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CASSE BRIQUE [C] [SDL]
Information sur la source
Description
Salut alors voila je suis débutant de chez debutant et avant de me mettre au c++ je voulais faire un petit bilan niveau SDL
mais je me suis rendu compte que je ne comprenais rien a la programmation modulaire (j'ai mis tous le code dans les fichiers.h)
et j'aurai besoin d'aide pour restructurer mon programme pour qu'il soit lisible et bien codé :
un petit bout de code
Source
- void bloc(SDL_Surface *ecran, int nbrbloc[8])
- {
- int i = 0;
- SDL_Surface *bloc[8] = {NULL};
- SDL_Rect positionbloc;
- positionbloc.x = 10;
- positionbloc.y = 10;
- for(i = 0; i < 8; i++)
- {
- if(nbrbloc[0] == 1)
- {
- positionbloc.x = positionbloc.x + positionbloc.w +3;
- positionbloc.y = 10;
- }
-
- if(nbrbloc[i] != 1)
- {
- bloc[i] = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, 75, 40, 32, 0, 0, 0, 0);
- SDL_FillRect(bloc[i], NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, 251, 83, 73));
- SDL_BlitSurface(bloc[i], NULL, ecran, &positionbloc);
-
- }
- if(nbrbloc[0] != 1)
- {
- positionbloc.x = positionbloc.x + positionbloc.w +3;
- positionbloc.y = 10;
- }
-
- }
- for(i = 0; i < 8; i++)
- {
- SDL_FreeSurface(bloc[i]);
- }
-
- }
void bloc(SDL_Surface *ecran, int nbrbloc[8])
{
int i = 0;
SDL_Surface *bloc[8] = {NULL};
SDL_Rect positionbloc;
positionbloc.x = 10;
positionbloc.y = 10;
for(i = 0; i < 8; i++)
{
if(nbrbloc[0] == 1)
{
positionbloc.x = positionbloc.x + positionbloc.w +3;
positionbloc.y = 10;
}
if(nbrbloc[i] != 1)
{
bloc[i] = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, 75, 40, 32, 0, 0, 0, 0);
SDL_FillRect(bloc[i], NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, 251, 83, 73));
SDL_BlitSurface(bloc[i], NULL, ecran, &positionbloc);
}
if(nbrbloc[0] != 1)
{
positionbloc.x = positionbloc.x + positionbloc.w +3;
positionbloc.y = 10;
}
}
for(i = 0; i < 8; i++)
{
SDL_FreeSurface(bloc[i]);
}
}
Conclusion
bon ba voila je débute et je voudrai savoir si c'est bien ou pas
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Commentaires et avis
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