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ARBRE QUELCONQUE
Information sur la source
Description
Bien tout simplement ce code permet la création d'un arbre qulconque avec un nombre maximum de 3fils. Ensuite il calcule la somme des tous les noeuds
Source
- /*************************************Arbre Binaire**********************************************/
-
- #include<stdio.h>
- #include<conio.h>
- #include<malloc.h>
-
- struct noeud
- { int val ;
- noeud *fg ;
- noeud *fd ;
- } ;
- typedef noeud* arbre ;
- //***********************************************************
- arbre inserer ( arbre T , int e )
- { noeud *P ;
- if ( T == NULL )
- { P = (noeud*) malloc (sizeof(noeud)) ;
- P->val = e ;
- P->fg = NULL ;
- P->fd = NULL ;
- T = P ;
- }
- else
- { if (T->val < e)
- T->fd = inserer (T->fd , e) ;
- else
- T->fg = inserer (T->fg , e) ;
- }
- return(T) ;
- }
- //************************************************************
- void affiche ( arbre T )
- { if (T!= NULL)
- { affiche(T->fg) ;
- printf(" %d",T->val) ;
- affiche(T->fd) ;
- }
- }
- //*************************************************************
- arbre creation()
- {
- arbre A=NULL;int Num;
- printf(" Donner les numeros <Taper 0 pour terminer> : \n" ) ;
- printf(" * Le 1ere numero: " ) ;
- scanf("%d",&Num) ;
- while ( Num != 0 )
- { A = inserer(A,Num) ;
- printf(" * element suivant : " ) ;
- scanf("%d",&Num) ;
-
- }
- return A;
- }
- //*************************************************************
- int somme(arbre A)
- {int s=0;
- if(A!=0)
- {
- s=A->val+somme(A->fd)+somme(A->fg);//appel recursive
- }
- return s;
- }
-
-
- void liberer(arbre T)
- { noeud *G , *D ;
- if (T!=NULL)
- { G = T->fg ;
- D = T->fd ;
- free (T) ;
- liberer(G) ;
- liberer(D) ;
- }
- }
-
- //*****************************************************************
- void main()
- { arbre A=NULL ;
- int Num , s,choix ;
- A=creation();
- do
- { printf("\n\n ****************************************************************** " ) ;
- printf("\n 0 = Quitter " ) ;
- printf("\n 1 = Ajouter " ) ;
- printf("\n 2 = Afficher " ) ;
- printf("\n 3 = Somme des Noeuds ");
-
- printf("\n Donner votre choix : " ) ;
- scanf("%d",&choix) ;
- switch (choix)
- {
- case 0 :
- printf("\n \t***...END...*** " ) ;
- break ;
-
- case 1 :
- printf("\n Donner l'entier à ajouter : " ) ;
- scanf("%d",&Num) ;
-
- A = inserer(A,Num) ;
- printf(" L'entier a été ajouter. " ) ;
-
- break ;
-
- case 2 :
- printf("\n L'arbre est : " ) ;
- affiche(A) ;
- break ;
- case 3:
- {s=somme(A);printf("somme =%d",s);
- break;
-
- }
-
- default :
- printf("\n Le choix est incorrecte. " ) ;
- break ;
- }
- }
- while ( choix != 0 ) ;
-
- liberer(A) ;
- getch();
- }
/*************************************Arbre Binaire**********************************************/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<malloc.h>
struct noeud
{ int val ;
noeud *fg ;
noeud *fd ;
} ;
typedef noeud* arbre ;
//***********************************************************
arbre inserer ( arbre T , int e )
{ noeud *P ;
if ( T == NULL )
{ P = (noeud*) malloc (sizeof(noeud)) ;
P->val = e ;
P->fg = NULL ;
P->fd = NULL ;
T = P ;
}
else
{ if (T->val < e)
T->fd = inserer (T->fd , e) ;
else
T->fg = inserer (T->fg , e) ;
}
return(T) ;
}
//************************************************************
void affiche ( arbre T )
{ if (T!= NULL)
{ affiche(T->fg) ;
printf(" %d",T->val) ;
affiche(T->fd) ;
}
}
//*************************************************************
arbre creation()
{
arbre A=NULL;int Num;
printf(" Donner les numeros <Taper 0 pour terminer> : \n" ) ;
printf(" * Le 1ere numero: " ) ;
scanf("%d",&Num) ;
while ( Num != 0 )
{ A = inserer(A,Num) ;
printf(" * element suivant : " ) ;
scanf("%d",&Num) ;
}
return A;
}
//*************************************************************
int somme(arbre A)
{int s=0;
if(A!=0)
{
s=A->val+somme(A->fd)+somme(A->fg);//appel recursive
}
return s;
}
void liberer(arbre T)
{ noeud *G , *D ;
if (T!=NULL)
{ G = T->fg ;
D = T->fd ;
free (T) ;
liberer(G) ;
liberer(D) ;
}
}
//*****************************************************************
void main()
{ arbre A=NULL ;
int Num , s,choix ;
A=creation();
do
{ printf("\n\n ****************************************************************** " ) ;
printf("\n 0 = Quitter " ) ;
printf("\n 1 = Ajouter " ) ;
printf("\n 2 = Afficher " ) ;
printf("\n 3 = Somme des Noeuds ");
printf("\n Donner votre choix : " ) ;
scanf("%d",&choix) ;
switch (choix)
{
case 0 :
printf("\n \t***...END...*** " ) ;
break ;
case 1 :
printf("\n Donner l'entier à ajouter : " ) ;
scanf("%d",&Num) ;
A = inserer(A,Num) ;
printf(" L'entier a été ajouter. " ) ;
break ;
case 2 :
printf("\n L'arbre est : " ) ;
affiche(A) ;
break ;
case 3:
{s=somme(A);printf("somme =%d",s);
break;
}
default :
printf("\n Le choix est incorrecte. " ) ;
break ;
}
}
while ( choix != 0 ) ;
liberer(A) ;
getch();
}
Historique
- 08 mars 2006 08:14:38 :
- j'ai corrigé la fonction somme qui doit retourner un int
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