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BOT DE CLIC (SIMULATION DE CLIC PARAMÈTRABLE)


 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Plop à tous,

Petite source orientée objet, écrite à la base pour simuler une action sur un jeu en ligne, compatible uniquement sous Windows, utilise les API standards.
Ce petit programme permet d'enregistrer un deplacement du curseur, un clic, et de le reproduire autant de fois que vous le souhaitez.
Le code n'est pas complexe et très court, un peu commenté, et m'a l'air fonctionnel, si vous constatez des bug, n'hésitez pas ;).

Have fun.

Source

  • #include <iostream>
  • #include "Bot.h"
  • using namespace std;
  • int main() {
  • Bot Handle;
  • cout << "[*] Bot de clic" << endl;
  • while(1) {
  • cout << "[*] Pour debuter la macro, appuyez sur la touche F1" << endl;
  • cout << "[*] Une fois votre macro terminee, appuyez sur la touche F3" << endl;
  • if(Handle.NewMacroStart()) {
  • cout << "[*] Enregistrement de la macro ..." << endl;
  • if(!Handle.CreateNewMacro()) {
  • Handle.launchMacro();
  • }
  • }
  • }
  • return 0;
  • }
#include <iostream>
#include "Bot.h"

using namespace std;

int main()  {
	Bot Handle;
	cout << "[*] Bot de clic" << endl;
	while(1)  {
		cout << "[*] Pour debuter la macro, appuyez sur la touche F1" << endl;
		cout << "[*] Une fois votre macro terminee, appuyez sur la touche F3" << endl;
		if(Handle.NewMacroStart())  {
			cout << "[*] Enregistrement de la macro ..." << endl;
			if(!Handle.CreateNewMacro())  {
				Handle.launchMacro();
		     }
		}
	}
	return 0;
}

 Conclusion

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Commentaires et avis

Commentaire de litllechicken le 06/03/2010 23:56:55

Salut.

Ton code m'intéresse, je ne l'ai pas encore parcourut, je parle donc de la fonctionnalité offerte. Je ne sais pas ce qui existe déjà mais je pense utiliser ton petit programme pour automatiser des fonctions sur un pc borne. :)
A voir quand je serais au niveau Optimisation IHM.

En tout cas bonne idée, et merci du partage (on le dit jammais assé ça !)

++

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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