Accueil > > > BOT POUR L'IRC
BOT POUR L'IRC
Information sur la source
Description
Ce code est simplifié pour simplement se connecter sur un serveur et un channel donné puis répondre à un mot reçu.
Il sera ensuite facile de rajouter des fonctions ou des mots le faisant parler...
Source
- #include <stdio.h> // printf
- #include <conio.h> // getche()
- #include <string.h> // strlen (compter caracteres)
- #include <winsock2.h> // socket
- #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
-
-
-
- int main(int argc, char* argv[])
- {
-
- /* on initialise notre winsock */
- WSADATA WSAData;
- WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &WSAData);
- /* fin d'initialisation */
-
-
- /* on construit notre socket */
- SOCKET sock;
- SOCKADDR_IN sin;
- char buffer[BUFSIZ];
- char *ptr;
- char msg[256];
-
- sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
-
-
- sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("62.23.9.122");
- sin.sin_family = AF_INET;
- sin.sin_port = htons(6667);
- /* fin de la construction du socket */
-
-
- /* déclaration variables */
-
- char nickbot[30]="shownbot"; //nick à modifier
- char channel[20]="#hackplanet"; //channel à rejoindre
- char serveur[30]="62.23.9.122"; //ip du serveur irc
- char user[50]="lol lol lol :shownbot";
-
- // nick autorisé a fermer le bot
- char *autorize=":Shown!"; // ne pas toucher au ':' et au '!'
-
- /* on connecte le socket sur le serveur et le chan */
- connect(sock, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin));
-
- sprintf (buffer, "NICK %s\n", nickbot);
- send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
-
- sprintf (buffer, "USER %s\n", user);
- send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
-
- sprintf (buffer, "JOIN %s\n", channel);
- send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
-
- sprintf (buffer, "PRIVMSG %s :yop :-)\n", channel); //message envoyé lors de l'arrivée sur le channel
- send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
-
-
- /* fin de la connexion au socket */
-
- /* on commence une boucle infinie */
- while (1) {
- memset(buffer, '\0', BUFSIZ); //on vide le buffer
- recv(sock, buffer, BUFSIZ-1, 0);
- printf("%s",buffer);
-
- /* gestion des pings */
- if (strstr(buffer, "PING :"))
- {
- ptr = strstr(buffer, "PING :") + strlen("PING :");
- snprintf(msg, 256, "PONG :%s\n", ptr);
- send(sock, msg, strlen(msg), 0);
- }
-
- /* fin de gestion des pings */
-
- /* --------------------animation du channel-------------------- */
-
- /* boucles pour les reponses auto */
- if (strstr(buffer, "salut"))
- {
- ptr = strstr(buffer, "salut");
- snprintf(msg, 256, "PRIVMSG %s :plop\n", channel);
- send(sock, msg, strlen(msg), 0);
- }
-
- if (strstr(buffer, "merci"))
- {
- ptr = strstr(buffer, "merci");
- snprintf(msg, 256, "PRIVMSG %s :de rien ;-)\n", channel);
- send(sock, msg, strlen(msg), 0);
- }
-
- //on ferme le socket si on envoie "!close" et si c'est le
- //propriétaire qui a lancé la commande.
- if ((strstr(buffer, autorize)) && (strstr(buffer, "!close")))
- {
- ptr = strstr(buffer, "!close");
- {
- WSACleanup();
- closesocket(sock);
- }
- }
-
-
- /* ---------------------fin de l'animation--------------------- */
-
-
-
- } //fin de la boucle infinie
-
- } //fin du programme
#include <stdio.h> // printf
#include <conio.h> // getche()
#include <string.h> // strlen (compter caracteres)
#include <winsock2.h> // socket
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
/* on initialise notre winsock */
WSADATA WSAData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &WSAData);
/* fin d'initialisation */
/* on construit notre socket */
SOCKET sock;
SOCKADDR_IN sin;
char buffer[BUFSIZ];
char *ptr;
char msg[256];
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("62.23.9.122");
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(6667);
/* fin de la construction du socket */
/* déclaration variables */
char nickbot[30]="shownbot"; //nick à modifier
char channel[20]="#hackplanet"; //channel à rejoindre
char serveur[30]="62.23.9.122"; //ip du serveur irc
char user[50]="lol lol lol :shownbot";
// nick autorisé a fermer le bot
char *autorize=":Shown!"; // ne pas toucher au ':' et au '!'
