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BUMP MAPPING OPENGL


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Catégorie :OpenGL Niveau :Débutant Date de création :07/03/2004 Vu / téléchargé :5 279 / 481

Auteur : Trident

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 Description

Voilà un petit prog qui fait une tentative de bump mapping, l'exemple donne un bump simple, mais il suffi de peu de modification pour faire qqchose qui ressemblerais a de l'environnement bump mapping... suffi de demander.


 Conclusion

Q S et espace pour faire 'tourner' la 'lumiére'
rgb pour mettre les couleurs

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Commentaires et avis

Commentaire de elmouvic le 01/04/2012 22:54:16

j'ai essayer de compiler votre code sur code blocks: on m'affiche
Compiling: C:\Users\elmouvic\AppData\Local\Temp\Rar$DI98.856\main.cpp
mingw32-g++.exe: C:\Users\elmouvic\AppData\Local\Temp\Rar\main.cpp: No such file or directory
mingw32-g++.exe: no input files
Process terminated with status 1 (0 minutes, 0 seconds)
0 errors, 0 warnings
je comprends pas pourquoi ça marche pas!! merci

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