Accueil > > > BMP -> JPEG (JPG) PAR LIBRAIRIE FREEIMAGE ET DEV-C++
BMP -> JPEG (JPG) PAR LIBRAIRIE FREEIMAGE ET DEV-C++
Information sur la source
Description
Comme j'avais mis du temps à trouver comment et un peu de mal à trouver les fichiers nécessaires à la compilation pour faire cette conversion, je me suis dit, je vais la proposer. Pour ce qui est du code, je crois que tout est dans le titre, il convertit un BMP à préciser dans le code en un JPEG (JPG) dans le même dossier que l'exe sous le nom "Image.jpg". Cette source utilise la célèbre librairie FreeImage. Le ZIP contient tous les fichiers nécessaires à la compilation et au bon fonctionnement sous Dev-C++ (FreeImage.h, libfreeimage.a et FreeImage.dll). Voilà j'espère que ça vous plaira. Oubliez pas de mettre un petit commentaire avec un note ça sera sympa.
Source
- //NE PAS OUBLIER DE METTRE LA DLL DANS LE MEME DOSSIER QUE l'EXE
-
- #include <windows.h>
- #include <freeimage.h>
-
- LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
-
- char szClassName[] = "WindowsApp";
- HWND FenetrehWnd, BoutonhWnd;
-
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszArgument, int nFunsterStil)
- {
- MSG messages;
- WNDCLASSEX wincl;
-
- wincl.hInstance = hThisInstance;
- wincl.lpszClassName = szClassName;
- wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;
- wincl.style = CS_DBLCLKS;
- wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
- wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, "A");
- wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, "A");
- wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
- wincl.lpszMenuName = NULL;
- wincl.cbClsExtra = 0;
- wincl.cbWndExtra = 0;
- wincl.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE+1);
-
- if (!RegisterClassEx (&wincl)) return 0;
-
- FenetrehWnd = CreateWindowEx(0, szClassName, "Pour choisir le bitmap à modifier, modifier le code !", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 544, 375, HWND_DESKTOP, NULL, hThisInstance, NULL);
- BoutonhWnd = CreateWindowEx(0, "BUTTON", "Convertir", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 50, 50, 100, 50, FenetrehWnd, (HMENU)1, hThisInstance, NULL);
-
- ShowWindow (FenetrehWnd, nFunsterStil);
-
- while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
- {
- TranslateMessage(&messages);
- DispatchMessage(&messages);
- }
- return messages.wParam;
- }
-
- LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- switch (message)
- {
- case WM_COMMAND:
- if(HIWORD(wParam) == BN_CLICKED && LOWORD(wParam) == 1)
- {
- FIBITMAP * Image, * Image2;
- FreeImage_Initialise(false);
-
- // ICI POUR MODIFIER LE NOM DU FICHIER A CONVERTIR
- //EX : "C:\\Mes Documents\\Image.bmp"
-
- Image = FreeImage_Load(FIF_BMP, "Nouveau Image bitmap.bmp", 0);
- Image2 = FreeImage_ConvertTo24Bits(Image);
-
- //Le fichier sera créé dans le dossier où se trouve l'exécutable sous le nom Image.jpg
-
- if (FreeImage_Save(FIF_JPEG, Image2, "Image.jpg", JPEG_QUALITYGOOD)) MessageBox(FenetrehWnd, "Conversion réalisée avec succès !", "Bravo !", MB_ICONINFORMATION);
- else MessageBox(FenetrehWnd, "Echec de la conversion !", "Echec !", MB_ICONEXCLAMATION);
- FreeImage_Unload(Image);
- FreeImage_Unload(Image2);
- FreeImage_DeInitialise();
- }
- break;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage (0);
- break;
- default:
- return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
- }
- return 0;
- }
//NE PAS OUBLIER DE METTRE LA DLL DANS LE MEME DOSSIER QUE l'EXE
#include <windows.h>
#include <freeimage.h>
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
char szClassName[] = "WindowsApp";
