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CASTLE OF WOLFENSTEIN 3D JEU BORLAND C++ 3.1


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Niveau :Expert Date de création :04/03/2003 Date de mise à jour :05/03/2003 19:13:18 Vu :10 858

Auteur : ATH|500|

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Si il y en a qui le savait pas ! Un des jeux le plus populaire: Castle of Wolfenstein 3d est Open Source ! Il se compile avec Borland C++ 3.1 qui date de 1992 4.88 Meg(zippé) LOL bon voici le meilleur site pour:

http://www.btinternet.com/~belowe/
LE JEUX:
http://www.geocities.com/pascatola2/wolf3d. zip
si le lien est mort essayez:
http://membres.lycos.fr/bulletinnnn/wolf 3d.jpg   Renommer le ensuite en .zip

Downloader le source code:
http://www.btinternet.com/~belowe/wolfsrc.z ip
Downloader Borland C++ 3.1:
http://www.btinternet.com/~belowe/bc31.zip
Downloader les VGA FILES:
http://www.btinternet.com/~belowe/vgafiles .zip
Suivez les instructions DE COMPILATION !
http://www.btinternet.com/~belowe/instructions. html

pour ceux qui ne comprenne pas des instructions de base en anglais je vais peut-être les traduire ici.  

Source

  • lol il y aurait au dessus de 50000 lignes de codes si je le mettais ici lol
lol il y aurait au dessus de 50000 lignes de codes si je le mettais ici lol   

 Conclusion

LES CHEATS du jeu :) !
http://www.mac-archive.com/wolfenstein/pc-codes .html  


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Commentaires et avis

Commentaire de TheBabyCool le 04/03/2003 21:59:53

Pas mal(un peu hard quand meme lol)

Commentaire de ATH|500| le 04/03/2003 22:26:47

Les jeux d'aujourd'hui sont encore plus complexe donc imagine !
Dans l'ancien temps ce jeu était un des meilleurs !
C'est quand même une bonne base pour quelqu'un qui voudrait apprendre + de leur technique de programmation... ET le meilleur c'est qu'en suivant les instructions la compilation du programme se fait parfaitement bien donc tu peux changer des affaires dans la programmation du jeu :-) !

Commentaire de ATH|500| le 04/03/2003 22:29:40

EN plus quand tu regardes le codes ! Tu te dis que c'est du vrai monde qui connaisse ça la prog !

Commentaire de Kirua le 05/03/2003 12:54:11

C'est pas pr faire le petit emmerdeur, mais j'eusses préféré sur tu inscrives "si je le METTAIS" et pas si je le mettrais, snif, ça pique aux yeux :(

a part ça, ben il me semble que ce genre de message est pr le forum, pas pr ici.

sans rancune,

Kirua

Commentaire de Galett le 05/03/2003 15:02:54

il en est d'ailleurs de même pour le code source de quake II, il est possible de trouver sur internet le code-source compilable sous vc6, et il est vrai que c'est toujours intéressant de regarder comment sont agencé leurs sources. ça peut toujours aidé :o)

Commentaire de ATH|500| le 05/03/2003 19:09:19

Kirua: J'ai corrigé l'erreur. Mais je crois que le forum est pour les messages de publicités ou pour ceux qui ont des problèmes.
Je l'ai posté ici car je crois que c'est quand même une source de haute qualité. Même si j'ai mis des Url ça change rien c'est Seulement à cause que le Zip Aurait été trop gros pour être posté ici !!!!

Commentaire de bobby03 le 01/05/2003 07:37:09

As-tu essayé de compiler ce jeux j'ai downloader tout ce qu'il fallait. j'ai commander le jeux, que j'attend avec impatience pour essayer. Je vais tout mettre en Français.

Commentaire de Kirua le 01/05/2003 12:33:51

ATH, dans le règlement des sites, il est mis que si la source n'est pas de toi, faut pas la poster mais la mentionner sur le forum. ceci dit, c très intéressant, c'est certain ! :)

Commentaire de ATH|500| le 02/05/2003 02:16:25

bobby03, le code se compile parfaitement pour moi !
As-tu bien suivi les instructions de compilations?
http://www.btinternet.com/~belowe/instructions.html

Commentaire de Kirua le 02/05/2003 07:45:23

juste une petite note, le jeu qui est là n'est pas wolfenstein 3D, mais juste wolfenstein. ^^

Commentaire de bobby03 le 13/05/2003 04:42:27

Va voir sur mes sources j'ai commencé la traduction

Commentaire de bobby03 le 14/05/2003 07:40:57

Si tu peux m'aider à figurer pourquoi je n'ai pas les accents français j'aprécirais beaucoup. Le code du clavier est dans ID_IN.C et aussi dans WL_MENU.C. Peut être ailleur je n'ai pas analisé tous les codes.

