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CALCULATRICE WIN32 & LUA


 Information sur la source

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Catégorie :Maths & Algorithmes Niveau :Débutant Date de création :12/03/2005 Vu / téléchargé :4 218 / 306

Auteur : simtiers

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 Description

Cette caltos est une simple EditBox dans laquelle où on entre les commandes Lua de maths. Il y a aussi une petite fonction Copier/Coller & des raccourcis.

Source

  • cf le zip
  • Compilé avec DevC++, marche avec VC++ 6.0
cf le zip
Compilé avec DevC++, marche avec VC++ 6.0

 Conclusion

Le dialogue entre Lua et l'application se fait par la fonction "ToApp", on peut ajouter les fonctions que l'on veut par dessus.
N'oubliez pas les commentaires, c'est le seul truc qui permet d'avancer !

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Commentaires et avis

Commentaire de Cyberboy2054 le 13/03/2005 11:40:40

Sympa pour apprendre, mais c'est un peu sortir le lance missile pour tuer une fourmi tu trouve pas ?

Commentaire de simtiers le 13/03/2005 14:50:04

Ben, Lua permet de traiter directement des fonction comme sinus/cosinus... sans se prendre la tête, en plus tu n'as pas besoin de parser "fait maison" => susceptible de contenir des erreurs.

En fait, c'est le 1er projet que j'avais fait avec Lua et que j'ai ressorti : comment faire interagir une application & Lua ?

Commentaire de Kirua le 13/03/2005 20:51:35

Je trouve très bien de poster cette source. Les programmeurs de baldure's gate (je pense ne pas me tromper) avaient fait un truc de ce genre avec lua pour débugger leur jeu au run time! c'est typiquement le genre de code qu'il faut pour commencer avec Lua, mci, une fois de plus :)

Commentaire de Kirua le 13/03/2005 21:00:40

juste une chose: dans les options du projet, il faut remplacer ce qui est mis dans le champ des options de lieur par ceci:

-lcomctl32
-llua
-llualib

tu as laissé un chemin absolu de ta machine.
n'oubliez pas de télécharger la lib Lua avant ;)

Commentaire de simtiers le 14/03/2005 12:31:25

Merci, c'est vrai que j'avais totalement oublié ça :D

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