-
- printf("Le serveur est lance.\nAttente de connexion de la part des clients.\n");
-
- New_Sock = new SOCKET;
-
- while(bContinue)
- {
- Cnx++;
- New_Sock[Cnx] = accept(Sock, (struct sockaddr*) NULL, (int *) NULL);
- printf("Client connecte. ( %d total )\n", Cnx);
-
- hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Echo, (LPVOID)New_Sock[Cnx], 0, &dwThread);
- }
-
- CloseHandle(hThread);
-
- return 0;
- }
/*********************************************/
/* Serveur */
/*********************************************/
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"WSOCK32.LIB")
#include "main.h"
char buf[1024];
int main()
{
int Res;
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
Res = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(Res!=0)
{
return DisplayErreur("WSA ne veut pas s'initialiser.", 1);
}
Sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
ZeroMemory(&Addr,sizeof(Addr));
Addr.sin_family = AF_INET;
Addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
Addr.sin_port = htons(1014);
Res = bind(Sock, (struct sockaddr*)&Addr, sizeof(Addr));
if(Res!=0)
{
return DisplayErreur("Les sockets deconnent.", 1);
}
Res = listen(Sock, 16);
if(Res!=0)
{
return DisplayErreur("Impossible de proceder a l'ecoute.", 1);
}
printf("Le serveur est lance.\nAttente de connexion de la part des clients.\n");
New_Sock = new SOCKET;
while(bContinue)
{
Cnx++;
New_Sock[Cnx] = accept(Sock, (struct sockaddr*) NULL, (int *) NULL);
printf("Client connecte. ( %d total )\n", Cnx);
hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Echo, (LPVOID)New_Sock[Cnx], 0, &dwThread);
}
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
Conclusion
Voila, je tiens à remercier tous ceux qui déposent les sources car ca m'a permis de pas mal comprendre de choses depuis que je code :)
Historique
- 03 février 2005 22:54:39 :
- Corrections d'anneries...
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