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CANEVA DE SERVEUR MULTITHREAD UTILISANT CSOCKET
Information sur la source
Description
Base simple et efficasse pour un serveur multithread utilisant la CSocket ( socket MFC ). L'avantage de faire du multithreading est de pouvoir accueillir plusieurs clients en meme temps sur le serveur, et ainsi de ne plus etre blocant. Le principe est simple, et deja vu, mais ce n'est qu'apres un moment de recherches que j'ai compri le principe du attach et detach. Sans ces fonctions, on peut passer un pointeur sur la socket de travail, mais la fermeture de cette derniere se fera mal (message d'erreur)... En esperant qu'il vous serve! Fonctionne sous visual 6, mode console application intégrant les MFC, peut evidement être utilisé en graphique Je me suis servi de ce morceau de code pour commencer un petit serveur de pages web, et aussi pour faire un peu de tunneling http ... Il doit aussi y avoir possibilité de faire dériver une classe de CThread et CSocket pour avoir un resultat similaire Merci pour toute remarque
Source
- #include "afxsock.h"
- #include "afxmt.h"
- #define PORT 80
- CMutex mutex; //declaration du mutex
-
-
- UINT travail(LPVOID sock);
- void main(){ //thread principal (écoute)
- AfxSocketInit(); //initialisation des sockets
- CSocket *Lsocket=new CSocket; //socket d'ecoute
- CSocket *Wsocket=new CSocket; //socket de travail
- SOCKET handle; //handle de socket, pour le passage a l'autre thread
- Lsocket->Create(PORT,SOCK_STREAM); //creation de a socket TCP (pour UDP: SOCK_DGRAM)
- Lsocket->Listen(); //mise de la socket en mode écoute (pas mode réception)
-
- while(1){
- mutex.Lock(); //prend le mutex
- Lsocket->Accept(*Wsocket); //Redirige la connection entrante sur la socket de travail
- handle=Wsocket->Detach(); //recupere les parametres de la socket de travail
- AfxBeginThread(travail,(LPVOID)&handle);//lance la fonction travail comme nouveau thread, avec parametre de socket
- }
- }
- UINT travail(LPVOID sock){ //thread de travail
- CSocket *Wsocket=new CSocket; //socket de travail
- Wsocket->Attach(*(SOCKET*)sock); //parametrage de la nouvelle socket de travail
- mutex.Unlock(); //rend le mutex, permet de recevoir la connection suivante
- //ici vous mettez votre code pour chaque connection ...
- // Wsocket->Receive( ...... );
- Wsocket->Close();
- delete Wsocket;
- return 1;
- }
#include "afxsock.h"
#include "afxmt.h"
#define PORT 80
CMutex mutex; //declaration du mutex
UINT travail(LPVOID sock);
void main(){ //thread principal (écoute)
AfxSocketInit(); //initialisation des sockets
CSocket *Lsocket=new CSocket; //socket d'ecoute
CSocket *Wsocket=new CSocket; //socket de travail
SOCKET handle; //handle de socket, pour le passage a l'autre thread
Lsocket->Create(PORT,SOCK_STREAM); //creation de a socket TCP (pour UDP: SOCK_DGRAM)
Lsocket->Listen(); //mise de la socket en mode écoute (pas mode réception)
while(1){
mutex.Lock(); //prend le mutex
Lsocket->Accept(*Wsocket); //Redirige la connection entrante sur la socket de travail
handle=Wsocket->Detach(); //recupere les parametres de la socket de travail
AfxBeginThread(travail,(LPVOID)&handle);//lance la fonction travail comme nouveau thread, avec parametre de socket
}
}
UINT travail(LPVOID sock){ //thread de travail
CSocket *Wsocket=new CSocket; //socket de travail
Wsocket->Attach(*(SOCKET*)sock); //parametrage de la nouvelle socket de travail
mutex.Unlock(); //rend le mutex, permet de recevoir la connection suivante
//ici vous mettez votre code pour chaque connection ...
// Wsocket->Receive( ...... );
Wsocket->Close();
delete Wsocket;
return 1;
}
Conclusion
essayez de faire une écriture sur la socket de "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-length: 32\r\nConnection: close\r\n\r\n<html><body>coucou</body></html>", et vous aurez un mini serveur web vraiment tres statique ;-)
Historique
- 05 octobre 2007 09:54:18 :
- J ai rajouté en commentaire la ou il faut mettre le mutex.
il faut que j ecrive le code exact a l occasion. Si vous laissez le code tel quel, ca fonctionne mais si vous aveez des connections massives simultanées, ca fini par planter (en mode bourin ca buggait au bout de 100 a 1000 connections )
- 14 novembre 2007 17:48:47 :
- Ajout du mutex, car lorsce que les demandes de connections étaient trop rapides, une des socket de travail était écrasée, 2 thread essayaient de travailller sur la meme connection
- 01 avril 2008 15:21:02 :
- changement léger de descritpion
- 26 septembre 2009 11:56:58 :
- mise à jour de la réponse pour un serveur web (conclusion)
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Commentaires et avis
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