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BILLARD EN C ET SDL (PAS DE C++)
Information sur la source
Description
Voici un projet non finit de jeux de billard en C, pour l'instant les collisions sont gérées, l'utilisation de la queue est pratiquement gérée et les boules disparaissent quand elles vont dans des trous. Dites moi ce que vous en pensez... (hormis l'aspect graphique qui n'est pas du tout optimisé) Pour information j'ai aussi utiliser la librairie SGE qui est ajouté a la SDL, lien : http://www.etek.chalmers.se/~e8cal1/sge/download.h tml
Source
- la source est dans le zip
la source est dans le zip
Historique
- 15 juin 2009 05:05:18 :
- ajout de l'exe (testsdl.ex_) et de l'image
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Commentaires et avis
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