il s'agit d'une simulation qui vous permet d'utiliser une boite de vitesse
j'ai pas vu de codes qui permettez de le faire sur le site
se mettre au commande d'une voiture, pouvoir passer les vitesse en mode manuel
avoir un vrai son de voiture dans un jeu de voiture finalement et qui correspond a la vitesse ou vous vous deplacez
ben c'est ce que cette classe de moins de 500 lignes (enfin je crois permet de faire)
et son utilisation est simple sauf si
vitesse.Gerer(); est quelque chose qui est penible a ecrire pour vous :-)
vous etes donc le conducteur du vehicule et vous avez le tableau de bord devant vous (tres rudimentaire vous verrez)
a gauche les tours par minute
a droite la vitesse
(il n'y a pas d'echelle pour ces deux valeurs)
pour accelerer fleche du haut
pour freiner fleche du bas
//--> en mode automatique
pour passer le rapport suivant fleche de droite
pour passer le rapport inferieur fleche de guauche
je veux signaler quelque chose qui pourra vous paraitre bizarre lorsque vous testerez ce programme
il s'agit de retrograder lorsque vous accelerer
c'est possible de le faire sur une voiture standard enfin en tout cas c'est possible dans Gran Tourismo
donc a ce propos:
vous definissez dans l'appel au constructeur une valeur seuil (en tr/min) que ne doit pas depasser le moteur pour
un rapport donné.
si vous etes en troisieme et que vous etes au dessus de la valeur seuil correspondant au second rapport
vous ne pourez pas retrograder
ce qui est logique dans le cas d'une voiture reele. on risquerait de casser le moteur
ca n'est pas possible dans mon programme car j'utilise une exponentielle qui tends vers cette valeur seuil
elle ne peut donc pas etre au dessus
bonne lecture