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BEZIER OPENGL


 Information sur la source

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8,4 / 10 - par 5 personnes
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Catégorie :OpenGL Niveau :Débutant Date de création :17/02/2004 Date de mise à jour :18/02/2004 16:49:26 Vu / téléchargé :5 823 / 602

Auteur : cppdupdup34

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
un bezier 3D avec texture et lumiere

Sans doutes certains vont dire que ce programme est inutiles puisque openGL propose les evaluateurs de Nurbs mais bon c'est po grave
en fait je suis allé voir sur   "http://www.nehe.net/" et il y avait un exemple un peut du meme genre que celui que je poste
je me suis dis que je pouvais faire mieux
en passant j'utilise un de leur programme pour faire l'environnement
je vous conseille d'aller y faire un tour si l'anglais est chose facile pour vous ( meme si vous parlez pas anglais y a des trucs a voir)
ils ont des tutoriaux supers
bref on arrete la pub

les touches disponibles sont présentées dans touches.txt

un dernier truc
vous auriez un tutorial simple sur les Nurbs
et un tut sur comment faire un ecran de veille ?

bon ben je crois que c'est tout
bon coding a tous

dupdup34

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Commentaires et avis

Commentaire de cppdupdup34 le 18/02/2004 12:15:07

j'ai rajouté glaux.dll
il faisait 1300 ko alors je voulais pas le mettre mais compressé il fait moins de 100ko

Commentaire de LordBob le 18/02/2004 12:25:14

j'aime bien ta source !!! mais il ya certain commentaire en anglais !!! le programme que tu utilises de nehe, c'est le sdk ou un truc comme ca non?
non mais ta source est bien :)

Commentaire de Kirua le 18/02/2004 14:36:49

très bel effet :-) j'ai testé ttes les options et j'ai trouvé ça vrmnt très réussi, 8!

Commentaire de cppdupdup34 le 18/02/2004 15:23:43

LordBob--> "commentaire en anglais !!!"
je vais les traduire meme pour moi c'est vrai que c'est plus sympa
mon ordi supporte bien mais j'imagine que sur les ordi moins recent ca doit ramer un peut
tien kirua si ca t'interresse j'ai trouvé comment reduire par 4 la taille d'un executable

je poste la version que j'ai fait cet aprem
il y a un texturage et de la lumiere c'est plutot sympa
ca donne un effet bol de lait




Commentaire de Kirua le 18/02/2004 15:40:20

mdr cppdupdup :-) suis assez d'accord, si tu causes pas anglais de tt façon tu seras limité en prog, faut sauter le pas les amis! (les Français ont bof réputations de ce pt de vue ^^)

puis pr la taille des exe suis très intéressé!! j'avais UPX, et puis sinon la commande -s (à la compil'), mais suis tjs à la recherche de nvo procédés :-)

Commentaire de cppdupdup34 le 18/02/2004 16:53:39

il faut executer strip et la tu fais ton -s et ca divise normalement par deux
en gros

strip -s jeu.exe

il est dans devcpp\bin

tiens si t'as deux minutes jette un coup d'eil a l'exe
touche C pour le mode drapeau

Commentaire de Funto66 le 21/02/2004 21:14:25

J'ai pas encore testé ta source mais je vais le faire bientôt...
Pour strip, à mon avis, vu que gcc.exe (ou g++.exe) se "répartit" sur les autres exes (il appelle ld.exe, gas.exe...etc), utiliser strip.exe et passer la commande -s à la compil directement à gcc.exe comme le fait Kirua doit conduire au même résultat....j'espère que je suis clair, je me rends compte que j'ai pas trop l'impression de l'être lol.

dupdup34 >> Pour les NURBS, c'est expliqué dans le bouquin référence à acheter d'urgence "OpenGL 1.4" (anciennement 1.2) (le "Red book", tu peux le trouver sur le net mais en anglais). C'est un pavé, mais ça t'explique tout ce qu'il y a à savoir sur OpenGL 1.4 ;)

Commentaire de cppdupdup34 le 21/02/2004 22:13:26

faudrait que j'apprenne le funtobasic j'arrive pas a utiliser ton programme

t'aurais pas un tutorial??

Commentaire de Kirua le 22/02/2004 12:19:49

ah SGI a enfin créé une distribution OpenGL pour FuntoBasic :-) depuis le tps que la communauté des développeurs attendait ça, je suis content de l'apprendre :-)


;-)

Commentaire de Funto66 le 28/02/2004 13:55:06

Maaaais euh ! faut pas en parler en public, c'est un projet top secret ! :p
dupdup34 >> bah t'as les programmes exemples avec, et il faut utiliser Dev-Basic ou compile.exe pour compiler quelque chose.
Mais bon ce n'est pas le sujet de cette source ^^

PS : désolé de pas avoir répondu plus vite mais c'était pas possible, problème avec mon PC et une install Linux qui a mal tournée...

Commentaire de Funto66 le 28/02/2004 14:02:57

Waow, je viens de tester l'exe de ta démo, c'est beaaaaau ;)

Commentaire de capoueidiablo le 09/12/2004 17:59:21

bravo c'est tout zouli, par contre les trucs ecrit en jaune sur "la scene" bas c'est pas tres lisible :p
9/10 ;)

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