/* on connecte le socket sur le serveur et le chan */
connect(sock, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin));
sprintf (buffer, "NICK %s\n", nickbot);
send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
sprintf (buffer, "USER %s\n", user);
send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
sprintf (buffer, "JOIN %s\n", channel);
send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
sprintf (buffer, "PRIVMSG %s :yop :-)\n", channel); //message envoyé lors de l'arrivée sur le channel
send (sock, buffer, strlen (buffer), 0);
/* fin de la connexion au socket */
/* on commence une boucle infinie */
while (1) {
memset(buffer, '\0', BUFSIZ); //on vide le buffer
recv(sock, buffer, BUFSIZ-1, 0);
printf("%s",buffer);
/* gestion des pings */
if (strstr(buffer, "PING :"))
{
ptr = strstr(buffer, "PING :") + strlen("PING :");
snprintf(msg, 256, "PONG :%s\n", ptr);
send(sock, msg, strlen(msg), 0);
}
/* fin de gestion des pings */
/* --------------------animation du channel-------------------- */
/* boucles pour les reponses auto */
if (strstr(buffer, "salut"))
{
ptr = strstr(buffer, "salut");
snprintf(msg, 256, "PRIVMSG %s :plop\n", channel);
send(sock, msg, strlen(msg), 0);
}
if (strstr(buffer, "merci"))
{
ptr = strstr(buffer, "merci");
snprintf(msg, 256, "PRIVMSG %s :de rien ;-)\n", channel);
send(sock, msg, strlen(msg), 0);
}
//on ferme le socket si on envoie "!close" et si c'est le
//propriétaire qui a lancé la commande.
if ((strstr(buffer, autorize)) && (strstr(buffer, "!close")))
{
ptr = strstr(buffer, "!close");
{
WSACleanup();
closesocket(sock);
}
}
/* ---------------------fin de l'animation--------------------- */
} //fin de la boucle infinie
} //fin du programme
Conclusion
Ce bot fonctionne parfaitement avec Dev-C++, il répond aux PING; vous n'avez qu'à modifier le nick, le channel, et le serveur pour la connexion.
Vous pouvez facilement l'améliorer par exemple pour le faire changer de nick il vous suffit d'ajouter :
if (strstr(buffer, "!nick ")){
ptr = strstr(buffer, "!nick ") + strlen("!nick ");
snprintf(msg, 256, "NICK :%s\n", ptr);
send(sock, msg, strlen(msg), 0);
}
Donc si vous tapez "!nick bob" sur le channel ou en privé le bot prendra le nom "bob".
Si vous avez d'autres propositions mais que vous ne parvenez pas à la coder, dites-le moi je ferai de mon mieux pour vous aider ;-)
Historique
- 07 septembre 2004 02:32:14 :
- Changement de catégorie
- 07 septembre 2004 14:15:51 :
- Correction proposée par cosmobob + fermeture du bot controlée par le propriétaire
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
|
Derniers Blogs
SESSION SILVERLIGHT 5 3D : SLIDES ET DEMOSSESSION SILVERLIGHT 5 3D : SLIDES ET DEMOS par Groc
Durant les techdays, j'ai eu le plaisir d'animer une session sur Silverlight 5 et la 3D avec Simon Ferquel. Comme promis, voici nos slides et mes démos (celles avec le viper BSG) ici et là. Pour mémoire, les démos utilisent toutes le viper BSG...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc [TECHDAYS 2012] SESSION WEBMATRIX 2 : LE COUTEAU SUISSE GRATUIT POUR VOS DéVELOPPEMENTS WEB - SLIDES[TECHDAYS 2012] SESSION WEBMATRIX 2 : LE COUTEAU SUISSE GRATUIT POUR VOS DéVELOPPEMENTS WEB - SLIDES par gpommier
Suite à la session que j'ai présenté sur WebMatrix 2, vous pouvez trouver les slides ici, ainsi que les démos en packages nuget : démos1 et démos2 J'en profite pour remercier chaleureusement tous ceux qui sont venus très nombreux à cette sess...
Cliquez pour lire la suite de l'article par gpommier [SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012.[SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012. par Patrick Guimonet
Voici donc pour ceux qui n'ont pas pu venir, ou ceux qui n'ont pas pu toutes les suivre la liste des sessions SharePoint aux TechDays 2012, que je mettrais à jour dès que les liens des vidéo seront disponibles. Ou ici : http...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Patrick Guimonet TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3 par ROMELARD Fabrice
Speaker: Bernard Ourghanlian Cette session est comme chaque jour transmise en live par BrainSonic, et j'ai donc suivi cette troisième pleinière par ce moyen sur mon iPad . Elle est dédiée comme chaque année à la mise en perspective de l'é...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE !MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE ! par Vko
Hier durant une session dédiée aux Techdays 2012, j'ai eu le plaisir d'annoncer la sortie de la Béta 2 de Mishra Reader. C'est quoi ? Pour les utilisateurs, c'est une vraie expérience de lecture de flux RSS sur Windows. Rien à voir avec les produit...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko
Logiciels
Tribler (2012)TRIBLER (2012)Tribler est un client pair à pair (P2P/Peer-to-Peer) open source avec la capacité de regarder des... Cliquez pour télécharger Tribler OneSwarm (2012)ONESWARM (2012)Le peer-to-peer qui protège votre vie privée, c'est OneSwarm.
Ce logiciel de peer-to-peer crypté... Cliquez pour télécharger OneSwarm PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V8.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V8.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO Academy System (17.2.1.0)ACADEMY SYSTEM (17.2.1.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Easy-Planning (1.0.0.1)EASY-PLANNING (1.0.0.1)Basé sur les mêmes principes que MyPlanning, Easy-Planning permet de créer des plannings sous la ... Cliquez pour télécharger Easy-Planning
|