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BOIDS : SIMULATION DE VOLS D'OISEAUX


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :OpenGL Classé sous :boid, boids, opengl, sdl, simulation Niveau :Débutant Date de création :24/10/2012 Date de mise à jour :24/10/2012 13:45:04 Vu / téléchargé :2 410 / 132

Auteur : valchek

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Petit programme développé après avoir lu un article sur les boids. Utilise OpenGL et SDL.
La référence sur Wikipedia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Boids
Dans une fenêtre OpenGL des polygones (les obstacles) sont dessinés et des points (les oiseaux) se déplacent à la manière d'un groupe d'oiseaux en évitant les obstacles.
Défauts :
Les polygones générés aléatoirement peuvent s'intersecter.
Les oiseaux n'ont pas toujours un comportement naturel.
Le code n'est sans doute pas optimisé.

Testé sur Xcode et codeBlocks.


 Conclusion

Tout commentaire est bienvenu. Dites-moi si en manipulant les paramètres de comportement (cf constantes.h), vous trouvez un jeu de paramètres intéressant.
Il est possible de faire varier la vitesse d'animation. La souris permet de modifier l'angle de vue et le zoom. Pour les touches du clavier utilisables, aller voir dans main.cpp.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

24 octobre 2012 13:45:04 :
Ne pas prendre en compte ce qu'il y a sous MacOSX (les fichiers commençant par un point)

 Sources du même auteur

Source avec une capture COLORIMÈTRE NUMÉRIQUE LINUX
Source avec une capture HALLEY MAP

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Source avec Zip Source avec une capture BASE/MOTEUR 3D EN QT/OPENGL (COMPLET ET FONCTIONNEL!) POUR U... par envi33

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip AMÉLIORATION DE BOIDS : SIMULATION DE VOLS D'OISEAUX par frappfrapp
Source avec Zip Source avec une capture SIMULATION DE LA DIFFUSION THERMIQUE par ncoder
Source avec Zip Source avec une capture COVERJUKE (COVERFLOW CLONE POUR WINDOWS EN OPENGL) par mik
Source avec Zip Source avec une capture FRACTALE DE KOCH par CChargy
Source avec Zip Source avec une capture SIMULATION BASIQUE D'EAU par djine

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