HWND FenetrehWnd, BoutonhWnd;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszArgument, int nFunsterStil)
{
MSG messages;
WNDCLASSEX wincl;
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;
wincl.style = CS_DBLCLKS;
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, "A");
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, "A");
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL;
wincl.cbClsExtra = 0;
wincl.cbWndExtra = 0;
wincl.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE+1);
if (!RegisterClassEx (&wincl)) return 0;
FenetrehWnd = CreateWindowEx(0, szClassName, "Pour choisir le bitmap à modifier, modifier le code !", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 544, 375, HWND_DESKTOP, NULL, hThisInstance, NULL);
BoutonhWnd = CreateWindowEx(0, "BUTTON", "Convertir", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 50, 50, 100, 50, FenetrehWnd, (HMENU)1, hThisInstance, NULL);
ShowWindow (FenetrehWnd, nFunsterStil);
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&messages);
DispatchMessage(&messages);
}
return messages.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
if(HIWORD(wParam) == BN_CLICKED && LOWORD(wParam) == 1)
{
FIBITMAP * Image, * Image2;
FreeImage_Initialise(false);
// ICI POUR MODIFIER LE NOM DU FICHIER A CONVERTIR
//EX : "C:\\Mes Documents\\Image.bmp"
Image = FreeImage_Load(FIF_BMP, "Nouveau Image bitmap.bmp", 0);
Image2 = FreeImage_ConvertTo24Bits(Image);
//Le fichier sera créé dans le dossier où se trouve l'exécutable sous le nom Image.jpg
if (FreeImage_Save(FIF_JPEG, Image2, "Image.jpg", JPEG_QUALITYGOOD)) MessageBox(FenetrehWnd, "Conversion réalisée avec succès !", "Bravo !", MB_ICONINFORMATION);
else MessageBox(FenetrehWnd, "Echec de la conversion !", "Echec !", MB_ICONEXCLAMATION);
FreeImage_Unload(Image);
FreeImage_Unload(Image2);
FreeImage_DeInitialise();
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0);
break;
default:
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
Historique
- 26 août 2006 18:21:29 :
- - Ajout du style XP
- 30 août 2006 09:51:39 :
- Exexecutable à renommer de FreeImage.ex_ à FreeImage.exe.
- 08 janvier 2007 10:54:09 :
- Libération de la mémoire allouée pour Image2 avec "FreeImage_Unload(Image2);".
- 08 janvier 2007 10:56:28 :
- Libération de la mémoire allouée pour Image2 avec "FreeImage_Unload(Image2);".
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
BMP to JPEG [ par lektrosonic ]
Bonjour, Enfait je souhaite envoyer des HBITMAP en reseaux. L'ideal est biensur de transofrmer en JPEG avant d'envoyer. Mais je ne veux pas ecrire le
Convertir un .bmp en jpg/gif/png [ par AMS010 ]
Bonjour, J'ai fait il y'a quelques temps un programme qui fait des captures d'écran à intervalles de temps réguliers et qui les enregistre dans un fic
Adapter taile d'un CButton a Bitmap [ par Nixeus ]
Bonjour a tous,J'utilise cette méthode a fin de mettre un bitmap sur un CButton, HBITMAP m_bmp; HINSTANCE resource; resource = AfxGetResourceHandle();
PCL & RASTER [ par pipocodesrc ]
Bonjour à tous, j'aimerai savoir si il existe un exemple en C/C++/Java/.. pour ceonvertir une image(EMF/BMP/JPEG..) en PCL (raster) puis l'envoyer ver
redimenssion image avec hbitmap [ par glipper ]
bonjour,j'ai reussi à charger une image depuis un fichier, et la faire apparaître dans un boutons (dans une dialogbox). J'ai donc procédé comme ceci :
Charger dynamiquement BMP dans un "PICTURE" [ par Nixeus ]
Bonjour a tous !Je développe une mfc.Je viens de positionner un controle "PICTURE" sur ma boite de dialogue.Je souhaiterais qu'en fonction de certaine
transformer le fichier .dcm en jpeg ou bmp [ par jaouaditm ]
