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ASSEMBLEUR (EDITEUR/COMPILATEUR)


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Catégorie :Application Niveau :Expert Date de création :18/06/2003 Date de mise à jour :18/06/2003 18:09:13 Vu / téléchargé :10 147 / 11 306

Auteur : Skyman

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 Description

Fait avec dev c++

tadaaaaaaaaa

voila un compilateur ASM et y marche cool !!!

J ai pas tout fait mais pour les credits allez voir le about.

On pourrait le comparer a NASM mais en mieux parce qu'il y a un editeur en plus.


ya un ptit code asm livre en +.


Dire que je suis le 1er a poster un assembleur comme code source ...
Ca me fait des chatoullis dans le dos ! lol :)

Source

  • you.donotcontinuetofantasmonthispowerfulprogramandhopearrivingtomyhighlevel _
  • etpuisapartirdelajesaisplusquoidire = zip.download()
you.donotcontinuetofantasmonthispowerfulprogramandhopearrivingtomyhighlevel _
etpuisapartirdelajesaisplusquoidire = zip.download()

 Conclusion

^
/ \
|
| yen a qui on vraiment rien d autre a foutre que dire des connerie pareil
|_________(je vise personne ;)


.:: SkyMan :::

url : http://www.skyweb.t2u.com/


PS : et ceux qui ralent pasky ya pas le zip y devraient penser !!! ca veut dire que je l'upload !!!

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Commentaires et avis

Commentaire de Skyman le 18/06/2003 18:11:42

LOL :-D

c'est mem po drole !!!

Commentaire de Funto66 le 18/06/2003 20:51:21

Pas mal, mais le titre de ta source et le texte ne sont pas appropriés : tu n'as pas codé l'assembleur (NASM), mais juste l'éditeur, heureusement tu rappelles ça dans le About, mais c'est de la triche quand même  ...
Sinon, ta source est quand même pas mal, t'as fais l'éditeur, une commande compiler (j'aurais plutôt dis assembler, il n'y a pas de compilation avec l'ASM), une zone de texte; il faudrait que tu rajoutes une coloration syntaxique et ça pourrait devenir vraiment bien :)

Commentaire de Skyman le 18/06/2003 21:26:20

c pas que je voudrais po ...
mais c'est juste que j ai pas le niveau ...
je suis q'un debutant pour les API windows

je prefere le mode texte (linux :) c plus facile !

Commentaire de Funto66 le 19/06/2003 10:13:38

Tu peux aussi faire du graphique sous Linux avec GTK ou mieux : utiliser wxWindows, qui utiliseles API natives de Win, Nunux et Mac; en +, il y a un wrapper autour d'un widget (ou contrôle...) qui s'appelle Scintilla et qui permet de faire de la coloration syntaxique sous Win et sous GTK (http://www.scintilla.org)

Commentaire de Skyman le 19/06/2003 20:19:21

Euh ...
Je pige pas tout ce que tu a raconte.
Mais le jour ou je saurait me servir des APIs Windows pour gerer des form je serais bien content ...
Et pour linux je me limite au mode texte. Les fenetres on vera plus tard (y faudrait dabord que je connaisse deja toutes les bases :)

Commentaire de Funto66 le 20/06/2003 15:02:57

Désolé, c'est vrai que j'étais pas très clair... Je te conseillais d'utiliser la librairie wxWindows, au lieu d'utiliser l'API Windows pour faire les interfaces graphiques (boutons, zones de texte... etc). Tu rajoutes wxWindows à ton compilateur, et par exemple pour un programme qui ouvre une fenêtre, ça fait :
#include <wx/wx.h>   // include principal de wxWindows

class MyApp : public wxApp // on dérive une classe MyApp de la classe
                                       // wxApp qui représente l'application
{
    virtual bool OnInit() // Equivalent de main ou WinMain
    {
        wxFrame* frame = new wxFrame(NULL, "Titre de ma fenêtre",
            wxPoint(10, 10), wxSize(640, 480);    // On crée une fenêtre
        frame->Show();    // On la montre
        SetTopWindow(frame);    // On la considère comme fenêtre principale
        return true;
    }
};

Et là t'as un programme complet qui peut être compilé sous Linux, sous Windows et sous MacOS X.
Le site est http://www.wxwindows.org , c'est gratuit et libre.
Ce que je te disais tout à l'heure, c'est que wxWindows permettait de créer des boutons, des listes... etc mais aussi une zone de texte qui peut faire automatiquement de la coloration syntaxique. Si tu veux des exemples de prog avec wxWindows, tu regardes mes sources, j'ai fait un morpion et un éditeur de texte basique avec.

Commentaire de OsM3K le 26/06/2003 22:14:12

tu ferais mieu de presiser que c un editeur et pas un comilateur ;)

Commentaire de Gerald le 27/06/2003 13:29:35

Ouaip sympa ton proggy, mais y'a plus simple pour faire une coloration syntaxique: des projets existe déjà:
codemax (tro de la balle, cherche sur google),
codesense (une version améliorée, avec les tips)
sinon t'as toujours du MFC avec des classes très simples à utiliser:
Crystal Edit(http://www.codeproject.com/editctrl/crysedit.asp)
Sinon pour avoir une belle interface, toujours dans codeproject.com,
prof-uis(http://www.codeproject.com/docking/prod_profuis.asp),
là ton projet ressemble à MSDEV ;-)Mais là c carrément plus lourd
vala

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