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ANIMATION DE LOGO EN 3D, SOUS BUILDER C++ 3.0, EN UTILISANT LES ÉQUATIONS PARAMETRIQUES


Information sur la source

Catégorie :Graphique Niveau : Débutant Date de création : 20/05/2002 Date de mise à jour : 20/05/2002 17:19:55 Vu : 2 707

Note :
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Description

Ce code sert à animer en 3D une forme géométrique, ça commence par un cercle est se termine par un cercle via une succession de formes géométrique en 3D, ça apparaît comme si la forme tourne dans l'espace. le sens d'animation commence dans le sens opposé des aiguilles d'une montre ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.
 

Source

  • int i,j,k,l,m,kk,compt,coordx[6000],coordy[6000];
  • double x,y,a,b,s,t,pi=3.141,z=0.7;
  • /* l'incrémentation de s est le paramètre de réglage de vitesse d'animation s=s+0.01,ou s=s+0.015,s=s+0.03,s=s+0.04....*/
  • m=1;
  • for(l=1;l<=6;l++)
  • {
  • for(s=0.0;s<=1.0;s=s+0.02)
  • {
  • a=1.0-s ;
  • compt=0;
  • for(t=0.0;t<=2.0*pi;t=t+0.002)
  • {
  • b=t+m*pi*s ;
  • x=a*cos(b)+s*cos(2*t);
  • y=a*sin(b)-s*sin(2*t);
  • x=100.0*x+200+0.5;
  • i=x;
  • y=100.0*y+200+0.5;
  • j=y;
  • coordx[compt]=i;
  • coordy[compt]=j;
  • compt++;
  • }
  • for(k=0;k<4;k++)
  • for(kk=0;kk<compt;kk++)
  • Canvas->Pixels[coordy[kk]][coordx[kk]]=(TColor)RGB(255,0,0);
  • for(kk=0;kk<compt;kk++)
  • Canvas->Pixels[coordy[kk]][coordx[kk]]=(TColor)RGB(255,255,255);
  • }
  • m=-m;
  • }
 int i,j,k,l,m,kk,compt,coordx[6000],coordy[6000];
 double x,y,a,b,s,t,pi=3.141,z=0.7;


/* l'incrémentation de s est le paramètre de réglage de vitesse d'animation s=s+0.01,ou  s=s+0.015,s=s+0.03,s=s+0.04....*/
m=1;
for(l=1;l<=6;l++)
{
  for(s=0.0;s<=1.0;s=s+0.02)
  {
  a=1.0-s ;
  compt=0;
     for(t=0.0;t<=2.0*pi;t=t+0.002)
  {
  b=t+m*pi*s ;
  x=a*cos(b)+s*cos(2*t);
  y=a*sin(b)-s*sin(2*t);
  x=100.0*x+200+0.5;
  i=x;
  y=100.0*y+200+0.5;
  j=y;
  coordx[compt]=i;
  coordy[compt]=j;
  compt++;
   }
   for(k=0;k<4;k++)
   for(kk=0;kk<compt;kk++)
   Canvas->Pixels[coordy[kk]][coordx[kk]]=(TColor)RGB(255,0,0);

   for(kk=0;kk<compt;kk++)
   Canvas->Pixels[coordy[kk]][coordx[kk]]=(TColor)RGB(255,255,255);
   }
  m=-m;
  }
 

Conclusion

Ceci est une version amélioré des deux versions affichées à www.vbfrance.com, et suite au conseils des internautes j'ai eu l'occasion de développée celle-ci,...
 

Commentaires et avis

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Commentaire de sebman le 29/05/2002 05:31:40

T'as pas de fichier "Tête" ???????????????????
Si t'avais un ou deux commentaire, surtout du pt de vuegraphisme

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