Commentaire de revanger le 21/08/2004 20:15:19

j'ai pas comprit ... je lance wolf3D.exe , ou le racourcit dos ça donne ça :
titre de la fenetre : "sous-système MS-DOS 16 bits"

dans la fenetre : "WLF3D
le processeur NTVDM a rencontré une instruction non autorisée.
CS:0100 IP:0345 OP:2e fe 16 06 db Choisissez 'fermer' pour mettre fin à l'appliquation ..."

quesuq eje fait ??? quesqui faut faire ?

Commentaire de revanger le 21/08/2004 20:18:51

mince ... j'ai répété deux fois la meme chose ... dsl

Commentaire de revanger le 21/08/2004 21:00:08

a nan ... c'est bizard ... je voiyai mon message en doubl tout a l'heure ... enfin bref ...
reponse please !

Commentaire de ATH|500| le 22/08/2004 03:39:13

Hmmmmm..
Les vieux jeux marchent de plus en plus mal sur les configurations récentes... T'as quoi comme ordi ?

Commentaire de Kirua le 22/08/2004 05:26:16

si le jeu est bien écrit à la ba (je veux dire avec un système de timer performant), ça ne devrait pas trop se sentir, si?

Commentaire de revanger le 22/08/2004 11:28:55

ben winXP ... dell smart pc 250N . cheche pas dell n'en fait plus ... la configuration est celle d'un bon ordi fixe ... ça aps en sucette tous les 3 mois !

avec dev C++ je peux y arrivé ?

Commentaire de revanger le 22/08/2004 11:30:08

( j'ai un ordi portable ... )

Commentaire de ATH|500| le 22/08/2004 17:09:53

Il faut que tu prennes Borland C++ 3.1

Commentaire de revanger le 22/08/2004 19:33:27

comment on fait ? , j'ai essayé mais c payant ...

donne moi l'adresse (url) compète ... .zip si possible ... quoique .rar ça passe aussi .

Commentaire de ATH|500| le 23/08/2004 02:49:42

T'as pas vu ?
L'adresse est inscrite en haut de la page !

http://www.btinternet.com/~belowe/bc31.zip

Commentaire de revanger le 23/08/2004 13:43:54

ouaisouais ... j'avais vu ... mdr

chuis tout nouveau moi !!!

merci ...

au fait ! pour sdl.dll et sa libairie .. je cherche tjrs sur google ... faut croire que chuis vraiment noob sur google et en C ++ !! lol
je te donnerais des nouvelles si je trouve ....

Commentaire de ATH|500| le 23/08/2004 16:23:15

Ouais je vois ça ...
J'ai trouvé ton sdl.dll en 1 seconde sur google.com ta juste à marquer download sdl.dll et cliquer sur I'M FEELING LUCKY et pour tu arrives sur ce site:
http://cone3d.gamedev.net/cgi-bin/download.pl?file=/cone3d/ogladv/tut1/SDL.dll&blah=1

qui te dit de downloader sdl.dll sur

http://www.hot.ee/cone3d/tutorials/tut1c/SDL.dll

....

Commentaire de revanger le 23/08/2004 17:33:57

ouais ... j'avais trouvé sur un autre site ... merci :)

pour castelmania : ta fait un tuto d'ensemble ? ou c'est ac les sources ? ...

Commentaire de revanger le 23/08/2004 17:36:33

borland je l'avais dejas ... je sais meme pas pourquoi ...
quesuqe je fait quand je l'ai mi dans c:\borlandc ? ( decompressé bien sûr ... :) )

Commentaire de ATH|500| le 23/08/2004 17:39:41

En passsant j'ai pas de lien avec castlevania ni calstlemania...
Voici les instructions pour compiler worlf3d...
http://www.btinternet.com/~belowe/instructions.html

Commentaire de heroshamza le 21/11/2006 17:58:57

hn hn ca marche pas

Commentaire de gillardg le 24/09/2008 12:58:14

merci pour ces liens très interressants

Commentaire de hitmaxpro le 17/06/2009 18:01:38

Salut,

Juste un truck : le jeu s'appel "Wolfenstein 3D" et non "Castle Of Wolfenstein 3D".

"Castle Wolfenstein" est sorti avant "Wolfenstein 3D".
"Castle Wolfenstein" est en 2D. screen : http://www.myabandonware.fr/media/captures/C/castle-wolfenstein/cw_000.png
"Wolfenstein 3D" est aussi en 2D mais parait en 3D.
Ensuite sort le jeu "Return To Castle Wolfenstein" est en 3D.
Et bientôt, le jeu "Wolfenstein" va sortir.

A+ xD

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