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BOMBERMAN 4 PLAYERS LAN (C & SDL)


 Information sur la source

Note :
9,4 / 10 - par 5 personnes
9,40 / 10

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Catégorie :Jeux Classé sous :bomberman, sdl, lan, jeu Niveau :Débutant Date de création :13/09/2010 Date de mise à jour :01/06/2012 11:58:21 Vu / téléchargé :12 836 / 1 313

Auteur : c1702

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bomberman classique, C & SDL. 4 joueurs en LAN, 3 bonus de base (speed-up, puissance des bombes et nombre de bombes), 1 niveau. Fonctionne sur Windows et Linux. Le jeu est orienté "réseau", les IA ne sont pas très fines.

Source

  • bomber_src.zip > Code source (& Makefile pour linux).
  • _the game_Win XP > Code compilé pour Windows XP.
bomber_src.zip > Code source (& Makefile pour linux).
_the game_Win XP > Code compilé pour Windows XP.

 Conclusion

Mon but était de pousser un peu plus le côté réseau. Je pense que ça fonctionne pas mal, en tous cas à 4, nous on s'amuse ! (^_^)

---

Un peu de pub : Jetez donc un oeil à mon Mini Slug !
http://oldschoolprg.x10.mx/projets.php#minislug

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   _Bomber_package_v2.0
    •   _the game
    • bomber_src.rarTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]352 002 octets
    • SDL-1.2.13-win32.zipTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]147 983 octets

Télécharger le zip


 Historique

01 juin 2012 11:58:37 :
Correction des inits, mise en place d'un mode x1/x2 pour doubler la résolution.

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Commentaires et avis

Commentaire de necrom le 14/09/2010 10:29:55 10/10

Génial !

Commentaire de shorzy le 19/09/2010 22:37:45

Formidable 20/20

Commentaire de Renskya le 29/10/2010 20:44:01

Salut, c'est relou il faut payer pour télécharger les sources. Y'a pas moyen de les avoir gratuit ailleurs ? (dl.free.fr ou autre site de partage ^^)
Merci.

Commentaire de informaticienzero le 02/12/2011 21:54:56 8/10

Salut,

Voilà, j'ai testé ton Bomberman, et je dois dire qu'il est vraiment pas mal. C'est amusant. ^^

Cependant je ne te met que 8/10 parce que les sources sont quelque peu difficiles à comprendre : tes variables sont nommées de manière assez compliquée, et tes fichiers sont un peu trop gros à mon goût (ex : bomber.c).
Sinon le code en général est plutôt pas mal.

Continue comme ça,

informaticienzero

Commentaire de PouetForever le 04/12/2011 21:09:40 10/10

Jeu génial. Vraiment sympa. :)
Le seul hic que je pourrais reprocher, c'est la non portabilité vers le système mac os. :)

informaticienzero > n'importe quoi...

Commentaire de hokutoryuken le 21/06/2012 14:49:55 9/10

Merci bcp!

Commentaire de sidux le 04/10/2012 11:47:50 10/10

Pas mal, mais j'ai un problème lors de la compilation sur linux, dans le fichier anims.c "anims.c:46:1: erreur: un élément de l'initialisation n'est pas une constante" qui vers la variable (u32)gAnm_Plyr_D0_Walk mais si par exemple je change gAnm_Plyr_D0_Walk en une constante par exemple 2, la ça compile, vous auriez pas une idée pour regler ce problème. Merci

Commentaire de c1702 le 04/10/2012 18:40:28

Bonjour, je viens de faire un test en récupérant l'archive sur ce site, avec le Makefile fourni tout se compile sans problème (Testé à l'origine sur Debian 5 32 bits et aujourd'hui sur Ubuntu 12.04 32 bits). Je te contacte en MP.

Commentaire de c1702 le 05/10/2012 15:13:01

Bonjour,

Suite au commentaire de Sidux, j'ai supposé que le problème venait d'une compilation sur un OS 64 bits. J'ai mis sur ma page une version très rapidement adaptée pour les plateformes 64 bits :

http://oldschoolprg.x10.mx/projets.php#bomberman

Attention, la version n'a pas été testée plus que ça (une demi partie exactement, par manque de temps), même si ça semblait fonctionner correctement.

Clément.

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