salutavez vous un code en c ou c++ qui permet de transformer l'image .dcm en .bmp ou .jpegmerci et bien à vous<table id="HB_Mail_Container" height="10
fichier image (bmp, jpg) à convertir en fichier txt [ par develdelphi ]
Bonjour,Je cherche un code pouvant représenter un fichier image N/B en fichier texte. C'est un sujet sur les traitements d'images assez difficile je r
Fonctions de FreeImages [ par squellettor ]
Bonjour,Je suis entrain de découvrir coment marche la librarie FreeImage, mais certaine fonction ne marche pas :La fonction de resize me ren
Conversion Jpeg BMP pour C++ Builder 4 [ par ygor ]
Voila , comme le dit le topic je desirerai savoir comment convertir une image jpg en bmp avec c ++ builder je ne sai pas torp utilisé Tbitmap, T
|
Derniers Blogs
[FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI[FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI par fathi
Je viens de passer quelques temps au TechDay's et j'ai pu voir pas mal de session intéressante. Par contre une chose m'a un peu étonné lors de certaines de ces sessions qui abordaient les améliorations du framework .NET (donc le 4.5) : en gros, bea...
Cliquez pour lire la suite de l'article par fathi WORKFLOW FOUNDATION 3 A UN PIED DANS LA TOMBEWORKFLOW FOUNDATION 3 A UN PIED DANS LA TOMBE par JeremyJeanson
Depuis déjà un an, je conseille vivement les utilisateurs de Workflow Foundation 3 à migrer vers la version 4. L'information qui va suivre ne devrait donc pas trop prendre au dépourvu les personnes qui m'ont suivi. Je profite de ce poste, pour faire le re...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson TECHDAYS PARIS 2012 : NOUVELLES TENDANCES DU POSTE DE TRAVAIL - BRING YOUR OWN PCTECHDAYS PARIS 2012 : NOUVELLES TENDANCES DU POSTE DE TRAVAIL - BRING YOUR OWN PC par ROMELARD Fabrice
Speakers: Thierry Rapatout, Antoine Petit et Xavier Trebbia Cette session entre dans le cadre des RDV Décideurs des TechDays 2012, elle est liée à la consumérisation de l'IT et la mise en place du "DeskTop as a Service" dans de plus en ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice TECHDAYS PARIS 2012 : SYSTEM CENTER SERVICE MANAGER 2012 VUE D'ENSEMBLETECHDAYS PARIS 2012 : SYSTEM CENTER SERVICE MANAGER 2012 VUE D'ENSEMBLE par ROMELARD Fabrice
Speakers: Julien Marechal, Gautier Confiant, Sébastien MEYER La session débute par le positionnement de la solution System Center par rapport aux concepts d'organisation ITIL. Le portail du catalogue de se...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice TECHDAYS PARIS 2012 : PLEINIèRE SECOND JOURTECHDAYS PARIS 2012 : PLEINIèRE SECOND JOUR par ROMELARD Fabrice
Après une première journée dédiée aux développeurs, cette seconde journée est dédiée au monde des entreprises et de ses applications. Ainsi, cette pleinière est dédiée à faire un 360 de l'évolution des applications Business aux demandes ac...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Logiciels
Academy System (17.2.1.0)ACADEMY SYSTEM (17.2.1.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Easy-Planning (1.0.0.1)EASY-PLANNING (1.0.0.1)Basé sur les mêmes principes que MyPlanning, Easy-Planning permet de créer des plannings sous la ... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS version 3.00B est un logiciel utilisant une base de données alimentée par :
- L... Cliquez pour télécharger COLLECTOR PLUS PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO LettresFaciles 2011 (8.0.0.1)LETTRESFACILES 2011 (8.0.0.1)LettresFaciles est un logiciel facilitant la création et la rédaction de lettres types.
Son inte... Cliquez pour télécharger LettresFaciles 2011
|